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【攻略】【测试】海战研究与攻略

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本帖为海战研究专用贴。
因为海战部分的疑点很多,前两天与吧内部分技术党交流,大家都提出了各自的看法。
楼主如约开帖来做海战专栏了,另外吧友提出的意见很好,要尽量减伤将领被动技能的影响。
所以………萨拉丁下岗了,因为他那个骑兵被动随然平时没用但在测试中会起负面作用……
老规矩测试员镇楼,这是楼主到银区新聘请的,开始整活


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-03-09 17:08回复
    dd


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-03-09 17:09
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      2025-12-24 18:30:55
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      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2022-03-09 17:12
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        gkd gkd


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-09 17:17
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          先给大家上一部分干货,都是已知结论,且对实战有用的。
          1.海战会将所有兵种的“伤害模式”,转换为弓箭模式,伤害分布与弓箭一样。
          简单的说本来你是三步兵,但下海以后遵循弓箭伤害,对敌人三编分别造成70%50%30%的伤害。
          因为你是个弓兵了,所以你不能触发冲锋等技能。
          2.海战“攻击类型”,变成“远程攻击”,即可以被岸上的马穆狂闪。
          这是实用度极高的一个技巧。
          但不能被巨盾兵减伤,巨盾兵“减少远程伤害”,这里有个描述文本问题,小吧主当场去切了英文版发现问题了。
          3.军团效果,比如机动速射等,在海战中有效(实用),机动力继承岸上的(实用)
          军团效果中,“集中”“减少远程伤害”同样无效。
          接下来给大家弄清楚两个概念,“海面攻击”和“对陆地攻击”。


          IP属地:重庆5楼2022-03-09 17:18
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            这楼上图,对陆地攻击分别造成76,153,153伤害。





            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-03-09 17:20
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              标配运输船:76点伤害,水面伤害减半。
              3级突袭舰:153点,水面保持原有战斗力。
              1级卡瑞克:水面伤害提高25%。
              意思是什么呢? 卡瑞克只提高水对水的伤害,水对地的效果呢?
              他等同于一只普通的3级突袭舰,其他舰船同理。特殊的是维京长船。
              先明确“水对水”“水对岸”的概念,对大家实战会有帮助。
              比如下图是增加水对地伤害10%的2级维京长船,但增幅大于10%,这是个问题。
              我们先记下来,需要解决。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-03-09 17:27
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                cy


                来自Android客户端8楼2022-03-09 17:28
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                  2025-12-24 18:24:55
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                  那么我们先归纳船只的使用部分:
                  以突袭船逐步削弱“水对水”惩罚,直到3级不受惩罚为标准。
                  其他除了维京长船这种,明确告诉你比如“水对水”惩罚15%的以外。
                  其他船只都是自带“水对地”100%这个功能的。
                  大多数船用于增加“水对水”伤害,是海战的主力舰种,维京用于打登陆战和赶路。
                  标配的运输船是水地全惩罚50%,这个与突袭船同理,突袭船其实也是全惩罚的,不过会随着升级变成没有惩罚。
                  顺便再次吐槽攻城器械不能装船带走


                  IP属地:重庆10楼2022-03-09 17:37
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                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-09 17:50
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                      陆地攻击水中的防步我发现会触发还击的图标


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-03-09 17:53
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                        支持


                        来自Android客户端14楼2022-03-09 17:55
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                          验证了文字上的水面作战加成。就是说维京长船水对陆并不吃到水面减伤,性价比显现出来了。而突袭舰升级只纠正惩罚的可以无脑分解了


                          15楼2022-03-09 17:55
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                            这楼传一个实验样本,都是3级突袭,同样攻击151的步,骑,弓对同一个三近步带10%栅栏的单位,造成了截然不同的伤害,这里面问题很大。我们需要拆分解决。
                            先抛砖引玉一下,大家讨论。
                            接下来楼主要出差几天,周末回来,所以更新会有点慢,大家见谅,但有空就会更的






                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2022-03-09 17:57
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