如题,正式版马上就要来了,我也就粗略的用我以前所观察到的经验最后稍微介绍一下全兵种吧。
首先是我自创的关键词,你们不用按这个叫,但是按我这么称呼这些特点还是挺好记的。
蛇皮
用来指某个兵种非常的皮,打架或者干什么事的时候都扭来扭去动来动去的,这样可以让别人打不到他。
突进
指某个单位拥有突然进入敌方阵营中间造成短暂混乱的能力,一般都会拥有蛇皮标签,方法可以是跳进去、大幅快速冲进去、飞进去………
制导
蛇皮的反义词,如果对方扭来扭去辗转腾挪,拥有该关键词的单位可以有效将其打败,不管任何时候命中率都很高。
中卫
拥有这种关键词的单位一般被夹在我方后排和前排的中间,射程比较短,但又比近战长,一般担任辅助位,有些可以缓冲敌方前排的进攻,有些则负责在前排后方担任输出主力杀伤敌人。
扛线
一般拥有该关键词的单位都是前排战士、坦克,需要尽量与敌方前排纠缠并在后排的凶猛火力下存活下来,扛线不好就容易导致敌方战线压过来而崩盘。
反大型
用来指对大型单位的杀伤能力很强,一般对小个子命中率不咋地,但如果对方体积大、容易命中的话,伤害就会很高。
对大刮痧
上面的反义词,打小单位挺强但对血量厚的单位就是刮痧。
反人海
范围伤害比较出众,对抗大批步兵很有效。
刺客
一般比较脆并且主打单体伤害,进入战斗状态后输出会很爆炸,也可以用来带代指后排。
内鬼
字面意思,非常容易坑队友。
玻璃大炮
字面意思:输出极高、生存能力极差,得好好保护。
残局英雄
双方前排都死的差不多的时候就轮到拥有该关键词的单位发挥了,他们可以通过各种方式帮助我方最后的远程取得优势,例如收拾残兵、干翻对面远程、高效挡枪。
奇迹创造者
用来指某个单位特别容易不经意间创造前所未有的奇迹,属于不好判定强度的特性。
混乱制造者
只要该单位进入战场,就可以让双方单位陷入眼花缭乱的混战环境,简意是让红蓝小人战斗时不规则的混杂在战场中。
骚扰
有这个关键词的单位一般同样拥有蛇皮、混乱,他们可以恶心对方、强行干扰敌人的攻击,属于软控制,用于拖住敌人以便让我方其他单位发挥更强的力量。
单位等级划分:
30~60块:炮灰
70~120块:杂鱼
140~300块:高级小兵
350~1000块:精英
1000块以上统称boss
首先是我自创的关键词,你们不用按这个叫,但是按我这么称呼这些特点还是挺好记的。
蛇皮
用来指某个兵种非常的皮,打架或者干什么事的时候都扭来扭去动来动去的,这样可以让别人打不到他。
突进
指某个单位拥有突然进入敌方阵营中间造成短暂混乱的能力,一般都会拥有蛇皮标签,方法可以是跳进去、大幅快速冲进去、飞进去………
制导
蛇皮的反义词,如果对方扭来扭去辗转腾挪,拥有该关键词的单位可以有效将其打败,不管任何时候命中率都很高。
中卫
拥有这种关键词的单位一般被夹在我方后排和前排的中间,射程比较短,但又比近战长,一般担任辅助位,有些可以缓冲敌方前排的进攻,有些则负责在前排后方担任输出主力杀伤敌人。
扛线
一般拥有该关键词的单位都是前排战士、坦克,需要尽量与敌方前排纠缠并在后排的凶猛火力下存活下来,扛线不好就容易导致敌方战线压过来而崩盘。
反大型
用来指对大型单位的杀伤能力很强,一般对小个子命中率不咋地,但如果对方体积大、容易命中的话,伤害就会很高。
对大刮痧
上面的反义词,打小单位挺强但对血量厚的单位就是刮痧。
反人海
范围伤害比较出众,对抗大批步兵很有效。
刺客
一般比较脆并且主打单体伤害,进入战斗状态后输出会很爆炸,也可以用来带代指后排。
内鬼
字面意思,非常容易坑队友。
玻璃大炮
字面意思:输出极高、生存能力极差,得好好保护。
残局英雄
双方前排都死的差不多的时候就轮到拥有该关键词的单位发挥了,他们可以通过各种方式帮助我方最后的远程取得优势,例如收拾残兵、干翻对面远程、高效挡枪。
奇迹创造者
用来指某个单位特别容易不经意间创造前所未有的奇迹,属于不好判定强度的特性。
混乱制造者
只要该单位进入战场,就可以让双方单位陷入眼花缭乱的混战环境,简意是让红蓝小人战斗时不规则的混杂在战场中。
骚扰
有这个关键词的单位一般同样拥有蛇皮、混乱,他们可以恶心对方、强行干扰敌人的攻击,属于软控制,用于拖住敌人以便让我方其他单位发挥更强的力量。
单位等级划分:
30~60块:炮灰
70~120块:杂鱼
140~300块:高级小兵
350~1000块:精英
1000块以上统称boss