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回复:越玩越觉得RISE这一作长枪的定位变得很奇怪了

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流转凹着确实没意思,不如金枪和怪物有互动感,但遭不住这技能伤害太高(或者说别的输出动作都挺拉垮……


IP属地:陕西来自Android客户端61楼2021-04-21 21:10
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    蓄力横扫这打点跟手感已经吐了


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端62楼2021-04-21 21:14
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      2025-12-27 14:28:22
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      j防的难度和十字切动作值,再看看居合,笑嘻了


      IP属地:福建来自Android客户端63楼2021-04-21 21:43
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        太刀思路从w开始就和以前完全不一样了啊


        IP属地:上海来自Android客户端65楼2021-04-21 22:29
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          以前一直没怎么用过长枪,冰原时期听说长枪进下水道了特意开了个只用枪的小号,把M位后期怪打过几遍后最大的感受是架盾防御并没有我想象中的那么无脑单一。大部分武器见到怪出招了需要考虑的是往什么方向躲,躲开之后出什么招,有gp肩撞见切之类反击技的考虑下要不要用反击技。长枪对招式取舍没多大要求(毕竟只有三连戳没得选),取而代之的是在多彩的防御手段里选择最合适的方式应对怪物的出招,而且只有在面对所谓粪怪的所谓粪招时才能深刻体会到。用力防应对多段伤害和大后退,用爪反上龙车追击多动症,用防反减轻大后退再用力防戳反击(Haruken的TA王冰有个野路子,只出防1以便触发大后退)。极端点说的话不防也是一种防,即使是防枪也要跳开孕吐粘鼠板,用钩爪上身躲弟弟龙的光束,用人车冲进王冰的地图炮盲点。经过无数次挨打后找出方式破解看似无解的“粪招”,那感觉就像看到了针眼的蚁王一样,打完之后对怪物的理解又上了一层楼。虽然冰原枪有着输出低机动差依赖技能依赖吸血等诸多缺陷,但在防御的博弈上做得相当有趣。崛起的流转突刺不仅有输出有机动还能躲招,把这种博弈直接单一化了。


          IP属地:加拿大66楼2021-04-21 22:53
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            蓄力横扫物理铳和长枪都横扫输出了,怪怪的


            IP属地:陕西来自iPhone客户端67楼2021-04-21 22:53
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              现在真挺尴尬的,习惯出防性5结果还是会被打出各种硬直,原来那种站在怪脸上互相打脸的感觉都没了,现在就是跟怪打几个回合你就发现蹭没血了,只能改变打法流转乱冲,结果打的比三联全戳弱点打的还快,这样下去扔了盾算了,那块破门板有啥用


              IP属地:山东来自Android客户端68楼2021-04-21 23:00
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                冰原长枪玩着还行就是伤害低,冰原铳枪还有龙庄加伤害,这代铳枪真拉跨,长枪好歹还有个伤害极高的招


                IP属地:北京70楼2021-04-21 23:41
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                  世界长枪系列巅峰,不论是手感、玩法还是灵活性都是高水准,冰原加了爪反体验更佳。rise这三个虫技两个鸡肋,剩下一个倍率起飞,其他招式倍率拉,横扫手感拉打法拉,替换技只有盾冲是正确答案


                  IP属地:广西来自Android客户端71楼2021-04-22 00:42
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                    太刀才是以前的长枪,还是变态版,居合就是防反,一濑的偏爱


                    IP属地:广东来自Android客户端73楼2021-04-22 02:50
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                      不懂长枪,但是按照惯例,玩家是拧不过制作方力推的玩法的
                      冰原都在骂钩爪,日常狩猎也不能不钩,不软化啊。。衣装我也嫌烦,但是竞速的都穿,我这菜鸡能不穿吗
                      玩盾斧也是一样的感觉,你不是喜欢gp大解吗?
                      好,把你大解的瓶伤削了,再把你超解的范围,高度,弄的跟短小精悍的那啥一样
                      你要是不满?嘿,我没削数值啊
                      实际用起来,吐了
                      再看看新的空解,起跳后,360度可调整,怪跑了可以选择落地不打解,保留瓶子,怪跑远了还可以落地再解,提供其他选择
                      动作值还超出超解大概,1/4?没准都说少了,炸瓶也不那么离谱了
                      说白了就是让你用这个,空解,新动作,就是超解的上位替换
                      愣是想用超解,玩gp流?
                      乖乖,防性现在变成2级珠了,反击变形看上去很美?从4g到世界的玩家,能习惯的了吗?
                      你习惯了,那么是不是要配高速变形?
                      空解流,轻轻松松的就是攻7炮3钝器增弹,想玩gp,请上防性,防几不好说,我自己感觉,没测过,盾斧的初始防性好像还削了
                      这还是上位呢,以后技能变得越来越好配,空解流还可以上虫技能,上达人挑战者之类的进一步放大砍的伤害
                      超解要考虑的是,我还是上个防5防强安心一点,虫防好东西,可惜有瓶泄不出就是难受


                      IP属地:美国74楼2021-04-22 03:13
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                        虫技不行,等以后加新的吧,至少把xx那几个技能整回来。防御充能倍率改回30%我觉得还可以,大不了cd砍砍嘛。再来个绝回临战,再来个螺旋推进乐呵乐呵


                        IP属地:江西来自iPhone客户端75楼2021-04-22 07:31
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                          我从gu的强袭长枪开始入坑长枪教,经过世界,到现在的崛起。我觉着长枪的动作改动一直是进步的。不然各种防御判定可以让你更自由的应对怪物招式,机动性也大大加强。除了伤害刮痧外,长枪已经很好了,用得很舒服。长枪在世界也是一流武器,只是后来被黑龙的吐息机制废掉了。游戏机制问题,没得办法


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端76楼2021-04-22 07:45
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                            这作就是为了爽快设计的快餐化游戏模式。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2021-04-22 07:59
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