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回复:[教程]如何制作DIY卡车配件MOD

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看一下效果

也可以用lamp switcher工具查看亮灯情况,*这个也只能看看哪些等能亮,与游戏里的效果大相径庭


IP属地:安徽68楼2021-04-17 10:30
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    制作完成后导出模型到base\vehicle\truck\upgrade\bottomgrill\scania_2016\下,完毕


    IP属地:安徽69楼2021-04-17 10:32
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      2026-01-27 20:48:35
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      加下来led,没什么多说的,和上面的步骤一样
      调整uv



      IP属地:安徽70楼2021-04-17 10:40
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        看一下效果




        IP属地:安徽71楼2021-04-17 10:46
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          没什么问题就导出模型,放到base\vehicle\truck\upgrade\led下


          IP属地:安徽72楼2021-04-17 10:48
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            接下来就是做一些最后的工作了


            IP属地:安徽73楼2021-04-17 10:50
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              那就是把我们所做的一切添加到游戏里


              IP属地:安徽74楼2021-04-17 10:56
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                我们要做一些游戏加载时读取的文件,让我们的模型按照不同的功能加载到游戏里。这些读取引导文件都保存在def/vehicle文件夹里。*官方维基里也有各种代码的书写,想深入了解的可以去看看
                首先是我们的下栅栏
                我们在base\def\vehicle\truck\scania.s_2016\accessory\b_grill下新建一个文本文档,名称为shapemod_low,扩展名为sii。用记事本打开,添加内容如下

                官方维基详细的书写规范
                https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Engine/Units/accessory_data
                *注意,所有自定义的名称或代码部分应避免和其它mod重复。所有涉及目录和文件名称的代码千万不要弄错,排查起来很麻烦。所有自定义的命名和代码注意规范
                这样下栅栏配件就完成了


                IP属地:安徽75楼2021-04-17 11:19
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                  2026-01-27 20:42:35
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                  然后我们的方向灯
                  我们在base\def\vehicle下新建addon_hookup_storage.ledmod.sii(其中addon_hookup_storage是固定格式,storage. 后面为我们自定义)和一个addon_hookups文件夹

                  修改addon_hookup_storage.ledmod.sii的内容

                  在addon_hookups里新建ledmod_test.sii
                  并修改ledmod_test.sii内容,如下

                  这些应该看一下就明白是什么意思了,就不做解释了
                  这样led灯就完成了


                  IP属地:安徽76楼2021-04-17 11:29
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                    然后我们在base下新建三个文件,它们分别是.txt描述、.jpg图标、manifest.sii,不知道它们用处的看一下别人的mod就懂了
                    manifest.sii的官方书写规范https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Engine/Mod_manager

                    在此不做过多介绍


                    IP属地:安徽77楼2021-04-17 11:34
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                      接下来对我们现有的文件做一些整理,然后打包
                      首先删除我们整个项目中所有多余的模型,注意只删除模型,以免在打包的时候生成不必要的贴图预制文件,产生垃圾和冲突。
                      这里我没截到图,就是除了我们自己制作的下栅栏和方向灯,其它的模型文件全部删除。


                      IP属地:安徽78楼2021-04-17 11:38
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                        下面开始打包
                        打开blender,打开led、下栅栏随便其中一个项目文件,开始打包
                        打包步骤




                        IP属地:安徽79楼2021-04-17 11:43
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                          打包完成,找到打包出来的文件夹

                          删除多余的文件



                          *这里删除的都是我们从原游戏文件里搬出来的,原游戏就有的文件,故删除


                          IP属地:安徽80楼2021-04-17 11:49
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                            整个mod制作完毕,进游戏里勾选mod看看效果吧!


                            IP属地:安徽81楼2021-04-17 11:50
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                              2026-01-27 20:36:35
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                              左转灯

                              右转灯

                              双闪

                              完全没有问题


                              IP属地:安徽82楼2021-04-17 11:59
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