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回复:原版武器及原版拓展武器使用经验交流

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12.原版栓动那几个被抽了


IP属地:陕西来自Android客户端109楼2021-10-01 00:36
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    补一下原版部分的栓动、左轮和泵动(听说被抽了






    IP属地:上海来自Android客户端110楼2021-10-01 00:42
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      2026-01-14 05:39:19
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      【补充1】火焰喷涩器的使用效果说明
      虽然不喜欢玩火,但觉得还是应该把AOE武器的效果给说明一下。
      喷火器是个好东西,虽然它的防火速度不如鸡尾酒,但是胜在单次爆发高、喷射范围稳定。大致效果如图所示。




      IP属地:上海来自Android客户端111楼2021-10-01 10:27
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        若攻击目标较远,喷火器的有效范围是边长为五的正方形,几乎不会喷歪。
        若攻击目标较近,则火焰覆盖范围减少到3*3。
        贴近喷射的话,绝大部分火焰会喷到攻击目标点,也可能波及周围8格,但绝对不会直接误伤身后的武器使用者。假设20连射射中19发,那就是190点火焰伤害,没什么有机物顶得住的。





        IP属地:上海来自Android客户端112楼2021-10-01 10:38
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          和莫洛托夫一样,喷火器有可能穿过斜向单格墙,可用于高温陷阱(不过攻击距离需要仔细把握,单次攻击很可能穿不过去)。
          更常见的用途是封锁狭窄巷道,拿来烤虫子想必是很不错的。



          IP属地:上海来自Android客户端113楼2021-10-01 10:44
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            【补充2】灭火器实际使用效果演示
            和火焰喷射器类似,灭火器的有效范围是五乘五的正方形,绝对不会喷歪。攻击目标点越近,则泡沫越向中心九格聚拢。
            灭火器单次喷射很难完全扑灭火焰,但其最大的效用是产生大量长时间存在的灭火泡沫,有效阻止火势蔓延。以往用打鸡阵混日子时,本人就喜欢配备一个专业灭火队员,开打前预先在阵地里洒满灭火泡沫,使得蜈蚣的地狱火威力大打折扣。




            IP属地:上海来自Android客户端114楼2021-10-01 11:02
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              5.突击步枪家族及栓动步枪家族
              研究树推进到精准步枪之后,玩家就可以选择制造正规军枪械了(也就是二战之后出现的各种现代武器)。在原版,到这一时期就没有什么选枪的环节了,毕竟就这么几种枪可以用。原版武器拓展则为玩家提供了很多种武器选择,数据贴合原版(除了闪光雷),也各有特点。
              以下介绍研究项目“专精化步枪”“射手步枪”“快速拔枪”中的武器。


              IP属地:上海来自Android客户端115楼2021-10-01 13:45
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                其一,专精化枪械系列
                研究“专精化枪械”,2500点研究点数,解锁三把突击步枪的变体。前置研究“精准步枪”需要高级研究台,而“专精化枪械”只需使用普通研究台解锁,因此2500点研究点数也不算难以接受。
                a.军用步枪
                突击步枪的四连发版本,但精度略有下降,各品质单发伤害下调一两点无伤大雅,其余数据几乎一样。考虑到边缘世界里弹幕覆盖比面板精准度更靠谱,实战里应该是军用步枪更胜一筹(火力优势学说
                由于军用步枪和突击步枪瞄准、冷却时间一致,不能实现交错开火,因此混搭没有意义。本人的看法是,要么省去2500的研究工作量配突击步枪,要么费点研究时间,用军用步枪完全代替突击步枪。




                IP属地:上海来自Android客户端116楼2021-10-01 14:04
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                  2026-01-14 05:33:19
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                  b.不可言说之枪(被和谐了)
                  嗯...卡尔的卡,宾语的宾,名之曰卡彬🔫(和谐啊和谐)。本来打了很多字,被删了不止一次,还是长话短说吧。
                  突击的射程削减版。23的射程已经注定当不了主战武器了,近程精度不错,可惜也打不过其它精准步枪之前的轻火力,更要承担被十字弩重创的风险。 本人一般不制造这把武器,偶尔用用缴获的凑数。




                  IP属地:上海来自Android客户端118楼2021-10-01 14:48
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                    c.战斗步枪
                    依旧是突击的造价,比起原版突击,射程+3,中远程射击精度稍显提高,只能两连发。
                    本人一开始瞧不起战斗步枪的火力,认为这是一把破枪,直到自己小人守战壕时被34格外的海盗两枪击毙(那是本人游戏历程中第一个真正意义上死亡的小人...)。
                    后来冷静分析(并实际装备测试),这把枪的定位应该介于栓动和突击之间,是利好海盗的野战骚扰型枪械。玩家这边还是不应该列装此枪(毕竟中期总有火力不足之忧),至多掺杂少数在步枪组,打仗时形成交错开火之势。如果非常想利用射程做文章,之后介绍的双发栓动系列是更好的选择。




                    IP属地:上海来自Android客户端119楼2021-10-01 15:03
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                      【插叙】Quickdraw系列概述
                      快速拔枪,原版武器拓展中最“平衡”的一个系列。以原版突击步枪、重型冲锋枪、自动手枪以及mod射手步枪为原型,新增4种特化武器:便携式冲锋枪、无托突击步枪、速射手🔫以及无托射手步枪。其特点是瞄准时间几乎为零,冷却时间延长(零前摇长后摇)。
                      前三种武器由“快速拔枪”解锁,前置研究精准步枪,2500研究点(可在基础研究台研究)。零前摇射手步枪则由“射手步枪”项目解锁,2500研究点,前置研究精准步枪,需要高级研究台。
                      该mod武器特点是既增强玩家,更增强海盗。好处是拯救了冷枪手特性、丰富武器池,坏处是敌人也会装备,海盗的开火机会明显增多(尤其是前期)


                      IP属地:上海来自Android客户端120楼2021-10-01 16:12
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                        d.无托突击步枪
                        突击家族的老大哥,出自快速拔枪系列。乍一看不免奇怪,这玩意儿数据和突击步枪几乎一样,凭什么要用玻璃钢造?仔细观察则不难发现,他把突击步枪瞄准的时间全部转移到了远程冷却时间上。
                        这把枪最简单的好处就是可以塞给冷枪手,让其DPS和其他普通突击队员保持一致;第二个好处就是和军用步枪(或突击步枪)、战斗步枪混装,组成三轮交错开火的杂牌部队,尽可能解决伤害溢出问题(列装同种枪械容易出现一轮齐射全打在一人身上的情况)
                        不过如果打鸡阵玩家可能会非常快速拔枪。一是自己人用不上,由于瞄准时间过短,第一轮开火往往打在墙上;二是海盗会用,有的时候打鸡阵火力吃紧,海盗刚露头时没被秒掉,结果敌人刚进阵直接就站在原地开枪,瞄准时间还是零,这就等于给了敌人开火机会。
                        总的来看,这把零瞄准时间的突击步枪是很不错的武器。可惜它不吃射击专家减瞄准时间的福利,也不适合乱开枪小人。难度足够的话,三十个玻璃钢也不难搞(拆蜈蚣吧),可以造一些。





                        IP属地:上海来自Android客户端121楼2021-10-01 16:29
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                          又没啦


                          IP属地:江苏来自Android客户端122楼2021-10-01 16:29
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                            其二,双发栓动家族
                            栓动步枪适合运动战,37射程卡得很微妙,适合在野外骚扰破墙兵、工兵及围攻部队,敌进我退,敌退我进,敌困我扰,敌疲我打。然而它的dps实在是不及格,中期基本不用。
                            于是就有了原版武器拓展中的射手步枪和快速拔枪里的无托射手步枪。


                            IP属地:上海来自Android客户端123楼2021-10-01 17:25
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                              2026-01-14 05:27:19
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                              a.射手步枪
                              双发式栓动,精度稍差,但可以靠高品质弥补。机械台打造,120钢铁10零件,不过物有所值。
                              比起狙击类枪械,栓动的优势在于机动性和稍高的火力,三秒多开一枪肯定比5.8秒开一枪舒服,更何况现在能连开两枪,输出完全碾压,开完枪也方便后撤,游击体验较好。
                              缺点也很明显,37射程会被狙击枪压制,也容易被部落长弓针对,更惹不起蝎蝽...打直接进攻的敌人效果很不理想。和炮阵的配合倒还不错。
                              考虑到以后可以造更强的电荷狙击步枪,射手步枪这个线路是可以跳过的。
                              品质提升到大师后,一枪20点伤害,有望两枪打爆躯干。





                              IP属地:上海来自Android客户端124楼2021-10-01 17:49
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