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回复:【攻略】【测试】海战研究与攻略

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楼上的样本说明了一个问题,我们的步兵,骑兵下海变成“海兵”以后。
虽然伤害模式=远程,攻击类型=远程(被马穆闪避),但你这个兵本身,该是啥还是个啥。
这就是楼上出现非常明显伤害差距的原因。
理论上他们的兵种特性都会在登陆战时区分出来。
近步vs三近步,无克制,造成188伤害。
近骑vs三近步,被栅栏减伤10%,造成142伤害。
远步vs三近步,被集中减伤15%,造成210伤害。
???怎么反而远步伤害最高?
说明教程是对的,骑兵下海确实被削弱了,尽管我们没有看到任何负面状态(面板也没有变)
这下工程量大了,到底被削弱了多少呢?
楼主周末回来会搞定这个问题,当然这两天有热心吧友搞定了说不定?


IP属地:重庆17楼2022-03-09 18:16
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    楼上的朋友提得很好,弓弩的忽略20%防御力特效可能触发了。
    那么套用防御力公式原防御81,减免伤害48.08%。
    忽略后65,减免伤害53.65%。
    伤害变相增幅为112%了,逆推210还原为188伤害。和近步一样?
    ……那还是不对劲
    近步没被克,你远步被集中削了15%啊!
    近骑被栅栏削了10%但这个幅度不止10%啊!
    目前可以肯定步兵和骑兵都被削了?


    IP属地:重庆来自Android客户端19楼2022-03-09 18:44
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      2025-12-24 20:14:09
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2022-03-09 18:51
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        看不懂楼楼的意思,可以问下楼楼,那船是上阵步兵还是弓兵还是骑兵好呢?


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-03-09 19:11
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          答上面老兄的疑问,这次换了个151攻击分长弓,这下没有破甲了,伤害196,依然是三个里面最高的,有问题,很有问题。
          同时验证了那个破甲在水里也生效了,作证了之前我们得结论:兵还是那个兵,没有变成“水兵”。之前因为攻击类型的变化,导致水里冲锋还击这些不能触发而已。
          同时楼主这下确定了,水里削弱幅度骑兵>步兵>弓兵,骑兵还是被削得最多的那个,但这个幅度有待进一步测试以精确。
          楼主去找测试关卡了告辞



          IP属地:重庆来自Android客户端23楼2022-03-09 19:39
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            本楼层一干货。
            拆分解决了一个问题:军械
            楼主这次冲到岸上去揍他了,伤害143与水里误差1,在猎首的1误差以内。
            这说明什么呢?
            军械对防御水里敌人的效果是:看他本来的兵种。(干货)
            楼主以前学习npc,岸边一水的防弓盾,被坑了



            IP属地:重庆来自Android客户端24楼2022-03-09 20:08
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              好家伙楼主发现问题了!
              这得结合上一个测试贴,没看过的请先回去补课。
              我们已知,弓兵的753分布。是把自己比如100攻击,提高为150,然后按7:5:3分布在敌人三编上。
              但“骑水弓”这个单位,水里和岸上一样什么意思?
              岸上只是敌人第一编,一个人吃了143伤害,水里是对敌人三编的伤害总和!
              意思就“水骑兵”虽然伤害分布看起来和弓一样,但他并没有先提高到150点这个过程!他还是原有的100伤害,不过按753分布到了三编上面而已。
              楼主隐隐觉得发现了答案,继续验证


              IP属地:重庆来自Android客户端25楼2022-03-09 20:22
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                大佬,想问下陆军下海后是独立的兵种吗?是不是吃不到陆军的技能?航海家是战术大师类技能吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端26楼2022-03-09 20:32
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                  2025-12-24 20:08:09
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                  军械问题解决了,现在分离测试下一个问题。
                  军团效果:集中
                  楼主一通操作让长弓兵也无损上来了,弄个寻路大师
                  造成伤害166点。
                  166/196=85%,刚好减少15%
                  好了结论出来了,集中对水里的远程无效。
                  你一上岸他瞬间生效了



                  IP属地:重庆来自Android客户端27楼2022-03-09 21:16
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                    出差以前最后测一个课题,不少人关注的,技能生效问题。
                    好吧萨拉丁又上岗了……谁叫他刚好5%骑兵增伤呢
                    因为这货是氪金将能力要高一些,我们重新统一攻击到156点。
                    159/147=108%
                    萨拉丁爵位多3%,被动多5%
                    好了结果对上了,出结论:水里的骑兵,骑兵被动依然生效。




                    IP属地:重庆来自Android客户端28楼2022-03-09 21:27
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                      顶,我直接抄结论不过感觉海战技巧性有点差,大部分情况打不过只能硬吃血包


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2022-03-09 22:33
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                        骑步下海削弱问题没确定,浑身不得劲。
                        楼主今天复盘了下数据,发现问题了。
                        结合昨天的猜想,我们需要对比敌人第一编的血量来计算削弱幅度。
                        水中:敌人第一编受到69点伤害。
                        结合【伤害机制贴】的结论,水中其实是以100点为基准在进行攻击,第一编69%左右。
                        陆地:敌人第一编受到149点伤害,岸上对敌人单编造成100%伤害,是以149点为基准在进行攻击。
                        那么削弱幅度出来了。
                        结论:
                        1.骑兵下海攻击下降大概是1/3,149降到100左右,误差已经很小了。
                        2.骑兵下海依然是标准弓箭伤害模式,先把100点提高到150,再753分布到各编。第一编承受70%左右,实际69点。
                        PS:远程部队没有削弱,地上水里一样射,是“真弓箭”
                        同理接下来我们看步兵越了多少。




                        IP属地:重庆来自Android客户端30楼2022-03-10 08:42
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                          步兵削弱测试
                          水中:敌人第一编受到92点伤害。
                          结合【伤害机制贴】的结论,水中其实是132左右为基准在进行攻击,第一编69%左右。
                          陆地:敌人第一编受到188点伤害,岸上对敌人单编造成100%伤害,是以188点为基准在进行攻击。
                          那么削弱幅度出来了。
                          132/188=70.2%,削弱攻击大概30%
                          结论:
                          1.步兵下海攻击下降大概是30%,比骑兵少一点。
                          2.步兵下海依然是标准弓箭伤害模式,先把132点提高到199左右,再753分布到各编。第一编承受70%左右,实际92点。
                          PS:因为是自己对比自己,所以没必要统一攻击力,破甲践踏那些幺蛾子也不需要考虑,毕竟是同一个兵在攻击。




                          IP属地:重庆来自Android客户端31楼2022-03-10 08:59
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                            这楼是给懒人看的结论。
                            毕竟吧里技术党有限,上面的测试过程放出来也是方便大家勘误/提出诡异思路
                            骑兵攻击力要达到远程的1.5倍,下海才能达到弓兵水准。
                            步兵攻击力要达到远程的1.5倍,下海才能勉强超越弓兵水准。
                            目前步兵只有5级兵瓦兰吉,同等级下完全不如6级兵马穆,骑兵部分………楼主圣殿升早了,谁来个1级圣殿的数据
                            目测圣殿下海也被马穆完虐,所以教程是对的:骑兵下海是渣渣
                            好了楼主去把克总换成3马穆实战试试,因为测试中只用了远步没有用远骑,搞不好远骑也被削了呢


                            IP属地:重庆来自Android客户端32楼2022-03-10 09:06
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