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回复:原版武器及原版拓展武器使用经验交流

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4.精准步枪之前的远程热兵器
以下介绍在研究科技“精准步枪”之前可获得的各种远程热兵器。滑膛枪和燧发枪除外,熔炼它们甚至不出铁,只出木头。这一时期的枪械数量很多,合理选枪有助于让殖民地安全地过渡到突击步枪阶段。


IP属地:上海来自Android客户端94楼2021-09-30 20:36
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    gkdgkd,看着正爽妈的没有了


    IP属地:江苏来自Android客户端95楼2021-09-30 20:39
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      2026-01-14 02:44:12
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      其一,手炮
      鸡肋的手炮,海盗版滑膛枪。研究“枪械制作”解锁,机械台制作,耗材30钢铁2零部件。
      威力精度都高不少,射程30在前期还行,但它的定位就是滑膛枪。这种高威力低命中的单发玄学武器,往往是敌人手里的法宝、我军手中的垃圾,在森林地形尤其如此。考虑到它30射程可以白打不少闲逛敌人,缴获了可以不着急熔掉,用来当栓动的备用品吧。



      IP属地:上海来自Android客户端96楼2021-09-30 20:45
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        其二,短杆猎枪
        泵动特化,链霰青春版,短杆猎枪(链式已经短得可以了,居然还有比它更短的
        枪械制作解锁,射程11,两弹齐发,18伤害可与链式比高低,可惜抑制力差,准头也不对劲,平均dps小于链式。可看作是落地时期的链式霰弹枪,好处是造价便宜,机械台30钢铁3零部件,坏处是早晚会被替代
        除了打机械族,不推荐前期用,列装数量过多会导致抓不到完整的战俘...



        IP属地:上海来自Android客户端97楼2021-09-30 21:03
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          其三,杠杆步枪
          本人比较看好的一把前期步枪。西部味很足。
          枪械制作解锁,机械台制作,60钢铁3零件。26射程,1.4秒开一枪,属于快速单发武器,精度凑合,火力及射程介于步枪和手枪之间,是不错的过渡武器。
          因为装弹硬直时间只有0.4秒,在拥有射击专家的情况下,它的火力可以和轻机枪叫板,甚至可以取代轻机枪地位。详细情况可以看我之前氵的一帖



          IP属地:上海来自Android客户端98楼2021-09-30 21:13
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            其四,格斗手枪
            研究进度来到反冲系统,在这里可以解锁一把格斗手枪,机械台制作,消耗30钢铁3零件。可将它看作是自动手枪的加强版。
            比起自动手枪,它短了三格射程,换来0.9秒开一枪的高射速(自动手枪1.4秒开一枪),精度也和自动手枪持平。考虑到用手枪就不指望远距离射击,它的实用性肯定好于自动手枪。前期堵门战和拐角巷战很多,格斗手枪总能派上用场。
            不过也不用刻意造它,一般从海盗那里缴获就够用了。



            IP属地:上海来自Android客户端99楼2021-09-30 21:26
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              其五,半自动步枪
              反冲系统解锁半自动步枪,栓动步枪终于实现了自动装弹,射速由3.2秒一枪提升为2.2秒一枪,可精度和伤害却退步了。
              半自动步枪在机械加工台制作,消耗60钢铁3零件。这把枪也算是前期少有的中远程精准武器,可惜射程压不住滑膛枪、手炮和巨弓,不如大哥栓动,近距离火力也不及杠杆步枪和几种手枪。地位比较尴尬。可能混搭栓动、杠杆、半自动是解决伤害溢出的一个办法,但前期又往往不担心伤害溢出(只有火力不足的问题)。
              综上,半自动步枪风筝欺负近战有余,却很难风筝其它远程武器,不如栓动机敏,火力也不充足。如能缴获,当然可以一用。但自己造是没必要了。



              IP属地:上海来自Android客户端100楼2021-09-30 21:50
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                其六,冲锋枪(SMG)
                研究气动系统解锁,机械台制作,需要75钢铁4零部件。各项数据介于重型冲锋枪和冲锋手枪之间,非常平庸。
                本人对这把武器不抱任何情感,前期捡到也很少用,总觉得手感不如冲锋手枪,单论伤害则不如重型冲锋枪。如果大家有发现它的独特之处,可以楼里补充。接下来直接隆重介绍它的弟弟,轻型冲锋枪



                IP属地:上海来自Android客户端101楼2021-09-30 22:02
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                  2026-01-14 02:38:12
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                  电荷武器和激光武器哪个更强呀


                  IP属地:吉林来自Android客户端102楼2021-09-30 22:03
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                    第七,轻型冲锋枪(Light SMG)
                    凭借极低的伤害和高强度火力,轻型冲锋枪在一众前期轻火力中脱颖而出。
                    你也许嫌它打动力甲叮当作响,你也许嫌它半天打不死活力水,你也许嫌它镇压囚犯全身伤口浪费草药,但当你看着殖民地稳定增长的人数时,想必会露出欣慰的笑容(或者是看着满仓库的器官...
                    轻型冲锋枪,气动系统解锁,机械台制造,消耗45钢铁3零部件,造价低廉易于列装,近距离命中率很高。重要的是,它虽然和轻机枪一样六连发,单发伤害却只有区区4点,几乎纯靠痛觉来击倒有机体,如果没有倒地即死这种设定,一仗下来肯定满地都是俘虏。在打鸡阵还很好用的日子里,我在前期就喜欢用轻型冲锋枪来打部落,用链式对付海盗和机械族,基地发展非常舒服。平时出了越狱啥的也不怕,冲上去就是贴脸两梭子,都得乖乖痛晕在地
                    不过现在破墙袭击猖獗,由于轻型冲锋枪只有20射程,巷战时往往陷入近距离战斗的不利局面,如果一两轮火力打不死人,就要被别人揍了。偏偏它的护甲穿透仅有6%,打不动有护甲的,随着游戏发展,机械族和动力甲出现频率肯定会越来越高,这时候就必须考虑用轻机枪或者杠杆步枪来替换轻型冲锋枪了。



                    IP属地:上海来自Android客户端103楼2021-09-30 22:26
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                      马克


                      IP属地:广西来自Android客户端104楼2021-09-30 22:37
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                        第八,火焰喷涩器(和谐)
                        喜欢玩火吗?
                        我不大喜欢。但mod里提供了一种玩火的新思路,还是介绍给大家吧。
                        火焰喷涩器,前置研究精炼技术,研究2500点,解锁自身。用化合燃料、钢铁、零件在机械台打造。
                        射程13,完美占用打鸡阵射击位;开火间隔6秒,足够维持一片火海,点燃面积也比莫洛托夫广大,奈何不灵活。巷战里则可以封锁破墙兵的前进道路,点燃搞破坏的手雷兵,非常解气,就是要浪费一个投弹兵的位置... 一轮战斗里开火次数也很有限。各位老哥如果有什么专为喷火器设计的战术,可以在楼里或楼下分享。



                        IP属地:上海来自Android客户端105楼2021-09-30 22:42
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                          第九,灭火器。
                          如果你和楼主一样不喜欢玩火,那就拿上这个灭火器,做个模范好市民吧
                          灭火器,研究“泡沫灭火器”解锁,机械台打造,消耗75钢铁和4零部件。它造成的999999点“伤害”只对火焰有效,并在喷射点附近虚空产生大量泡沫,阻止火势的蔓延。
                          灭火器除了灭火,还具有防越狱的功能。将一堆灭火器放在牢房门口,囚犯越狱途经灭火器时,朝他们开一枪,之后他们就会拿起灭火器和小人激情“对射”了。之后派个小人拿轻型冲锋枪到现场一顿突突就行。不管囚犯数量多么恐怖,只要灭火器管够,他们就都得乖乖站好,直到被打倒拖回牢房重新改造。(EMP手雷等无害武器也能达到类似效果。同样的招数还能用在可能叛变的难民身上)
                          嗯......以上就是我非常喜欢的灭火器的理由了。希望大家玩了原版武器拓展之后,能和楼主一样爱上灭火器



                          IP属地:上海来自Android客户端106楼2021-09-30 22:54
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                            【精准步枪前小结】
                            以上就是各种前期枪械的介绍了。总的来说,本人在精准步枪科技研究完毕之前,比较偏爱以下远程武器:
                            1.栓动。一两把就够。
                            2.杠杆步枪。有射击专家就列装,没有就只用缴获的,或者造一两把玩玩。
                            3.自动手枪和格斗手枪。(以及后面会介绍的速射手枪)主要用缴获的,凑数。
                            4.轻型冲锋枪。保证半数以上的人列装。
                            5.轻机枪。出现机械族、动力甲后逐步替换轻型冲锋枪,直至列装。
                            6.如果文化允许、射击专家管够,杠杆步枪列装后可以跳过轻型冲锋枪和轻机枪,直奔速射机枪。
                            近战武器方面,我前期比较喜欢造便宜好用的钉头锤,并制作点生产必须的锤子、鹤嘴锄(铲子则是个人趣味,其实不推荐造....)。闲的没事干、富得流油了,就整两把极佳以上的玻璃钢长戟炫富,然后坐等买宙斯锤的好时机。
                            因为珍惜小人性命,楼主很少大面积拼刀,在近战武器的考察上可能有欠缺,过于注重快速解决战斗而忽略了某些高收益战斗方法(比如卸掉工具人的两臂只装毒牙咬人)。以及如果各位能发现一些武器的闪光点,都就在各层楼里补充吧(比如被埋没的玻璃钢长矛)


                            IP属地:上海来自Android客户端107楼2021-09-30 23:15
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                              2026-01-14 02:32:12
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                              累了累了。明天再更突击步枪家族,以及各种重型武器


                              IP属地:上海来自Android客户端108楼2021-09-30 23:16
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