【蜀-关羽】
---职业:攻击
---羁绊:参考刘备羁绊;
---定位:攻防一体、假K头王、蜀二傻
---评价:三幻中的二哥就不配有牌面吗?关羽表示啥都不想听,我想拜潘凤为师......来看看关羽的设定:第一,羁绊是好羁绊,但是前文也讲了,三兄弟联动性太差,好钢既然用不到刀刃上那就是废铁;第二,普攻提升伤害和命中率是好设定,但是节奏太慢,需要至少2回合才能将伤害和命中率堆到最高(若是被控,节奏会进一步降低),这对于急需满状态输出的关羽来说无疑是绊脚石一样的设定;第三,关羽的大招附带超高暴击,看似输出爆炸,实际效果却差强人意,原因就是现版本无论是阵法还是鲁肃都很好的克制了关羽的输出能力,这对于缺乏真伤的关羽而言很难破防,破不了防就造不成有效伤害。既然秒不掉人,后面的一切回怒回血设定都成了泡影,关羽想要追求的血怒续航也成了空谈(K头的频率相比潘凤那就是渣渣);第四,是,我承认关羽坦度很高,吕蒙的坦度不也很优秀吗,他为什么被踢出火队大家庭,难道关羽心里没点数吗?这是个团队游戏,不讲究配合,一味逞英雄是注定没有好下场的(这点倒和演义对上了);第五,关羽锁定的目标伤害降低是不错的设定,因为那个目标就是敌方的最强C位输出,自然能削弱敌方的输出力量。但是,现版本哪个流派不是多核输出,武将输出还其次,主要还是神兵输出,你关羽只锁定一个自然是无法撼动队伍的整体输出能力的,锁定好几个还差不多。综上所述,关羽的一切设定看似都挺亮眼的,实际使用起来却大打折扣,和团队的联动性也是差到不行,希望策划日后能重新设定一下关羽,毕竟当初的我就是因他而入坑的啊。
---适用模式:黄天、擂台
---强度:★★★☆
---适用性:★★
---推荐指数:★★

---职业:攻击
---羁绊:参考刘备羁绊;
---定位:攻防一体、假K头王、蜀二傻
---评价:三幻中的二哥就不配有牌面吗?关羽表示啥都不想听,我想拜潘凤为师......来看看关羽的设定:第一,羁绊是好羁绊,但是前文也讲了,三兄弟联动性太差,好钢既然用不到刀刃上那就是废铁;第二,普攻提升伤害和命中率是好设定,但是节奏太慢,需要至少2回合才能将伤害和命中率堆到最高(若是被控,节奏会进一步降低),这对于急需满状态输出的关羽来说无疑是绊脚石一样的设定;第三,关羽的大招附带超高暴击,看似输出爆炸,实际效果却差强人意,原因就是现版本无论是阵法还是鲁肃都很好的克制了关羽的输出能力,这对于缺乏真伤的关羽而言很难破防,破不了防就造不成有效伤害。既然秒不掉人,后面的一切回怒回血设定都成了泡影,关羽想要追求的血怒续航也成了空谈(K头的频率相比潘凤那就是渣渣);第四,是,我承认关羽坦度很高,吕蒙的坦度不也很优秀吗,他为什么被踢出火队大家庭,难道关羽心里没点数吗?这是个团队游戏,不讲究配合,一味逞英雄是注定没有好下场的(这点倒和演义对上了);第五,关羽锁定的目标伤害降低是不错的设定,因为那个目标就是敌方的最强C位输出,自然能削弱敌方的输出力量。但是,现版本哪个流派不是多核输出,武将输出还其次,主要还是神兵输出,你关羽只锁定一个自然是无法撼动队伍的整体输出能力的,锁定好几个还差不多。综上所述,关羽的一切设定看似都挺亮眼的,实际使用起来却大打折扣,和团队的联动性也是差到不行,希望策划日后能重新设定一下关羽,毕竟当初的我就是因他而入坑的啊。
---适用模式:黄天、擂台
---强度:★★★☆
---适用性:★★
---推荐指数:★★




















