现在我们要对model1和2进行整合,让他们在一个父层里*对于这种父层类型,在blender中叫RootObject,以下我们简称为RO,它的位置必须在0,0,0,我们在编辑模型的时候应当注意不要动它。
把model_02里的物体如图操作

给这些合并过来的物体指定一个part,起名light1如图。*指定part的目的是为了方便选择,当我们点击右边的小箭头,就能选择到包含在part里的物体

其余部分指定给light1

把model_02里的物体如图操作

给这些合并过来的物体指定一个part,起名light1如图。*指定part的目的是为了方便选择,当我们点击右边的小箭头,就能选择到包含在part里的物体

其余部分指定给light1




























