伤害计算与上拐机制-从入门到入土
前几天看到有一些人在问方舟的技能面板问题,关于这些虽然prts有写,但解释不够全面,就想开这么一个贴。那么如题,此贴主要讨论与讲解方舟的伤害与加拐面板计算问题,如有纰漏欢迎补充和指正。
目录如下,目前只对较前几条进行了个人实验,所以后几条更新会慢。
1.面板
2.伤害类型与伤害数值
3.防御与法抗对造成伤害的影响
4.直接加算与直接乘算
5.最终加算与最终乘算
6.部分削弱技能的叠加机制
7.加伤技能的叠加机制
活不多说楼下开更

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目录如下,目前只对较前几条进行了个人实验,所以后几条更新会慢。
1.面板
2.伤害类型与伤害数值
3.防御与法抗对造成伤害的影响
4.直接加算与直接乘算
5.最终加算与最终乘算
6.部分削弱技能的叠加机制
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Koishi








