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IP属地:江西来自Android客户端37楼2021-02-20 11:18
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    好!


    IP属地:广东38楼2021-02-20 12:04
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      亡灵篇
      小骷髅
      特点:战五渣、强制干扰、欺软怕硬、创造奇迹
      定位:特化杂毛
      使用方法非常特殊的步兵,主要价值体现在恐惧小型敌人让其强制逃跑,通过这样强行控制可以有效保护我方输出或者地形杀(例如吓跑跳跳虎、迅猛龙、吸血鬼等小突进)与剑灵、警长配合度很高,在王朝、农村1、亡灵地图,恐吓的地形杀概率都很不错,切莫把它们当主力,它们单纯的战斗能力是真的渣。
      骷髅弓手
      特点:射速高、让火焰进化一切
      定位:反人海射手
      DPS不错,容错率可以,可以当主力,当敌人密密麻麻的聚在一起的时候,火焰可以造成大规模杀伤,灼烧程度可以叠加,对付中大单位也还算可以,正所谓星星之火可以燎原,当心别把你自己的兵给烧掉了。
      蜡烛头
      特点:穿盾、老年手速、小型击飞、对大刮痧
      定位:半辅半攻型中卫
      脆的一批,容易被各种AOE解决,被贴脸有一定自保能力,对小型单位的杀伤力很高,集群起来对付吃控单位很有用,比较怕骚扰和蛇皮,对大型单位刮痧,对方小型单位较多的话可以辅助控制也可以当主力。
      吸血鬼
      特点:战场迁跃、先发制人、单体硬控、蛇皮高手、群架挨打、对大刮痧、残局猎手
      定位:控制型突进
      小战场非常不错的无双单位,其力道甚至可以把酋长摁在地上还手不了,解决眼下的敌人后可以变成蝙蝠来快速支援其他部队,偷后排很强,制导不足会很棘手,小战场几只吸血鬼甚至可以无伤无双,如果敌人质量与数量变大,那吸血鬼的好日子就到头了。
      南瓜车
      特点:贯穿后排,友军杀手,欧皇主力
      定位:大战场老虎机
      无需多说,纯靠运气的特殊攻城器,运气好南瓜会弹跳到对方后排造成严重伤害,运气不好就弹出外围或者弹回来砸到自己,如果在空旷地带敌人有很多脆皮藏在后方而你又相信自己的运气,上它准没错。
      剑灵
      特点:无限剑制,微蛇皮、高制导,残局猎手,干脆利落跨越地形
      定位:多功能中卫
      伤害不错准度很高,拒绝一切蛇皮骚扰,持续输出对大型单位有效,多段小伤害让脆皮望而却步,高精度射击把蛇、吸血鬼、画家按在地上摩擦,较远的射程和快速摆动的身体让他面对贴脸近战的生存能力更上一层楼,高移速在残局对后排和残兵的威胁程度极高,非常优质的全方面中卫,不破甲、输出略逊于两忍者。
      死神
      特点:精确制导、人海克星、无视地形、悬空蛇皮、残局猎手、近战强控、战场无双、奇迹之力、临别礼物、害怕制导、惧怕远程、对巨无力
      定位:全职boss
      虽然名字叫死神,但从来没有哪个兵种给过我如此强烈的安全感,比女王还要拒绝花里胡哨,如此纯粹的力量,似乎只要放下他,大部分麻烦就都迎刃而解了,除非对面远程输出太多、近战太过刚猛,否则他就是战场上的无双之王,以死神之名,在战场中上演割草无双。


      IP属地:江西来自Android客户端39楼2021-02-20 12:11
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        西部篇
        雷管兵
        特点:延迟陷阱、范围伤害、战五渣、绝世夕阳红
        定位:一次性杂毛
        和铁头娃、水手一样,价值都聚集在第一次攻击,不过这个爆破陷阱很难预判,伤害是真的高,准头也是真的差,用的好可以炸到后排,用的不好毛都炸不到,需要队友聚集和拖延敌人命中率才更高,至少有些时候比骨法好用。
        矿工
        特点:呆头呆脑、对大刮痧、惧怕混战、混乱制造者、反小型
        定位:高级步兵兼前排主力
        主要缺点就是呆,碰到蛇皮骚扰就完蛋,血量蛮厚的,伤害也挺高,对付武僧骑士也有伤害,打人海也不错,讽刺的是他可以制造混乱却也惧怕混乱,用哈弗林保护他输出挺不错。
        仙人掌
        特点:特殊护甲、对大刮痧、混乱蛇皮、单体强控、惧怕猛男
        定位:半守护半骚扰单位
        控制能力不错,保护队友也一流,近战型木桶,跑到人堆里可以打出强力混乱,配上铁头娃忍者可以重创斯巴达、塔盾兵制成的防线,除了穷追猛打攻击欲望很强的近战与破甲单位,其他时候他的生存能力都较强。
        枪林弹雨
        特点:强效制导、百发百中、脆皮克星、老年射速、好队友
        定位:优质范围输出中卫
        非常稳定的AOE,对抗巨型单位的伤害也挺高,制造出的子弹雨可以让经过的任何单位减速受伤,伤害可以,对抗任何脆皮都很强,可以绕过前方防御单位攻击中卫,可以无视大部分远程抵抗,子弹不会伤害队友,容易被骗输出。
        牛仔
        特点:霸体大蛇皮、单体强控、怕制导、反脆皮脆皮
        定位:看运气的突进
        我并不太看好该兵种,就差那250块,竞技骑兵比他好用的多,伤害不够看血量不够高,打架拖泥带水特别容易被打下来,甚至可以被多数反大型吊打,不过骑手的套索可以控制任何兵种,拿来套坦克、冰巨挺不错,而且是最便宜的霸体突进,低端局可以稍微用用,高端局特别容易送。
        死亡之眼
        特点:穿盾、灵活、反精英、残局猎手、贴脸怂包、精准制导
        定位:比弩炮更方便的狙击手
        容错率比弩炮更高,而且个子小方便战场转移,拥有高伤高准度的同时压缩占地面积,小战场很亏,大战场和火枪手一样比较牛,对中血量精英杀伤效率很高,用来反boss、反巨兽不太行,怕人海、特别脆,还容易把自己的枪卡住,顺带一提她可以吊打达芬奇。
        警长
        特点:干脆利落、远处制导、喜欢混乱、预判高手、怕盾、怕突进、残局英雄
        定位:输出型中卫
        反人海反大型都可以,每颗子弹都可以分毫不差的打中应该打中的敌人,对付远处的蛇皮和残余远程有绝对优势,因为打的准,所以战场处于混乱的时候也可以贡献力量,和忍者一样不会轻易浪费每一次输出,拥有闪避技能可以提高存活到残局的几率,就是容易死于各种不明AOE并且害怕护甲,装弹的时候容易死于贴脸,没有天敌的话可以当主力,手动操作有很好的手感。


        IP属地:江西来自Android客户端40楼2021-02-20 18:14
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          遗留篇
          佃农
          特点:战五渣、不团结、纯白板
          定位:究极塞牙缝炮灰
          战斗力低下,不过价格是她的主要优势,只要能用她的时候都可以拿来塞牙缝,分散开来掩护队友也不错,非常标准的人海型炮灰,战斗力比画家高,有时候可以欺负某些手慢皮脆的精英,炮灰优先级处于哈弗林与画家的中间。
          防守旗帜
          特点:不动如山、安分守己、脆皮
          定位:特殊单位
          用法非常特殊的单位,让圆圈内的所有友军杆在原地,该特性可以打开许多人的脑洞,例如让坦克定住成为要塞炮,或者让雷神定住变成打雷机器,也能让火龙推车变成喷火器,可以把一些友军定在里面形成更加易于保护的小队,你的脑洞有多大,他就能开发出多高的性价比。
          猎人
          特点:价格便宜、射速高、残局猎手、准度凑合
          定位:人海输出型中卫
          各方面基本完爆了头毛手,速度快容错高,团起来还有很强的远处制导能力,完全可以当远程主力使用,高射速可以快速磨掉将军雷神的护盾,对后排的威胁也很大,除了反巨兽略逊于头毛手之外,任何战场都挺适合他。
          吹箫手
          特点:高射速、单体软控、对大刮痧、无限控制
          定位:骚扰型中卫
          射速还可以,准度也凑合,用来对付无护甲的单位挺有用,中毒效果可以叠加,让那些精英寸步难行,就是伤害有点低、价格有点贵,杀伤效率不够还可能成内鬼,药水哥可以地形杀,吹箫手只能单控,双方各有所长但性价比都不高。
          超级长矛
          特点:对冲无敌、反大型、害怕突进、惧怕远程
          定位:一次性反大型高手
          价格还是比较贵的,但伤害是真的高,容错率也低的离谱,稍微来几个杂毛或者跳跳虎骗一下攻击,300块就作废了,用来对付巨兽和骑兵是真的好用,只要环境够好,一戳一个准,基本等于秒杀,就是太容易被骗了,完全属于被动型单位,只有当知道对面的阵容是什么样的时候才好用他,不然鬼知道他会戳到谁身上去。
          爆炸滚筒
          特点:速度快伤害高范围大,对大刮痧、人海克星、一碰就炸
          定位:高级板载
          标准的一次性单位,和龙船、雷管差不多,但是更加稳定,稍微放一点跳跳虎掩护一下,基本可以稳定炸穿前排一部分敌人,跑的太快所以连队友都很难炸到,和超级长毛一样也容易被骗,稍微碰到一下就炸了,因此最好在敌人距离他较近的时候使用他,顺带一提配上冲锋旗帜有奇效。
          拳击手
          特点:蛇皮、混乱制造者、残局猎手、团战无力、穷追猛打、创造奇迹
          定位:前排狂战士精英
          拿来当主力的话也不是不可以,就是特别容易被远程打掉,而且破盾能力不够强,和吸血鬼一样小战场可能无双,规模变大就不行了,对付精英的能力有限,欺负步兵倒是挺在行的,残局的话一打一个准,手动切后排的话也挺厉害的,就是脆和贵,容易创造奇迹。


          IP属地:江西来自Android客户端41楼2021-02-21 08:03
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            IP属地:江西来自Android客户端43楼2021-02-21 11:18
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              隐藏篇
              因为遗留的单位漏了两个,所以归到隐藏篇一起发了。
              黑暗农民(地狱男爵)
              特点:绝对防御、不动庐山
              定位:Tabs最强之盾
              防守反击效果一流,可以无视基本所有的远程攻击,大多数近战也不可能活过他的黑暗波动,就算千辛万苦突破防线,一弩炮的伤害打在他身上也是刮痧,他的黑暗水滴可以被特殊护盾弹开,目前为止只有法则闪电可以有效伤到他,可以用上百甘道夫强杀,或者防守旗加雷神磨死。
              光明农民(超人)
              特点:绝对伤害、究极蛇皮
              定位:Tabs最强之矛
              拥有全游戏最快的速度与最高的dps,唯一可以单杀黑暗农民的人,因为舍去了防御力换来了进攻性,因此他可以轻易地被击中,也就容易被丘比特打中而失去威胁,不过正所谓最好的防御就是进攻,他的极速可以让任何单位望尘莫及,如果你欧气爆棚,可以用丘比特单杀他。
              气球人
              特点:单体强控、空中飞人、蛇皮、刮痧、带你飞
              定位:骚扰型杂兵
              对轻型单位有很大的威胁性,像气球弓一样,可以把人拉起来再丢下去造成大量伤害,当然对悬浮单位无效,他自己免疫摔伤,因此掉下来之后可以再战,用哈弗林进行掩护,让他把对方的精英单位抱起来摔死还是比较赚的,升空的时候也可以稍微吸引敌方远程的注意,打群架容易白给。
              棍子炸弹
              特点:极限一换一、炸弹熄火、小范围对大刮痧
              定位:一次性反步兵杂鱼
              雷管龙船爆炸桶,本体嗝屁之后好歹还能炸一次,这个棍子炸弹在爆炸之前嗝屁,棍子掉地上上面的炸弹就熄火了,在复杂战场成功率很小,总的来说用处不大,单纯的拿来炸杂鱼的话还是可以的,其他时候还是别上了。
              扇子兵
              特点:群体软控、混乱骚扰、究极刮痧、害怕突进、惧怕远程、笨拙脆皮
              定位:反小型中卫
              数量叠起来的话,可以把一些小的精英控到过不来,扇子扇出的风对小型单位的击退能力还是很强的,用来大范围扰乱敌人的攻击比较强,对远程无力,视情况让他当辅助或者主力,比较笨拙,害怕灵活贴脸的敌人。
              剑术老师
              特点:身手矫健、被动攻击、兵器抗性、反步兵、害怕所有除了步兵以外的敌人
              定位:消耗型前排
              用处非常狭窄,除了拿来观赏娱乐之外用处很少,除非对手贴上来刚,不然威胁特别小,不反远程也不反大型,只能稍微针对少数精英,还怕穷追猛打的敌人,某些时候敌人的近战步兵很多的情况可以拿来用,但这种情况为什么不上AOE呢。
              迅猛龙
              特点:小战场无双、蛇皮、小霸体、穷追猛打、近战制导、害怕制导、刺客
              定位:主战型突进
              小战场的话反步兵反精英都可以,伤害高准度高有先手权,和吸血鬼一样给力,集群起来的话伤害是非常高的,可以把一些手慢的大型单位突死,用来抓某些蛇皮也可以,作为小单位并不吃控,可以拿来突破软控制的防线,大战场容易被群殴,


              IP属地:江西来自Android客户端44楼2021-02-21 11:44
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                @417a💧 我这个贴可以申精吗


                IP属地:江西来自Android客户端45楼2021-02-21 11:51
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                  干得好!


                  IP属地:广东46楼2021-02-21 12:59
                  收起回复






                    IP属地:江西来自Android客户端48楼2021-02-21 13:34
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                      被法老王控住的好像不能攻击?


                      来自手机贴吧49楼2021-02-21 15:19
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                        43楼内容纠错
                        法老的技能进行过一次修改,在前几个月更新的时候让他的法阵不光可以让普通杂鱼下跪,还可以沉默群内的任何敌人,让其技能与平a进入CD中站桩挨打,法老的光圈有时候可以挂在空中,这可以让某一些大型单位、飞行单位沉默,因此当前方有大股慢速移动的敌人的时候,法老的控制能力就会逆天,战线稳定的时候,可以作为强力的强控单位使用。


                        IP属地:江西来自Android客户端50楼2021-02-21 15:56
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                          隐藏篇3
                          啦啦队
                          特点:究极脆皮、Bug加成、奇迹一脚
                          定位:纯辅助中卫
                          一个字,无敌,全游戏除了礼物精灵之外最bug的单位,只要三四个就能让任何远程单位逆天,什么啦啦弩啦啦炮啦啦贝壳都是可以无脑过关的利器,虽然官方严厉打击了一波拉拉套(正常闯关不能使用隐藏单位)但仅用来娱乐依然拥有极高的强度,永远的毒瘤。
                          丘比特
                          特点:究极单控、无视地形、残局猎手、小个子大混乱、刮痧
                          定位:强效辅助型中卫
                          伤害太低,用来当主力不合适,由于是单控,打人海不行,但对大型的控制能力极强,射击速度快,可以实现全程连控,剩余残兵不多的时候更加牛皮,非常恶心的单体强控,生存能力还可以,对载具的杀伤能力更加巨大(试过就知道)
                          页锤兵
                          特点:混乱蛇皮、消极进攻、微制导、害怕猛男、巨肉、刮痧
                          定位:前排辅助型坦克
                          指望他当主力就像拿老师小丑当主力一样是极不现实的,他的杀伤效率太低,但制造混乱和蛇皮的程度倒是有一手,是500这个价位里最肉的单位,生存强度比仙人掌高,可以用牧师扇子+忍者组成混乱消耗阵容,害怕穷追猛打的单位,所有低伤害近战单位的通病。
                          贝壳人
                          特点:残局无双、对大刮痧、远处制导、骚扰+输出、仰角尴尬、玻璃小炮、好队友
                          定位:后排骚扰型输出手
                          在后方不断打出贝壳骚扰敌人,贝壳无法伤害浮空单位并且容易被打掉,但是数量多、个子小,可以非常好的骚扰敌方远程和残兵,输出也还够看,两军混战的时候有贡献,残局相较于蛇弓更有威胁性,除了自身没有自保能力和不反大型之外没有缺点,可以充当主力,辅助骚扰也可以。
                          礼物精灵
                          特点:战五渣、欧皇主力
                          定位:小伙汁,开个箱不?
                          纯看脸的特殊单位,如果你相信你的运气,礼物盒里就能蹦出一个光农秒杀对面,运气不好就蹦出一个小丑原地摔死,实战和娱乐都很强,和啦啦队、丘比特并称永远进不了比赛的ban位之王。
                          冰锥法师
                          特点:老年手速夕阳红、短暂单体强控、刮痧
                          定位:控制型中卫
                          实在没什么用的单位,论单体强控,丘比特、爆竹弓比他好,论群控,法老、扇子更胜他一筹,没射成没输出没效率没控制还死贵,我再多亏200块换个牛仔过去送都比他好,娱乐和强度并缺,很不推荐使用。
                          保险箱
                          特点:脆皮、笨重、定点投掷、对大刮痧
                          定位:当头一棒攻城器
                          相当笨重,伤害范围还不够,手慢腿又短,除了个子稍微小一点不容易被卡住之外,和龙舟相比没有任何优势,唯一的优点就是他的向前投掷距离很长,开局就丢出去的话比龙舟扔的更远,在王朝和亡灵的某些关卡,可以开局砸死一些离得近的中卫,除此之外用他纯属亏费。


                          IP属地:江西来自Android客户端51楼2021-02-22 10:22
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                            隐藏篇4
                            亡灵女巫
                            特点:无视地形、大小通吃、老年准度、群架王、混乱骚扰、残局保镖
                            定位:骚扰辅助型中卫
                            命中率不太行,如果对面贴脸或者有蛇皮就很难打中,魔弹会让敌人不分敌我进行攻击,让他们变成内鬼,骚扰和制造混乱能力很强,可以短时间造出两个分身打爆发,也可以掩护我方后排,由于命中率问题,最好打大团使用,不管是残局还是帮助前排都很有用。
                            幽灵
                            特点:慢性子、手短、怕远程、法则强控、反大型反人海、无视地形
                            定位:控制型中卫
                            双手施法可以把大型单位拉起来,伤害还算可以但攻速太慢,手太短也没多少地方可以用她,敌人靠近会释放大范围控制法术,伤害可以控制力度足,CD较长,全都是法则类武器,只要释放必定伤害敌人(除无敌)可以非常安全稳定的把猴哥控住,由于手太短实战没什么用,效率太慢打不了几下就没了,除了针对瓦基里猴子没什么大用。
                            骷髅法师
                            特点:老年法师、混乱单伤、残局保镖
                            定位:辅助兼输出型中卫
                            被能量球击中的单位会持续扣血,伤害很高,目标死亡之后可以制造一个友方骷髅,并继承受害者生前的任何技能,可以释放墓碑将敌人隔开,骚扰和输出都很强,身板也不太脆,就是手速慢、不制导,对付慢速敌人很强。
                            火龙推车
                            特点:高速行驶、直冲后排、怕制导、正面无敌、反集群、创造奇迹
                            定位:人群克星型突进
                            很容易在拐弯的时候翻车,伤害较高,对付精英和杂毛都很不错,碰上有霸体的单位很容易白给,在复杂地形也容易翻,很少有机会能够冲完回头再冲一次,对方如果不能让他及时刹车的话威胁程度还是很高的,来几个制导避其锋芒就能轻松干趴,手动操作很丝滑。
                            爆炸炮
                            特点:贴脸爆破、角度尴尬、干脆利落、人海克星、对大刮痧、高级内鬼
                            定位:后排范围伤害载具
                            和投石车相比dps更高更加稳定,但是射击位置太低了,基本没有抛物线,这就不可避免的会炸到友军,很容易炸膛,因此不太好配合,狭窄地形或者使用大型单位当前排他就能发挥比较好的作用,手动操作或者加上啦啦队也非常不错。
                            骷髅巨人
                            特点:战五渣、奇行种、制造混乱、专修地形杀、血厚、刮痧、法则混乱
                            定位:前排坦克兼混乱大师
                            血量还算比较厚的,最便宜的巨兽单位,战斗力极低,有盾牌、不容易被近战打中,生存能力还可以,害怕猛男和破甲远程,可以释放高级恐惧,能强制吓跑任何敌人,像骷髅兵一样可以配合某些制导进行输出,地形杀高手,把国王、将军、女王、猴子之类的吓到水里去非常赚,千万别拿来当主力。
                            重装骑兵
                            特点:冲锋霸体、大型蛇皮、对大刮痧混乱骚扰、反人海
                            定位:半主战半骚扰突进
                            和罗马战车一样可以用来当主力(主要是太贵了,拿来当骚扰太不划算)欺负手慢不制导的单位还是可以的,稍微肉一点就冲不动了,不如竞技骑兵输出高,战斗拖沓,马不听指挥会乱跑,生存能力倒是比马车强一点,但是更害怕制导、破甲敌人,还容易掉下悬崖,不推荐。


                            IP属地:江西来自Android客户端52楼2021-02-22 21:04
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                              来自Android客户端53楼2021-02-22 23:01
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