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回复:【星变】3D“十二时辰”——第12届吧赛规则及海选征集

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【投稿ID】戒除联盟
【武将名称】轲比能
【体力】4
【技能】
驭骑——每回合限一次,你可以弃置一名角色装备区里的一张坐骑牌,视为使用一张基本牌。若该角色不为你,你须交给其一张牌或失去1点体力;若该角色为你,此牌不可被响应。
聚乱——其他角色获得你的牌时,其可以将获得的牌交还给你,获得技能“劫掠”直至其下回合结束或你死亡;锁定技,你死亡时,所有有“劫掠”的角色失去1点体力。
(劫掠——当你对距离为1的角色造成伤害后,你可以获得其一张牌。)


IP属地:陕西196楼2021-02-09 16:42
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    【投稿ID】靳云超°
    【武将名称】牵招
    【体力】4
    【技能】
    牵招 4
    镇边——出牌阶段限一次,当你使用基本牌或非延时锦囊牌指定其他角色时,你可令其额外指定与你距离相同或与你距离各不同的至多两名角色。你可以删去本阶段不可选择的一项并摸三张牌。
    同契——锁定技,你与其他角色计算互相的距离时,存活角色不计入距离计算,死亡角色计入距离计算。


    IP属地:安徽来自Android客户端197楼2021-02-10 00:08
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      2026-01-11 09:57:18
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      【投稿ID】小妖辰末
      【武将名称】娄圭
      【体力值】三体力值
      【技能】
      【冰城】:你可经一名其他角色同意后替其使用一张【闪】并此技能转移给其。目标含有你的【杀】视为具有冰属性的【杀】且之的伤害值-1(至少为0)。
      【否世】:锁定技,回合外,若你不因此技能且不因使用或打出而失去牌或获得牌后,你选择是否交给主公两张牌;若你已受伤,你只能选择否并摸两张牌。
      【FAQ】
      ①冰属性的【杀】:造成伤害时,防止此伤害,然后弃置目标的两张牌。
      【设计思路】
      整体亮点在于一技能的两个效果相互联动,个人也比较喜欢这种单技能联动的玩法
      这个技能某种程度上可以配合曹操,但又干扰了曹操,玩起来颇有一种内奸(看似忠又看似反)的感觉,这也算符合了人物原有的形象吧


      IP属地:美国来自Android客户端198楼2021-02-10 07:46
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        【投稿ID】爆发关谷神奇
        【武将名称】孙和
        【体力】4
        【技能】
        『清茂』一名角色回合内,其可以发动一次『界制衡』。然后你可以选择一项:
        1.使用其中的装备牌;
        2.获得其中的锦囊牌;
        若该角色为你,或你拒绝其发动此技能,你失去一点体力。
        【设计思路】深受吴臣喜爱,但对自己使用技能会遭人怀疑。


        IP属地:广西来自Android客户端200楼2021-02-11 14:22
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          【投稿ID】爆发关谷神奇
          【武将名称】胡济
          【体力】4
          『淌援』出牌阶段,你可以弃置一张牌并令下家获得一个『援』标记。
          有『援』标记的角色:回合开始时,你可以弃置一个『援』,令其摸三张牌;回合结束时,将一个『援』传递给下家。
          【设计思路】援兵很慢


          IP属地:广西来自Android客户端201楼2021-02-11 14:37
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            【投稿ID】靳云超°
            【武将名称】孙和
            【体力】4
            【技能】
            伪立——一名角色的出牌阶段开始时,你可交给其一张牌,若如此做,本回合其的装备牌也计入手牌上限。
            败权——锁定技,当一名角色弃置两张或更多的牌时,若你在其攻击范围内,则这些牌视为【杀】对你使用,若你未因此死亡,你获得这些牌。若你因此死亡,该角色增加一点体力上限。


            IP属地:安徽来自Android客户端202楼2021-02-13 14:02
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              【投稿ID】厨房给好友
              【武将名称】胡济
              【体力】4
              【技能】
              未济——出牌阶段开始时,你可令一名其他角色选择是否将其此轮内下个回合的攻击范围、摸牌阶段摸牌数、使用【杀】的次数上限改为X。X为你此阶段使用牌数且至多为4。每轮限一次,选择过是的角色可对你发动“未济”。
              【设计思路】
              说好让姜维摸四,结果放了鸽子(X小于2)。
              最理想的情况是a对胡济发动→胡济牌很多→胡济对b发动。
              未济可代表胡济未能支援,也可代表季汉无尽的事业与道路


              IP属地:中国香港来自Android客户端203楼2021-02-13 14:35
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                【投稿ID】干元菱J4
                【武将名称】孙和
                【体力】3
                【技能】
                智咨:每轮限X次,一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其交给你一张牌,然后你交给其一张牌(X为你的体力值)。
                巧讽:当你于回合外获得牌后,你可以将其中一张牌置于你的武将牌上。本回合结束时,你可以依次使用至多X张你武将牌上的牌,你每依此法使用一张牌,其摸一张牌。你的回合开始时,你弃置武将牌上的牌。(X为你的体力值)
                幽黜:锁定技,当你于回合外失去装备牌或受到伤害后,若你的装备区内没有牌,你须弃置一张牌,然后当前回合角色手牌上限-1。
                【引文】“太子仁明,显闻四海。”——屈晃
                【设计思路】
                一技能可和与他兄友弟恭的大哥孙登、他的老师陆逊、朋友薛综、阚泽可以形成配合,涓指失去流逝,他在南鲁党争前仁厚聪慧,但面对南鲁党争却昏招频出。
                我忘了孙亮是3D几了,也可以有配合(很微妙)
                而且他一技能可以诸葛恪。
                张宝克星
                三技能除了和一技能配合嘛


                IP属地:河北204楼2021-02-14 00:38
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                  2026-01-11 09:51:18
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                  【投稿ID】克己盖饭
                  【武将名称】轲比能
                  【体力】4
                  【技能】
                  先师:轮次开始时,你可以视为使用【万箭齐发】,然后本轮以此法受到伤害的角色优先行动,且你计算对未以此法受到伤害的角色距离为1。
                  FAQ:Q:何为优先行动?
                  A:以此法受到伤害的角色依次先行动,再轮到未受伤的角色。
                  【设计思路】
                  勇战驱师,不进则退。


                  IP属地:广东来自Android客户端207楼2021-02-14 17:47
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                    【投稿ID】17719772995x
                    【武将名称】廖立
                    【体力】3
                    【技能】
                    疵谬——
                    你可以将黑色锦囊牌当【过河拆桥】使用;你可以将红色锦囊牌当【无中生有】使用。
                    怏泣——
                    锁定技,弃牌阶段,改为弃置(1)张牌,蜀势力忠臣死亡后,( )内数字+1。
                    【设计思路】
                    刘备这个人要辩证的看待,不能神话他。
                    不管黑牌红牌,只要创造牌差就是好牌。


                    IP属地:陕西来自Android客户端208楼2021-02-14 18:37
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                      【投稿ID】:小妖辰末
                      【武将名称】:廖立
                      【体力值】:三体力值
                      【技能】:
                      【自辩】
                      准备阶段,你可与一名角色进行拼点,然后赢的角色可将没赢角色此次拼点牌给一名角色。你可如同使用普通锦囊牌般发动技能“自辩”。
                      【狂海】
                      轮次技,你可如同你的手牌般以除明置外的任意一种方式处理堆顶的首张牌。
                      【FAQ】
                      ①一技能如同使用普通锦囊牌般发动技能“自辩”是什么意思?
                      在出牌阶段没有次数限制的发动这个技能,但可以被无懈可击抵消或者响应。
                      ②二技能任意一种方式是指哪几种?
                      包括但不限于,使用、打出、弃置、拼点、展示等。
                      【设计思路】
                      单纯就是想设计一个自以为是的网络喷子


                      IP属地:美国来自Android客户端209楼2021-02-15 17:07
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                        【投稿ID】abeeabee
                        【武将名称】孙和
                        【体力】4
                        【技能】冠宠 出牌阶段开始时,你可以展示手牌且弃置其中一种颜色的牌,然后观看牌堆顶相同数量的牌且获得其中一种颜色的牌,将其余牌以任意顺序置于牌堆顶
                        研学 当你使用一张牌后,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若之类型与本回合进入弃牌堆的牌均不同,你可以获得之
                        【设计思路】冠宠控制牌堆顶和弃牌堆,保证研学的发动,同时可以控下家的判定和摸牌


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端210楼2021-02-16 10:48
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                          【ID】绝代倾国倾城貌
                          【角色名】牵招
                          【体力】4
                          【技能】
                          分化:准备阶段,你可以弃置一名角色区域内的(两)张牌,若这些牌花色都相同,()数值加一;否则,该角色摸两张牌。
                          率胡:限定技,结束阶段,你可以令任意名角色摸共计X张牌,然后可以各使用一张牌,X为“分化”()里的数值。
                          【思路】
                          如果同花色证明还是同心,就要继续加强分化。最后都会率领胡人开启反攻。
                          假设率胡的X为2,那么可以指定两名角色各摸一张牌,然后各可以使用一张牌。


                          IP属地:加拿大来自Android客户端211楼2021-02-16 13:52
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                            【ID】绝代倾国倾城貌
                            【角色名】胡济
                            【体力】4
                            【技能】
                            谋征:准备阶段,你可以亮出牌堆顶一张牌,且重复此流程,直到亮出【杀】,然后你获得任意张亮出牌,本回合你只能使用X张牌(X为未获得的亮出牌数);若你使用这张【杀】造成伤害,重置你本回合使用牌的次数限制。
                            【思路】
                            除了运气影响,玩家也通过手牌管理能达到巨大的收益,要考虑选择获得哪些牌,还要考虑使用牌的限制。
                            在契合上,诸葛亮和姜维作为胡济的上级,假如刚好是他上家,就能用观星助其谋征。
                            使用杀造成伤害后,重置的次数包括出牌阶段使用杀的次数,也包括技能影响的使用牌限制。


                            IP属地:加拿大来自Android客户端212楼2021-02-16 13:54
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