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回复:全代防御塔数据表+小点评

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16宝石

单体DPS最高的塔,有点贵,但值得。
扩增宝石,必点,让原本就高的输出更上一层楼。
毁灭射线,一个不错的秒杀技能,但要注意宝石持续攻击的时候不会发动秒杀。
不稳定的力量,为宝石提供范围输出能力,小怪多的时候升,只点一级就行原因如图。
宝石伤害很高,但缺点不少。射程较短,需要有人帮忙拦截和控制,同时害怕一些移速较快的敌人;切换攻击目标需要时间,导致不太适合对付怪海,不过升级不稳定力量能弥补这一缺点,但仍然不适合对付采矿工、飞纵龙、骑士、冰冻之心这类会断宝石攻击的敌人;害怕封塔,不好对付凛冬女王;全身都是法伤,怕遇到魔抗高的敌人,在他们面前宝石就是个滋水枪而已。
因此宝石的适用性不广,不建议在冰川和万圣支线使用,这两个地方魔抗怪多。


IP属地:广东110楼2022-04-03 12:33
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    再有一个沼巨和一个少林寺就齐活了,不过这俩都挺硌瘳的,沼巨兵营不错但调集范围小,受了凛冬领主的致命冰冻切形态还切不掉。少林寺不吃任何增益而且无视灵魂附体,神龙大侠用处也不大。


    IP属地:河北来自Android客户端111楼2022-04-03 13:31
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      2026-02-15 00:34:07
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      海妖值不值得买呀,苹果攒了钻石不知道买什么,听说海妖很强


      来自iPhone客户端112楼2022-04-05 17:26
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        楼主人呢


        IP属地:江苏来自iPhone客户端113楼2022-04-08 01:14
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          17鱼人塔

          法塔与兵营的结合体,造价与火法宝石同档,裸塔的魔法输出属于一般法塔水平,DPS比火法低一点,不过比其他法塔多了两个拦截单位。
          鱼人猎手有些脆,没有什么输出,而且复活时间较长,如果用鱼人来拦截的话,可能大半时间都躺在地上等待复活,拦截能力不如兽人黑骑,当这两个鱼人白送的就好,升到四级鱼人具有物理远程输出能力,输出还行,但依然是脆皮。
          被大海选中之人,提高鱼人的输出和肉度,提升幅度一般,是鱼人塔唯一一个要点的技能。
          掷网,给别人套无敌的卧底技能,经常帮倒忙,不要升该技能。那么长的冷却,控制才那么点时间?
          完美风暴,长冷却、低伤害,附带几乎没有的控制,便宜是挺便宜,但没什么用,点不点看心情。
          满级裸塔的鱼人塔是法塔、兵营、箭塔的结合,对空能力强,较为全能但样样不精,技能对鱼人塔没有大的提升,最多就升级被大海选中之人这一个技能,除了需要范围伤害以外,跟鱼人塔配合的就是鱼人塔自己,样样不精的缺点可通过数量来弥补。


          IP属地:广东115楼2022-04-09 11:45
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            个人觉得鱼人塔应该是除去死灵墓,骚扰者,飞艇,红钻,沼巨,女巫之外最强的塔,因为复仇的废塔太多了,骷髅是真的不如黑骑黑弓火法火箭


            IP属地:浙江116楼2022-04-09 13:44
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              18沼巨

              可切换远程箭塔或近战拦截,远程输出还行,近战输出较弱且最多打到5个人,限制了沼巨的上限,两种模式都不适合对付护甲怪,一般用近战模式拦截敌人。
              粉碎!沼巨的攻速较慢,触发秒杀的概率低,就算需要对付大怪,也不要浪费钱升该技能。
              致盲毒液,比较强的控制技能,是让沼巨强力的技能,但因为沼巨最多只能打5个敌人,所以受到很大的限制,而且60%的概率有时会不触发让敌人走过,沼巨转移拦截目标时也很容易让敌人溜走。
              肉食动物,沼巨虽然很肉但是需要升级该技能来回血。
              沼巨远程范围很大,但近战调集范围很小,而且近战更厉害,经常是用近战而不是远程,所以沼巨一般要造在集火点旁边。输出能力一般,控制能力由于有数目上限和近战拦截的天然缺陷,导致上限低,造一个来打控制就好。


              IP属地:广东117楼2022-04-09 16:22
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                19少林寺

                回旋镖上位替代(对空群伤刮痧箭塔),本体造价一般,但是核心技能增加人数实在太贵,点满后效果也一般。
                塔上的人闪现出去攻击敌人并且短暂定身敌人,人数多起来后有一定的控场效果,但是这么做要付出的代价过高,这个塔只能说创意到了但强度实在不行,性价比不行,整活娱乐用用。


                IP属地:广东118楼2022-04-09 19:07
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                  2026-02-15 00:28:07
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                  全代基础防御塔完结


                  IP属地:福建来自Android客户端120楼2022-04-09 19:27
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                    “每代不同怎么比”、“A比B强又怎么样,又不能在B那代用A”,这些道理我们都懂,没必要再重复,跨代对比只是纯属图一乐。
                    跨代对比的时候,每个塔默认享受各自所处代的科技,对比一下数据以及脑测穿越到其他代的表现,因为只能脑测而不能实战对比,所以不可能完全正确,尤其是中间那几档不好分。虽然在本代是强塔到其他代不一定强,但是弱塔到其他代一定弱。
                    复仇塔数据较低,技能凑数的多,所以整体档位偏低;一二代敌人较多,三代偏少,四代除了少数关卡以怪海为主题外,关卡整体敌人数量最少,同时一三代敌人的数值较高,复仇最低。

                    同一档的不分前后,重申一下,不可能完全正确,每个人的看法都不一样,欢迎讨论。


                    IP属地:广东121楼2022-04-09 19:33
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                      IP属地:湖南来自Android客户端122楼2022-04-10 07:31
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                        11


                        IP属地:天津来自iPhone客户端123楼2022-04-12 01:05
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                          IP属地:上海来自Android客户端125楼2022-05-06 22:38
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                            感谢攻略


                            IP属地:北京来自Android客户端127楼2022-05-26 16:59
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