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回复:【星变】3D“十二时辰”——第12届吧赛规则及海选征集

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【投稿ID】江楚影
【武将名称】廖立
【体力】三
【技能】激谤:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行拼点,若你赢,则视为你对其使用一张【杀】并对其发动“激谤”,若你没赢,则你结束本阶段。
妄言:锁定技,你亮出的拼点牌点数+X。(X为本轮你使用或打出【杀】数量)。
【设计思路】篮


来自Android客户端315楼2021-02-27 18:30
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    【投稿ID】浮生半宵
    【武将名称】廖立
    【体力】3
    嘲论——出牌阶段,你可与一名手牌数大于你的角色进行拼点,若你赢,此阶段你所有牌点数+X,若你没赢,此技能于此回合内失效,且赢的角色弃置你的一张牌,X为此技能此回合发动的次数。
    哀去——场上有角色死亡时,若你对其发动过“嘲论”,你摸一张牌,若其为忠臣,你弃置两张牌。


    IP属地:浙江317楼2021-02-27 23:38
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      2026-01-13 01:23:28
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      【投稿ID】漢志的勞倫斯
      【武将名称】轲比能
      【体力】4
      背原——锁定技,你记录你于回合内使用最后一张牌的角标;其他角色的出牌阶段结束时,若其此阶段最后一张使用的牌与你记录相同/不同,你可打出一张与之角标相同的牌,令其回复/失去一点体力。
      逞纵——限定技,牌堆洗切时,你可将其中所有不属于标准包的卡牌除外。然后你的回合结束时,可随机获得两张除外牌。牌堆再次洗切时,你将除外牌洗入牌堆。
      【思路】
      一技能威服北疆,同类赏之,异类除之(角标相同不同);二技能狼侵中原,胜败在两次洗牌之间(强制令其他角色仅能获得与你角标不同的牌,来打出伤害)。
      简单说下一技能,比如轲比能最后一张牌是用间篇的,则记录下【用间】角标,那么其他角色最后使用牌时,如果是【用间】,你就打出一张与【用间】相同令之回一血,不然就打出一张【用间】不同的令之失去一血——下回合如果最后一张是【军争】那就变成【军争】。
      随机获得实现也很简单,把牌一洗,然后摸二就行。
      (上一楼我删的)


      来自Android客户端320楼2021-02-28 09:19
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        【投稿ID】暗夜决彻
        【武将名称】张闿
        【体力】4
        【技能】《觺觺》锁定技,你每造成一次伤害,攻击范围+1然后获得进入你攻击范围的角色各一张牌;你使用武器牌时,攻击范围重置
        《菹醢》觉醒技,当你的攻击范围包含所有角色时,你将体力和手牌补至上限,然后令《觺觺》+1和进入改为-1和离开
        【设计思路】抢得越多,贪心越大,惹的多了,越来越小


        IP属地:福建来自Android客户端322楼2021-02-28 11:46
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          【投稿ID】戒除联盟
          【武将名称】孙和
          【体力】3
          【技能】
          茂德——每回合每项限一次,当你不因此技能获得牌后,你可以弃置获得的牌中的任意张牌,然后摸等量的牌;当你不因此技能失去牌后,你可以摸等量的牌。
          党祸——锁定技,当你成为带有“伤害”标签的牌的目标后,若此牌的目标不唯一且使用者不为你,你选择一项:①令此牌对你无效,然后交给此牌的使用者一张牌然后代替其成为此牌的使用者,然后你令此牌的原使用者也成为此牌的目标;②摸两张牌,若如此做,你不可响应此牌。
          【思路】
          一技能“茂德”,来源于孙登对他的评价,而且可以和孙登形成良好的配合,他是孙权之子也曾被立为太子,因此也有“制衡”的味道。
          二技能“党祸”,取自南鲁党争,他的操作实在令人……无话可说(选项二),自取其祸,也体现了和孙鲁班的互动;但是,一选项也体现了南鲁党争的另一种可能,如果他能当机立断,反而可以战胜政敌。


          IP属地:陕西来自Android客户端323楼2021-02-28 12:48
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            【投稿ID】暗夜决彻
            【武将名称】牵招
            【体力】4
            【技能】《戍北》结束阶段,你可以将牌堆顶两张牌当作一张【决斗】使用,且你与目标角色的与转化牌相同花色的手牌均视为【杀】至结算结束,然后未受到伤害的角色获得所有使用牌和打出牌
            【设计思路】守北疆,打打杀杀多少事,只有成王败寇论


            IP属地:福建来自Android客户端328楼2021-02-28 16:36
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              【投稿ID】暗夜决彻
              【武将名称】廖立
              【体力】3
              【技能】《睥睨》手牌数最大的其他角色结束阶段,你可以弃置其两张牌,若其中:颜色不等,其可以对你视为使用一张【决斗】;花色不等,其可以对你视为使用一张【杀】
              《荒悖》你指定或成为其他角色使用普通锦囊牌和【杀】的目标时,你可以令使用角色或目标角色中手牌数最小的一名角色摸一至两张牌,并由其指定x名角色为此牌额外目标(x为其摸牌数)
              【设计思路】骄傲终成罪,可惜没得反


              IP属地:福建来自Android客户端329楼2021-02-28 16:38
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                【投稿ID】暗夜决彻
                【武将名称】周处
                【体力】4
                【技能】《斩堑》你可以于合适时机视为使用一张【杀】\【桃】\【酒】,然后删除此项并增加一项发动条件:你的手牌数与体力值之差的绝对值为x时(x为你删除的条件数);若全部被删除,你将手牌摸至手牌上限并重置此技能
                【设计思路】除三害,越后面越难打。守北疆,越上去越煎熬


                IP属地:福建来自Android客户端330楼2021-02-28 16:39
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                  2026-01-13 01:17:28
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                  【投稿ID】暗夜决彻
                  【武将名称】轲比能
                  【体力】4
                  【技能】《专擅》一轮开始时,你可以令本轮你的攻击范围或手牌上限改为全场最大值,然后令至多两名:在你调整区间的角色各摸一张牌;不在你调整区间的角色各弃一张牌
                  【设计思路】听我的话准没错;不听我的准有错


                  IP属地:福建来自Android客户端331楼2021-02-28 16:41
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                    【投稿ID】暗夜决彻
                    【武将名称】孙和
                    【体力】3
                    【技能】《争讼》转换技,出牌阶段结束时,你可以摸x张牌;若此回合你失去牌,你下次发动时需将“摸”改为“弃”(x为装备区①已②未有牌数)
                    《恩威》其他角色准备阶段,若其装备区或手牌区的牌数小于你,你可以与其交换相同区域所有牌,然后你可以对一名角色造成一点伤害
                    【设计思路】善矫正,善言论,可惜没坑害


                    IP属地:福建来自Android客户端332楼2021-02-28 16:42
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                      【投稿ID】暗夜决彻
                      【武将名称】胡济
                      【体力】3
                      【技能】《讥谏》一名角色结束阶段,若其因使用和弃置而进入弃牌堆的牌数相等,你可以令其摸两张牌并锁定一个区域
                      《落需》你成为其他角色使用牌的目标时,你可以与其交换牌数差不大于1的区域所有牌,若你依此法牌数减少,你可以弃置其一张牌;若之被锁定,你弃置其其他区域所有牌
                      【设计思路】无


                      IP属地:福建来自Android客户端333楼2021-02-28 16:48
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                        【投稿ID】益达渣渣
                        【武将名称】张闿
                        【体力】4
                        攀径——一名角色的弃牌阶段结束时,你可以将牌堆底牌置于牌堆顶,然后可以将弃牌堆顶牌置于牌堆底。
                        劫道——轮次技,其他角色的摸牌阶段开始时,你可以亮出牌堆顶和底各一张牌,若这些牌和弃牌堆顶牌颜色均相同,你弃置之,然后对该角色造成1点伤害并代替其摸牌。
                        【思路】
                        护送粮车,一言不合杀人


                        IP属地:中国台湾336楼2021-02-28 23:21
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                          【投稿ID】Revival_1947
                          【武将名称】周处
                          【体力】4
                          【技能】
                          嫉恶——其他角色的回合结束时,若其此回合造成了本轮最多的伤害<之一>,你可将牌堆顶牌当【铁索连环】对其使用;然后你展示手牌,若<不>包含之花色,获得之,否则,横置你自己。
                          心革——阶段技,出牌阶段,你可对自己造成一点火焰伤害并摸一张牌,若造成了传导伤害,且伤害和不小于你的体力值,你发动“嫉恶”时可无视<>中内容直到下回合开始。
                          【思路】
                          简单的思路,除三害是绑定的,自然将作恶最多的人绑定,然后对自己对他人均革新。
                          一技能“之”是牌堆顶牌。


                          IP属地:山东来自Android客户端337楼2021-03-01 07:45
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                            【投稿ID】益达渣渣
                            【武将名称】廖立
                            【体力】3
                            斥怠——锁定技,当其他角色死亡时,你须对一名未救活过其的角色造成1点伤害,若受伤角色不为你,你回复1点体力。
                            庭论——其他角色的判定阶段开始时,若你与其判定区没有牌,你可以亮出牌堆顶的四张牌,其将其中两张各置于牌堆顶和底,然后你将其余两张各置于你与其判定区,视为相应颜色的延时锦囊牌。
                            【思路】
                            评议狂人,置入判定区规则同曹爽


                            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端340楼2021-03-01 14:57
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                              2026-01-13 01:11:28
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                              【武将名称】周处
                              【体力】4/4
                              【称号】射虎斩蛟
                              【技能】
                              【除害】准备阶段,你可以弃置一张牌,本回合你造成伤害时,摸一张牌。若此牌非基本牌,本回合其他角色无法使用或打出与之同颜色的牌;若此牌为武器牌,你跳过弃牌阶段。
                              【革面】觉醒技,结束阶段,若你本回合发动“除害”弃置了武器牌且造成过伤害,你减一点体力上限,获得“无援”。
                              【无援】出牌阶段,你可以将所有手牌视为【决斗】使用,若此牌未对你造成伤害,此伤害+1,然后你失去一点体力。
                              【设计思路】“除害”射虎没啥好说;斩蛟时其他角色以为周处死了,同时也显现出限制蛟龙的行动。所以无法使用或打出一定牌;洗心革面后抛弃来的恶行弃置武器牌,跳过弃牌使得觉醒后也有收益。
                              “革面”标准觉醒技不赘述。
                              “无援”是得罪了司马肜,孤军奋战,愈战愈勇体现在伤害+1,但因为最后战死,所以会失去自己的体力。且能和“除害”配合摸牌,继续出【决斗】,同时失去体力使得不会超标。


                              IP属地:广西341楼2021-03-01 23:08
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