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回复:【占坑】【公告翻译】PC 1.4.1平衡性调整完整翻译

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真·永夜之刃/True Night's Edge (增强 / 合成配方更改)
- 投射物伤害 x1.5
- 可连挥
- 现由永夜+3种机械boss魂合成,不再需要英雄断剑
真·断钢剑/True Excalibur (增强 / 合成配方更改)
- 伤害 66→70
- 可连挥
- 投射物现可穿透敌人,最多攻击两名
- 现由断钢剑+叶绿锭合成,不再要断剑
泰拉之刃/Terra Blade (增强 / 合成配方更改)
- 伤害 95→115
- 挥动间隔 16→14
- 投射物伤害 x1.25→x1.5
- 现由两把真·剑+一把断剑合成

光波剑/Beam Sword (增强)
- 尺寸 1f→1.3f(剑本身更大了)
地狱烙印/Brand of the Inferno (增强)
- 尺寸 1.15f→1.3f
阳炎之怒/Sunfury (削弱)
- 基础伤害 35→32,甩出链球击中伤害翻倍,即70→64

Arkhalis (增强)
- 伤害 20→25
-自带20点穿甲

血滴子/Chain Guillotine (增强)
- 伤害 43→59

恐怖关刀/Ghastly Glaive (增强)
- 免疫帧由36降为20,意味着一次挥动可以造成更多次伤害

锚/Anchor (增强)
- 伤害 55→70
- 击退 5→8
美队盾/Sergeant United Shield (增强)
- 伤害 60→88
- 每攻击一个目标的伤害缩减 30%→20%
腐化者/Scourge of the Corruptor (增强)
- 伤害 64→70
- 分裂出的小吞噬者伤害 70%→75%
yoyo球/Yoyos (对1.4更改的补充) (重做)
- 吉克、地狱火、冰三种悠悠的更改被撤销
- 代码2、亚马逊和克拉肯的更改不做调整
- 渐变球伤害 44→49
- 好胜球(格式C球)伤害 35→39
光之驱逐/Light's Bane (增强)
- 伤害 17→18
村正/Muramasa (过得不错啊村正) (增强)
- 伤害 21→26
- 击退 2.5→3

熔火大剑/Fiery Greatsword (增强)
- 伤害 36→40

养蜂人/Beekeeper (增强)
- 撤销1.4版本对它的改动
所有光剑/All Phaseblades (增强)
- 伤害 21→25
永夜/Night's Edge (增强)
- 挥动间隔 27→21
- 可连挥

香蕉回旋镖/Bananarangs (增强)
- 挥动间隔 14→11
- 增加香蕉的射出和返回速度
荆棘旋刃和烈焰回旋镖/Thorn Chakram and Flamarang (增强)
- 增加射出和返回速度,烈焰镖更快一点
瞌睡章鱼/Sleepy Octopod (增强)
- 伤害 45→50
- 增加35%攻击半径

飞龙/Flying Dragon (增强)
- 伤害 90→180
- 无直线视野(例如,被墙挡住)的攻击现只造成一半伤害(对现在来说,为90)
天龙之怒/Sky Dragon's Fury (增强)
- 伤害 70→140
- 投射物伤害 75%→50%,也就是说从52(70的75%)变成70(140的50%)
星光/Starlight (增强)
- 伤害 70→80
- 自带10%暴击率

破晓/Daybreak (Buff)
- 投射物撞墙或消失会产生爆炸,造成100%武器伤害,并可以伤害附近敌人
上限十张图太久不发帖了,忘记了,下层楼开始我分下端,保证大部分都能配上图


IP属地:辽宁17楼2020-10-14 13:29
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    我比你更得快


    18楼2020-10-14 13:30
    收起回复
      2026-01-19 21:06:09
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      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2020-10-14 13:32
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        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2020-10-14 13:47
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          --------------------------------远程武器及弹药------------------------------------

          玛瑙爆破枪/Onyx Blaster (削弱)
          - 伤害下降4点
          - 射击间隔45→48
          四管霰弹/Quad-Barreled Shotgun (削弱 / 获取方式更改)
          - 伤害 24→17
          - 弹数 4→6
          - 射击间隔 45→55
          - 消灭骷髅守卫后军火商才会售卖(记得似乎还要墓园环境)

          木桩发射器/Stake Launcher (增强)
          - 射击间隔 26→12
          - 每穿透一名敌人,伤害-10%

          吹管/Blowpipe (增强)
          - 射击间隔 45→25
          - 种子(弹药)伤害 3→4

          南瓜发射器/Jack 'O Lantern Launcher (增强)
          - 射击间隔 30→25
          - 南瓜(弹药)爆炸伤害 30→60

          飞镖手枪&步枪/Dart Gun&Dart Rifle (对1.4改动的改动)
          - 1.4改动撤回
          - 子弹的改动不撤

          海啸弓/Tsunami (削弱)
          - 伤害 60→53

          纳米弹/Nano Bullets (增强)
          - 可以反弹一次,若范围内有敌人则“智能寻敌”
          - 反弹后的子弹只造成66%伤害

          蜂蜜手雷/Beenades (削弱)
          - 伤害 14→1


          IP属地:辽宁21楼2020-10-14 13:53
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            骨箭/Bone Arrows (增强)
            - 伤害 6→8
            叶绿弹/Chlorophyte Bullets (削弱)
            - 伤害10→9
            诅咒弹/Cursed Bullets (增强)
            - 增加速度与脓血弹一致
            - 至debuff板块查看咒焰的改动细节
            陨石弹/Meteor Shot (重做)
            - 伤害 9→8
            - 重做免疫时间系统,来避免高射速武器在使用陨石弹时丢失过多伤害
            高速弹/High Velocity Bullets (增强)
            - 伤害 10→11
            - 可穿透2次,最多攻击3名敌人
            - 每次穿透-15%伤害
            - 套用陨石弹的新免疫时间系统
            水晶弹/Crystal Bullets (削弱)
            - 命中时分裂 3→2
            小丑箭/Jester Arrows (削弱)
            - 每次穿透-15%伤害
            邪恶箭/Unholy Arrows (削弱)
            - 每次穿透-5%伤害
            这些弹药就不配图了


            IP属地:辽宁22楼2020-10-14 14:04
            收起回复
              射手大砍


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2020-10-14 14:07
              回复
                蜂蜜雷伤害是14→12,我少打了个2
                这个伤害应该只是爆炸伤害,但谁用蜂蜜雷的爆炸打输出呢


                IP属地:辽宁24楼2020-10-14 14:07
                收起回复
                  2026-01-19 21:00:09
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                  黑色通碟是不是改了!


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2020-10-14 14:09
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                    赶上直播又加强战士削弱射手


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2020-10-14 14:12
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                      边上课边等直播


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2020-10-14 14:14
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                        ------------------------------魔法武器------------------------------

                        夺命杖/Life Drain (增强)
                        - 伤害 30→35
                        - 未命中目标时不再消耗魔力

                        夜明灯/Nightglow (增强)
                        - 法力消耗 26→23
                        - 法球现可弹跳,提升对抗地面敌人的体验

                        暗影束法杖/Shadowbeam Staff (增强)
                        - 伤害 53→60
                        - 施法间隔 16→15
                        - 攻击多个目标时的伤害削减 20%→10%

                        邪恶三叉戟/Unholy Trident (增强)
                        - 伤害 73→88
                        - 每攻击一个目标伤害削减10%

                        剧毒法杖/Poison Staff (增强)
                        - 距离些许提升 30→37

                        毒液法杖/Venom Staff (增强)
                        - 距离些许提升 45→58

                        蛇发女妖头/Medusa Head (增强)
                        - 生效范围增加25%

                        魔晶碎块/Crystal Vile Shard (Buff)
                        - 自带10穿甲

                        爆裂藤蔓/Nettle Burst (Buff)
                        - 自带10穿甲

                        胡蜂枪/Wasp Gun (Buff)
                        - 自带10穿甲


                        IP属地:辽宁28楼2020-10-14 14:29
                        收起回复
                          好活


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2020-10-14 14:46
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                            TRblade连续几个版本被加强,强度提升合成难度下降,所以就别总黑它了


                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2020-10-14 14:53
                            收起回复
                              2026-01-19 20:54:09
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                              利刃台风/Razorblade Typhoon (重做)
                              - 原本每次使用射出两个龙卷,现只射一个,且法力消耗和施法间隔不变
                              - 然而现在伤害+50%(60→90)
                              - 说明:原本这个武器用于对阵大量敌人时过于强大,同时因为免疫帧的原因,攻击单体敌人时效果又非常不理想。这次调整会对它的群伤能力大打折扣,但因为不再有“浪费”的伤害,所以对战单体敌人时更加有效。

                              魔法竖琴/Magical Harp (增强)
                              - 伤害 32→42
                              - 击退 0→0.25 (行吧,聊胜于无……)
                              - 法力消耗 4→5
                              - 每穿透一名敌人伤害削减5%
                              - 说明:这个武器在对阵单体或数个敌人时更加有效了,但当敌人数量超过10个,则会比调整前弱

                              血荆棘/Blood Thorn (增强)
                              - 伤害 29→34
                              - 每个法球现在都可以打三次(以前只能打两次)
                              - 重做免疫帧(更不容易丢失伤害)
                              - 施法间隔 21→33
                              - 说明,纸面上来说,光看施法间隔,这更像是削弱。然而,此武器苦免疫帧久矣。因为穿透限制,它的法球往往会立即消失,而高施法速度会飞快地消耗法力。调整后,虽然施法速度更慢,但每个法球会产生更高的伤害和更多的攻击次数。这个改动应该会让血荆棘成为一个高效性的法力武器。

                              魔法导弹/Magic Missile (削弱)
                              - 施法速度 18→22
                              - 法力消耗 12→14

                              烈焰火鞭/Flamelash (削弱)
                              - 伤害 36→32
                              - 法力消耗 18→2

                              火焰花/Flower of Fire (增强)
                              - 施法速度 20→16
                              - 法力消耗 15→12

                              空间枪/Space Gun (重新平衡)
                              - 伤害 19→17
                              - 法力消耗 7→6
                              - 说明:请见陨石套更改
                              这就把套装改动搬过来:陨石套套装奖励现为 空间枪伤害 -2,法力消耗-1
                              wdnmd爷不玩了

                              带电爆破炮/Charged Blaster Cannon (增强)
                              - 满光束状态时玩家可以操控光束了

                              双足翼龙之怒/Betsy's Wrath (增强)
                              - 伤害 65→110
                              飞龙系武器全面史诗加强

                              星间旋律/Stellar Tune (增强)
                              - 伤害 75→85


                              IP属地:辽宁31楼2020-10-14 14:56
                              收起回复