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回复:全代防御塔数据表+小点评

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2兽人

技能全是加基础属性的,没有亮点的纯拦截兵营。没有什么伤害又脆,就这面板重生居然要12秒?
即使升级了技能也只有队长能稍微抗一下,回血也没有用。比较便宜可造点补拦截,但不要把钱浪费在兽人身上。


IP属地:广东78楼2022-03-16 17:44
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    3火法

    裸塔DPS不错但不稳定,低频率、有浮动的输出不太适合用来对空。
    岩浆打比较密集的护甲怪海、Boss效果不错,受苦实战效果约等于没有,传送后退距离太短了,冷却又长,这两个技能不要点,浪费钱。
    整体而言,火法的攻击不错但技能很差,开荒蛤一可以用一用,其他地方就不适合用了。


    IP属地:广东79楼2022-03-16 17:53
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      2026-02-15 00:34:00
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      4火箭

      裸塔很一般,又很贵,火箭不值这个钱。
      雷区没用,坑钱的东西;蓝火箭便宜,对火箭的输出有一定的提升,是火箭唯一要点的技能;瑕疵引擎一般不点,这个技能的伤害比普攻低,又妨碍普攻,点了可能反而会害了玩家,虽然能对空但不要指望这玩意对空。
      需要打范围输出的时候可以造,但要注意,火箭的成本高且不值这个钱,把钱花在火箭上有可能因对阵型的提升不大而导致被敌人冲家。


      IP属地:广东80楼2022-03-16 18:16
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        突然意识到一个问题,总有人喜欢跨代比DPS和性价比,但是王八社好像也没承诺每一代用的数值模型都是同一套吧


        IP属地:黑龙江来自Android客户端81楼2022-03-17 22:17
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          IP属地:山东来自Android客户端83楼2022-03-18 12:52
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            楼主呢,5天没更了,生产队的骡子都不敢这么歇


            IP属地:江苏来自iPhone客户端84楼2022-03-21 14:17
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              还更吗


              IP属地:山东来自Android客户端85楼2022-03-21 14:32
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                5黑骑

                拦截型兵营,虽然前两级有护甲看起来很能抗,实际上很容易倒下,三级才算能抗,但价格对于拦截兵营来说有些昂贵,升到四级也并非不死之躯终会倒下。
                秒杀概率低又很贵,极其不建议点。反甲的输出得看敌人的攻速,在面对矮人北国的小怪、顶级掠食者、顶级碎片、冰雪收割者时效果不错,但不建议把黑骑当输出。无敌期间不会拦截其他人需要动手调集非常地蠢,不要升。对于拦截型兵营,都建议不浪费钱升级他们,补拦截时用一下。


                IP属地:广东86楼2022-03-21 16:43
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                  2026-02-15 00:28:00
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                  6熔炉

                  攻速最慢,但伤害不高,打伤害要升四级和速燃煤料。攻击范围短,加上其特殊的攻击方式使得熔炉吃塔位。前两级的伤害几乎没有,要伤害建议升到四级;前三级的眩晕也几乎没有,不过可用来打断敌人的攻击和使远程敌人向前。
                  红热煤块范围窄经常烧不到人,伤害不行,发动还会妨碍攻击,不建议点。摩擦生热范围小加上复仇稀疏的塔位,增幅不了几座塔,熔炉一般放拐角,拐角能增幅的塔就更少了,有闲钱可升。速燃煤料是熔炉唯一有用的技能,提高DPS和控制能力。
                  对付怪海的时候可以用,比如王国一、蛤一、天朝一,冰川虽然有不少尸鬼但熔炉打其他敌人不行不建议造。


                  IP属地:广东87楼2022-03-21 16:47
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                    7回旋镖

                    回旋镖普攻不仅范围极小还容易打空第二段,需要拦截帮助才能打中两段伤害,但就算两段全中DPS也低于正常箭塔,不要指望回旋镖打群伤。虽然身为箭塔有着打范围伤害的机制,但对单远不如黑弓,对群不如火箭,对单对群都不行,还不如老老实实造箭塔和炮塔。回旋镖都能处理的怪海,加点钱造炮塔早就杀疯了。
                    眩晕几率低范围小,效果很差,想堆回旋镖无限眩晕敌人不实际又浪费钱;大回旋镖伤害低范围也不大,冷却却有点长;马蜂窝输出勉强过关,但冷却长性价比偏低,更不值得为了它而起回旋镖。
                    裸塔和技能都是铁fw,极其不推荐使用。


                    IP属地:广东88楼2022-03-21 16:58
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                      8幽灵墓

                      前三级伤害低、性价比低,升到四级才算有伤害,DPS一般,攻速和伤害正好能在冰魂变成冰心前将其打死,储存爆发伤害可以打死或重创一个无魔抗的小怪,在敌人不多的情况下还行。
                      石像鬼质量好又便宜,DPS对付小怪还算可以,就是复活时间较长。
                      策反能让敌人暂时帮忙拦截和输出,相当于拦截了两个敌人,持续时间长但间隙时间也有点长;如果目标是输出较高的,还能提供不错的伤害;如果目标会施法有时会有奇效,比如策反石头人能帮我们秒杀一个敌人;策反会锁定范围内生命值最高的敌人,所以经常会策反大怪来拦截和输出。一般情况下,带头的敌人进入幽灵墓的攻击范围会被储存的爆发伤害打残,然后被策反,很容易就会被打死,导致第一次策反效果不好,策反的范围比攻击范围小,先将第一个进入攻击范围的敌人拦住并打死,再放第二个敌人进策反范围,效果会好些。策反经常会将目标拖到下一波,导致聚怪,如果没有足够的输出只会帮敌人聚集起来。
                      如果敌人是单个陆续进攻,会先吃储存爆发伤害,随后被策反,策反结束,再吃一次爆发伤害,通灵技能就是为这种情况准备的,但作用不大又贵,不建议点通灵。
                      幽灵墓是适用性极广的塔,几乎哪关都能用,伤害虽然不高,但有结实的拦截单位和功能性强的策反技能,一般当做有魔法伤害的拦截塔来用。


                      IP属地:广东89楼2022-03-21 17:41
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                        支持一下


                        IP属地:广东来自Android客户端90楼2022-03-24 01:02
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                          催更了催更了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端91楼2022-03-26 14:31
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                            IP属地:湖南来自Android客户端93楼2022-03-27 15:43
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                              2026-02-15 00:22:00
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                              9骷髅塔

                              不点牛奶伤害不足,满牛奶伤害高,但满牛奶性价比低于骚扰者裸塔,且骷髅塔射程极短,随机攻击导致面对多个敌人无法将输出集中在一个目标上,无法有效针对目标。行尸走肉的召唤速度太慢且肉度低,在主线效果尚可,支线几乎完全无意义,甚至会帮倒忙;白骨傀儡脆拦截能力较弱,远程攻击一般,拦截和输出都不行,性价比被石像鬼碾压。
                              整体强度一般的塔,在环境相对严苛的关卡几乎没有战斗能力。在北国关卡是王者,之后敌人的质量高起来就越显乏力,在支线几乎没有作为,但骷髅却是在北国最后一关解锁,真是讽刺。骚扰者解锁之前的下位替代。


                              IP属地:广东94楼2022-03-27 19:22
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