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回复:越玩越觉得RISE这一作长枪的定位变得很奇怪了

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说的不错 但我觉得这作可以说是融合的XX跟世界两种玩法 世界的玩法单纯跟世界对比的话其实是更强无论如何都会出手的防反和出手更快的突击 防御性能是削弱了但虫反跟蓄力横挥还是增加了输出 而流转更多的是像强袭长枪的进化版 至于盾突跟突击的用处又完全不一样虽然没有自成一派的强度 J防是给了一个削弱版但可以无限使用的虫反 这作总体是增加了长枪的玩法厚度只是流转太出色的掩盖掉其他


IP属地:广东49楼2021-04-21 19:20
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    长枪不是一直靠车么…


    IP属地:四川来自Android客户端50楼2021-04-21 19:35
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      2025-12-27 14:28:23
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      强袭长枪不就一路人车无敌吗,这可是xx主流打法,以前还有空战长枪玩法呢,我觉得长枪改的好啊,2g3g就是一直戳戳戳跳跳跳,当时就觉得无聊的一笔,还好后面制作组整新活。我也不是啥竞速玩家,武器玩法多样化对我这类玩家肯定是好事,除非炼金风格这种阴间整活


      IP属地:浙江来自iPhone客户端51楼2021-04-21 19:40
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        一把非常平衡的武器,天赋点一共10点,7点加在防御,3点加在攻击
        可惜大家都是20点天赋点起手的更有甚者是30点


        IP属地:广东来自Android客户端52楼2021-04-21 19:51
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          主要问题是这作虽然猎人更灵活了,但是怪物的攻击距离跟移动距离改的太远了,经常一个前咬都能突进很长一段距离,防住了还得收刀去追,导致打起来很不连贯


          IP属地:江苏来自Android客户端53楼2021-04-21 19:52
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            我覺得就是削盾斧的防禦反擊,結果長槍受牽連,結果隨便給一個差不多的技能補償就當這麼回事了。1%玩家遊玩的武器他會給你平衡么?


            IP属地:中国香港来自Android客户端54楼2021-04-21 20:17
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              没想到啊,没想到,怪猎的长枪和仁王2一样下水道了


              IP属地:辽宁来自Android客户端55楼2021-04-21 20:18
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                长枪吸引在于跟怪的互动感,现在流转是强但玩起来割裂感就很重。


                IP属地:广东来自Android客户端57楼2021-04-21 20:25
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                  2025-12-27 14:22:23
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                  对“保命”的需求...我觉得g位开了再看看吧


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端58楼2021-04-21 20:27
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                    能当龙的话,谁又愿意做乌龟呢
                    爽就完了,要是因为这个原因爆死没续作了,我再提意见也不迟


                    IP属地:广西来自iPhone客户端59楼2021-04-21 20:28
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                      感觉这一作长枪还可以啊,至少输出上去了能刷片了,世界长枪输出可是垫底的啊,而且长枪防性问题每一作都有,世界后期防性5也挡不住大硬直攻击,而且其他武器gp也是只能防一段伤害,这作各种武器都有不同的流派长枪可以玩常规的防反长枪也能玩j防流转长枪我感觉还是不错的


                      IP属地:山东来自Android客户端60楼2021-04-21 20:44
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