楼上的样本说明了一个问题,我们的步兵,骑兵下海变成“海兵”以后。
虽然伤害模式=远程,攻击类型=远程(被马穆闪避),但你这个兵本身,该是啥还是个啥。
这就是楼上出现非常明显伤害差距的原因。
理论上他们的兵种特性都会在登陆战时区分出来。
近步vs三近步,无克制,造成188伤害。
近骑vs三近步,被栅栏减伤10%,造成142伤害。
远步vs三近步,被集中减伤15%,造成210伤害。
???怎么反而远步伤害最高?
说明教程是对的,骑兵下海确实被削弱了,尽管我们没有看到任何负面状态(面板也没有变)
这下工程量大了,到底被削弱了多少呢?
楼主周末回来会搞定这个问题,当然这两天有热心吧友搞定了说不定?
虽然伤害模式=远程,攻击类型=远程(被马穆闪避),但你这个兵本身,该是啥还是个啥。
这就是楼上出现非常明显伤害差距的原因。
理论上他们的兵种特性都会在登陆战时区分出来。
近步vs三近步,无克制,造成188伤害。
近骑vs三近步,被栅栏减伤10%,造成142伤害。
远步vs三近步,被集中减伤15%,造成210伤害。
???怎么反而远步伤害最高?
说明教程是对的,骑兵下海确实被削弱了,尽管我们没有看到任何负面状态(面板也没有变)
这下工程量大了,到底被削弱了多少呢?
楼主周末回来会搞定这个问题,当然这两天有热心吧友搞定了说不定?





























