复兴篇
画家
特点:无限闪避、最低战力、残局英雄、物美价廉
定位:炮灰主力
极其针对远程的炮灰,他的闪避技能可以完美的针对投射物的攻击,残局活下来一两个更是恶心透顶,就算是制导型远程也很难短时间内消灭大量画家,除了惧怕AOE和刚猛近战之外他们无所畏惧,哈弗林拖近战,画家拖远程,除了战斗力极低之外可以反复利用的极优质炮灰。
击剑手
特点:蛇皮、反大型、混乱消耗、创造奇迹
定位:前排主力兼刺客
输出和长矛兵差不多,但是生存能力更强、可以遛敌人,欺负手慢手短的角色相当好用,当然是个脆皮,需要好好保护,很怕快攻型制导,如忍者,保护得当可以快速消耗敌方前排,对远程抗性很低。
气球弓
特点:高射速、带你飞、对大刮痧、小内鬼
定位:强控型射手
和爆竹弓差不多,都是用来控制敌人,dps更高但单发效果不如爆竹,射速快、控制效果明显,容错率比较高,可以直接把小精英和杂毛拖起来摔死,对大型单位效果很差(如国王、手推车)用来辅助或者当主力都可以,配合制导单位更佳。
火枪手
特点:远距离精确制导、穿盾、干脆利落、残局猎手、贴脸怂包
定位:后排主力输出
首先要说明一点,五到六个火枪手的DPS不如投矛和弓箭手,如果规模上升到八个以上、战斗参战人数扩大,那么火枪手的优势也会被放大,如果能凑到上述达标人数并且前排不畸形的话,火枪手的输出将非常可观,非常稳定高效的输出,就是贴脸夕阳红、怕特殊防御效果、反大型不太理想。
长戟兵
特点:傻乎乎慢吞吞、反大型、怕蛇皮
定位:输出型近战中卫
和长矛兵定位类似,但容错率更低,慢悠悠的杀敌效率不高,但换来了坦度,如果前线杂毛被对面快速破开或者骚扰来袭,这些沉着的输出手也不会立刻被秒,可以在某些时候代替长矛,适合对抗精英、boss、反应慢的家伙,最好在双方交战阵线稳定的时候使用他进行输出,不然打不到人。
竞技骑兵
特点:蛇皮、骚扰、霸体、反人海、怕制导
定位:半输出半骚扰突进
蛇皮效果不错,某些时候可以靠霸体贯穿敌方薄弱的前排直冲后排(手推车经常这么做)践踏人海或者遛精英不错,很害怕制导,和大单位对冲的时候容易被打下来,手动操作的话战斗力会飙升。
达芬奇坦克
特点:无限输出、仰角尴尬、近战抵抗、巨大掩体、拒绝花里胡哨
定位:输出型巨型中卫
快速打出的大炮有破甲伤害,高速旋转可以抵消一些普通步战单位的攻击,也可以稍微反制蛇皮与骚扰,散架后可以充当掩体(会挡住双方的投射物和士兵)与火枪手契合度很高,如果对方的远程输出不够,那么达芬奇将成为敌方近战非常棘手的敌人,移速慢,对远程抗性不强,害怕穿甲攻击(如甘道夫、雷神、死眼)尴尬的射击角度让他可以被瓦基里单杀。
