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回复:【攻略】【测试】海战研究与攻略

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喷火差不多相当于哪种船只的战斗力


IP属地:北京来自iPhone客户端50楼2022-03-16 02:55
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    2022.3.20更新一项测试结果
    海面作战真的迷。
    海里有一种奇怪的,反击伤害削减。
    这个削减大概是15%,算法趋向于100+15%爵位-15%,而不是(100%+15%)*85%
    如图所示,岸上是没有这个设定的,弓兵在岸上是100%反击伤害的,到水里一样被削减了。
    再次证明了我那个“伪弓箭”的猜测,一旦你下海,所有兵种的攻击模式都会变成这种奇怪的攻击模式。
    这是一种给玩家偷偷增加难度的设定吗?
    毕竟拉开距离,原地等对面过来打1,你再原地打2打3才是海战最划算的血量交换方式。主动冲过去只有敌方血赚的。





    IP属地:重庆来自Android客户端51楼2022-03-20 08:40
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      2025-12-25 04:41:51
      广告
      不感兴趣
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      【答疑】
      同125防御力,苏格兰长枪兵受伤125,大象受伤67,很明显,大象还是那只大象。
      与之前的结论是相符的,即:你下海以后,兵种类型依然是原兵种,只是攻击类型变化为了“伪弓箭”
      至于大象这种诡异的减伤能力哪里来的……上次得到策划明确回复后,楼主已经整明白了。
      不过这段时间被带节奏的吵得很烦,没有心情更,哪天心情好了再说。
      你们张口就来是你们的权利,我不想更是我自己的权利,爱咋玩咋玩,没人强迫你动脑子玩游戏(摊手)



      IP属地:重庆来自Android客户端53楼2022-03-20 09:04
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        是的没错,我就是本作最肉的动物,比骆驼更屌一些,甚至比屌图君的贝利撒留都屌。


        IP属地:重庆来自Android客户端54楼2022-03-20 09:12
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          看完还是有两个问题:
          1,热那亚巨盾和顶盾在海战是否生效?包括作为岸防部队和海军两种情况
          2,所以步兵是直接把100%伤害按照抛射定律直接分摊吗?而弓兵是150骑兵是70


          IP属地:广东55楼2022-03-20 14:07
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            船的减伤都是减自己的伤害吗我一直以为维京船的减伤是别人打我的伤害减少了


            IP属地:江西来自Android客户端56楼2022-03-25 08:18
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              我的评价是🐮,答疑解惑了属于是


              IP属地:河北来自Android客户端57楼2022-05-02 19:07
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