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回复:【占坑】【公告翻译】PC 1.4.1平衡性调整完整翻译

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冲冲冲


IP属地:天津来自Android客户端32楼2020-10-14 15:00
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    dd


    IP属地:湖北来自Android客户端33楼2020-10-14 15:05
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      2026-01-19 18:25:53
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      好耶


      IP属地:吉林来自Android客户端34楼2020-10-14 15:12
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        收藏了


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2020-10-14 15:19
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          妙哇


          IP属地:浙江来自Android客户端36楼2020-10-14 15:21
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            先收藏,有空再慢慢看


            IP属地:广东37楼2020-10-14 15:26
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              ---------------------------------召唤武器---------------------------------
              鞭子命中多个目标时的伤害削减 (增强)
              - 1.4加入的召唤师鞭在命中多个目标时会受到伤害削减,削减对前期鞭高些,后期鞭低些
              - 然而,这次改动会将后期鞭的削减变得更低
              - 冷鞭 伤害削减 33%→30%
              - 迪兰达尔 伤削 30%→20%
              - 晨星/Morning Star's 伤削 25%→5%
              - 黑暗收割 伤削 30%→10%
              - 万花筒 伤削 15%→10%
              鞭子攻击距离 (增强)
              - 所有鞭子(除了皮革鞭)都增加了攻击距离
              - 早期鞭增加距离更少(如荆棘鞭鞭/Snapthorn的10%),后期鞭更多(一些晚期鞭加了50%)
              - 做个对比,万花筒现在和日曜喷发一样长
              鞭子+附魔药/Whips + Flasks (增强)
              - 鞭子现在可以享受附魔药的效果了

              皮革鞭/Leather Whip (增强)
              - 百科解锁至10%(原先15%)即可在动物学家(狼妹)处购买,因为15%解锁度常常于玩家的丛林探索中达到,而那时已经可以合成荆棘鞭了

              雀杖/Finch Staff (增强)
              - 雀儿更准了一点。但因为这个杖得到的时期极早,所以本身就设计的让它的攻击有些不准确
              - 不管雀儿从什么角度撞击,敌人都会向远离玩家的方向被击退

              魔眼法杖/Optic Staff (增强)
              - 激光眼的激光会因为其他穿透性攻击产生的免疫帧而无法造成伤害的问题被修复了

              染血法杖/Sanguine Staff (削弱) (我一直想要这个,但鹦鹉螺从没给我爆出来过)
              - 染血蝙蝠的攻击间隔 60→66

              外星法杖/Xeno Staff (削弱)
              - 射击冷却 30→33(让攻速慢了大约10%)

              暴风雨法杖/Tempest Staff (加强)
              - 射击冷却 60→50(攻速快了约20%)
              - 射出的鲨鱼速度 14→20
              - 小龙卷的移动速度+50%,以便它们可以一直追着敌人攻击

              黄蜂法杖/Hornet Staff (增强)
              - 伤害 9→11


              IP属地:辽宁38楼2020-10-14 15:27
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                吸血鬼青蛙法杖/Vampire Frog Staff (加强)
                - 伤害11→13
                - 青蛙攻击时除了舌头,本体也可以造成伤害了
                - 和魔眼杖同样,修改了因免疫帧导致的伤害丢失问题

                矮人法杖/Pygmy Staff (加强)
                - 投射物速度 12→18(对投射物下落速度也进行了调整来保持总体一致)
                - 矮人会开始投矛的距离增加大约40%
                - 说明:这次改动让矮人打的更远更准

                沙漠虎杖/Desert Tiger Staff (加强)
                - 伤害 33→41
                - 增加特殊攻击的碰撞箱来减少未命中的情况

                寒霜九头蛇/Frost Hydra Staff (加强)
                - 法球可穿透两次,攻击最多三名敌人
                - 每次穿透伤害缩减15%

                爆炸机关法杖/Explosive Trap Staff (加强)
                - 增加50%的触发范围和爆炸范围
                - 爆炸冷却 110→90
                - 对应地减少女猎手和骑手套装的cd加成为74→60和40→30
                - 关于抹油debuff的改动,请见buff分区

                万花筒/Kaleidoscope (加强)
                - 伤害 165→180
                召唤师恐成版本改动最大赢家那个免疫帧问题之前超恶心,修复了之后对应的召唤物少说输出加一倍


                IP属地:辽宁40楼2020-10-14 15:48
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                  2026-01-19 18:19:53
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                  楼主牛逼啊,今天一直苦与没有官中四处找翻译。这么好的帖子我想让更多tr玩家看到。我能转载到最右平台吗,会标明你贴吧的id并附上这个帖子的链接的


                  IP属地:浙江41楼2020-10-14 16:14
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                    gkd,该天顶了


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2020-10-14 16:18
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                      ------------------------------装甲------------------------------

                      仙人掌甲/Cactus Armor (重做)
                      - 移除套装1防御奖励
                      - 新套装奖励:受撞击伤害会反伤15,在专家/大师时为30/45
                      反甲它lei了

                      采矿套装/Mining Armor (增强)
                      - 增加采矿衣&裤的掉率 2.4%→12%,好耶!
                      - 说明:因为它的稀有掉率,往往在集齐采矿套之后它已经派不上用场了,所以我们增加了它的爆率。附加说明:因为矿帽可以买到,所以掉率不变

                      勇士铠甲/Gladiator Armor (加强 / 重做)
                      - 增加1点头盔和腿甲的防御
                      - 增加2点胸铠防御
                      - 新套装奖励:免疫击退
                      - 增加掉率:1/20→1/7

                      化石甲/Fossil Armor (加强)
                      - 增加2点头盔和护胫的防御
                      - 头盔和护胫的远程伤害加成3%→4%
                      - 增加1点板甲防御
                      - 将板甲的3%远程暴击率更改为5%远程伤害

                      巫师帽/Wizard Hat (削弱)(这东西真有人当装备穿?)
                      - 法伤加成 15%→5%
                      - 防御 2→4
                      - 说明:套装加成不变(与任意长袍:+10%暴击率)

                      魔法帽/Magic Hat (削弱)
                      - 法伤/暴击率 7%→6%

                      陨石套/Meteor Armor (加强)
                      - 每件的法伤 7%→9%(共:21%→27%)
                      - (联动魔法武器板块) 空间枪伤害-2,魔力花费-1(这里我前面搞错了,并没有取代原本的套装奖励)
                      - 说明:这个实验性的改动在降低空间枪伤害的同时,提升了套装的法伤加成。从结果上看,空间枪的输出能力变化不大,而其他的魔法武器都获得了加成。我们希望这个改动可以降低空间枪的使用率,给其他魔法武器创造使用空间。

                      丛林套(和远古钴蓝套)/Jungle Armor (And Ancient Cobalt Armor) (加强)
                      - 帽子和裤子的法术暴击率 4%→6%
                      - 衣服原本的4%法术暴击改为6%法伤

                      死灵套/Necro Armor (削弱)
                      - 套装奖励:远程暴击率 15%→10%
                      - 每件防御+1(共+3),包括远古死灵头盔


                      IP属地:辽宁43楼2020-10-14 16:20
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                        玛瑙爆破枪竟然削了,肉后常规过渡啊😯


                        IP属地:陕西来自手机贴吧44楼2020-10-14 16:38
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                          IP属地:四川来自Android客户端46楼2020-10-14 16:41
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                            辛苦了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2020-10-14 16:44
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