战舰少女台服吧 关注:161,833贴子:28,526,401

回复:打算挑战一下,一周的时间,还原苍青

只看楼主收藏回复

太厉害了lz


IP属地:湖北来自Android客户端178楼2021-04-17 22:45
回复
    编辑器教程,嗯~
    https://www.bilibili.com/video/BV11U4y1b7Jx/


    IP属地:天津179楼2021-04-18 22:31
    回复
      2026-01-19 15:30:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:安徽来自Android客户端180楼2021-04-18 22:37
      收起回复
        哇 还在更新 respect!


        IP属地:广东181楼2021-04-18 22:44
        收起回复
          源工程先私信发给大王了~
          现在在考虑是否开源,毕竟拿这个工程改改就能做个苍青版一刀9999


          IP属地:天津182楼2021-04-19 16:02
          回复
            问一波怎么给sprite添加点击方法
            百度了半天,2D刚体,方法都加了没卵用,排查了半天也不大可能是图层出问题了(只有UI层的layer值最大,而且我把预设体sprite层级拉到比UI还大也没用)


            IP属地:江苏183楼2021-04-20 20:52
            收起回复
              ☕️


              IP属地:上海来自Android客户端184楼2021-04-20 21:07
              收起回复


                来自Android客户端185楼2021-04-21 07:22
                回复
                  2026-01-19 15:24:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  早上爬起来摸了一下代码,主要是生成预设体,预设体带一个UI。
                  本来想的是用另外一个画布,预设体找到这个画布,把生成的UI放到这个画布下,结果因为某些设定导致生成的UI坐标有几万这么大(不知道什么时候整的设定,我把比例搞成了1比100,也忘记在哪改了)


                  IP属地:江苏来自Android客户端186楼2021-04-21 09:56
                  收起回复
                    草,气死我了
                    明明转坐标转得好好的,一放到画布下就开始出幺蛾子,然后忘记设定了,索性只能蠢办法了:每个预设体都来一个画布(我知道这样子消耗巨大,莫得办法,因为要随着变动的)


                    IP属地:江苏187楼2021-04-21 21:54
                    收起回复
                      典中典来了
                      设定是要显示部署范围(用的预设体),生成没问题,销毁时总是有残渣消不掉
                      于是我把销毁代码循环了10遍后成功达成目标


                      IP属地:江苏188楼2021-04-22 21:50
                      收起回复


                        IP属地:广东来自iPhone客户端189楼2021-05-02 20:02
                        回复