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【占坑】【公告翻译】PC 1.4.1平衡性调整完整翻译

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会尽量找配图,所以施工速度会慢一点,中午吃完饭开始施工


IP属地:辽宁1楼2020-10-14 11:44回复
    真·永夜之刃/True Night's Edge (增强 / 合成配方更改)
    - 投射物伤害 x1.5
    - 可连挥
    - 现由永夜+3种机械boss魂合成,不再需要英雄断剑
    真·断钢剑/True Excalibur (增强 / 合成配方更改)
    - 伤害 66→70
    - 可连挥
    - 投射物现可穿透敌人,最多攻击两名
    - 现由断钢剑+叶绿锭合成,不再要断剑
    泰拉之刃/Terra Blade (增强 / 合成配方更改)
    - 伤害 95→115
    - 挥动间隔 16→14
    - 投射物伤害 x1.25→x1.5
    - 现由两把真·剑+一把断剑合成

    光波剑/Beam Sword (增强)
    - 尺寸 1f→1.3f(剑本身更大了)
    地狱烙印/Brand of the Inferno (增强)
    - 尺寸 1.15f→1.3f
    阳炎之怒/Sunfury (削弱)
    - 基础伤害 35→32,甩出链球击中伤害翻倍,即70→64

    Arkhalis (增强)
    - 伤害 20→25
    -自带20点穿甲

    血滴子/Chain Guillotine (增强)
    - 伤害 43→59

    恐怖关刀/Ghastly Glaive (增强)
    - 免疫帧由36降为20,意味着一次挥动可以造成更多次伤害

    锚/Anchor (增强)
    - 伤害 55→70
    - 击退 5→8
    美队盾/Sergeant United Shield (增强)
    - 伤害 60→88
    - 每攻击一个目标的伤害缩减 30%→20%
    腐化者/Scourge of the Corruptor (增强)
    - 伤害 64→70
    - 分裂出的小吞噬者伤害 70%→75%
    yoyo球/Yoyos (对1.4更改的补充) (重做)
    - 吉克、地狱火、冰三种悠悠的更改被撤销
    - 代码2、亚马逊和克拉肯的更改不做调整
    - 渐变球伤害 44→49
    - 好胜球(格式C球)伤害 35→39
    光之驱逐/Light's Bane (增强)
    - 伤害 17→18
    村正/Muramasa (过得不错啊村正) (增强)
    - 伤害 21→26
    - 击退 2.5→3

    熔火大剑/Fiery Greatsword (增强)
    - 伤害 36→40

    养蜂人/Beekeeper (增强)
    - 撤销1.4版本对它的改动
    所有光剑/All Phaseblades (增强)
    - 伤害 21→25
    永夜/Night's Edge (增强)
    - 挥动间隔 27→21
    - 可连挥

    香蕉回旋镖/Bananarangs (增强)
    - 挥动间隔 14→11
    - 增加香蕉的射出和返回速度
    荆棘旋刃和烈焰回旋镖/Thorn Chakram and Flamarang (增强)
    - 增加射出和返回速度,烈焰镖更快一点
    瞌睡章鱼/Sleepy Octopod (增强)
    - 伤害 45→50
    - 增加35%攻击半径

    飞龙/Flying Dragon (增强)
    - 伤害 90→180
    - 无直线视野(例如,被墙挡住)的攻击现只造成一半伤害(对现在来说,为90)
    天龙之怒/Sky Dragon's Fury (增强)
    - 伤害 70→140
    - 投射物伤害 75%→50%,也就是说从52(70的75%)变成70(140的50%)
    星光/Starlight (增强)
    - 伤害 70→80
    - 自带10%暴击率

    破晓/Daybreak (Buff)
    - 投射物撞墙或消失会产生爆炸,造成100%武器伤害,并可以伤害附近敌人
    上限十张图太久不发帖了,忘记了,下层楼开始我分下端,保证大部分都能配上图


    IP属地:辽宁17楼2020-10-14 13:29
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      2026-07-30 10:53:34
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      --------------------------------远程武器及弹药------------------------------------

      玛瑙爆破枪/Onyx Blaster (削弱)
      - 伤害下降4点
      - 射击间隔45→48
      四管霰弹/Quad-Barreled Shotgun (削弱 / 获取方式更改)
      - 伤害 24→17
      - 弹数 4→6
      - 射击间隔 45→55
      - 消灭骷髅守卫后军火商才会售卖(记得似乎还要墓园环境)

      木桩发射器/Stake Launcher (增强)
      - 射击间隔 26→12
      - 每穿透一名敌人,伤害-10%

      吹管/Blowpipe (增强)
      - 射击间隔 45→25
      - 种子(弹药)伤害 3→4

      南瓜发射器/Jack 'O Lantern Launcher (增强)
      - 射击间隔 30→25
      - 南瓜(弹药)爆炸伤害 30→60

      飞镖手枪&步枪/Dart Gun&Dart Rifle (对1.4改动的改动)
      - 1.4改动撤回
      - 子弹的改动不撤

      海啸弓/Tsunami (削弱)
      - 伤害 60→53

      纳米弹/Nano Bullets (增强)
      - 可以反弹一次,若范围内有敌人则“智能寻敌”
      - 反弹后的子弹只造成66%伤害

      蜂蜜手雷/Beenades (削弱)
      - 伤害 14→1


      IP属地:辽宁21楼2020-10-14 13:53
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        骨箭/Bone Arrows (增强)
        - 伤害 6→8
        叶绿弹/Chlorophyte Bullets (削弱)
        - 伤害10→9
        诅咒弹/Cursed Bullets (增强)
        - 增加速度与脓血弹一致
        - 至debuff板块查看咒焰的改动细节
        陨石弹/Meteor Shot (重做)
        - 伤害 9→8
        - 重做免疫时间系统,来避免高射速武器在使用陨石弹时丢失过多伤害
        高速弹/High Velocity Bullets (增强)
        - 伤害 10→11
        - 可穿透2次,最多攻击3名敌人
        - 每次穿透-15%伤害
        - 套用陨石弹的新免疫时间系统
        水晶弹/Crystal Bullets (削弱)
        - 命中时分裂 3→2
        小丑箭/Jester Arrows (削弱)
        - 每次穿透-15%伤害
        邪恶箭/Unholy Arrows (削弱)
        - 每次穿透-5%伤害
        这些弹药就不配图了


        IP属地:辽宁22楼2020-10-14 14:04
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          蜂蜜雷伤害是14→12,我少打了个2
          这个伤害应该只是爆炸伤害,但谁用蜂蜜雷的爆炸打输出呢


          IP属地:辽宁24楼2020-10-14 14:07
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            ------------------------------魔法武器------------------------------

            夺命杖/Life Drain (增强)
            - 伤害 30→35
            - 未命中目标时不再消耗魔力

            夜明灯/Nightglow (增强)
            - 法力消耗 26→23
            - 法球现可弹跳,提升对抗地面敌人的体验

            暗影束法杖/Shadowbeam Staff (增强)
            - 伤害 53→60
            - 施法间隔 16→15
            - 攻击多个目标时的伤害削减 20%→10%

            邪恶三叉戟/Unholy Trident (增强)
            - 伤害 73→88
            - 每攻击一个目标伤害削减10%

            剧毒法杖/Poison Staff (增强)
            - 距离些许提升 30→37

            毒液法杖/Venom Staff (增强)
            - 距离些许提升 45→58

            蛇发女妖头/Medusa Head (增强)
            - 生效范围增加25%

            魔晶碎块/Crystal Vile Shard (Buff)
            - 自带10穿甲

            爆裂藤蔓/Nettle Burst (Buff)
            - 自带10穿甲

            胡蜂枪/Wasp Gun (Buff)
            - 自带10穿甲


            IP属地:辽宁28楼2020-10-14 14:29
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              利刃台风/Razorblade Typhoon (重做)
              - 原本每次使用射出两个龙卷,现只射一个,且法力消耗和施法间隔不变
              - 然而现在伤害+50%(60→90)
              - 说明:原本这个武器用于对阵大量敌人时过于强大,同时因为免疫帧的原因,攻击单体敌人时效果又非常不理想。这次调整会对它的群伤能力大打折扣,但因为不再有“浪费”的伤害,所以对战单体敌人时更加有效。

              魔法竖琴/Magical Harp (增强)
              - 伤害 32→42
              - 击退 0→0.25 (行吧,聊胜于无……)
              - 法力消耗 4→5
              - 每穿透一名敌人伤害削减5%
              - 说明:这个武器在对阵单体或数个敌人时更加有效了,但当敌人数量超过10个,则会比调整前弱

              血荆棘/Blood Thorn (增强)
              - 伤害 29→34
              - 每个法球现在都可以打三次(以前只能打两次)
              - 重做免疫帧(更不容易丢失伤害)
              - 施法间隔 21→33
              - 说明,纸面上来说,光看施法间隔,这更像是削弱。然而,此武器苦免疫帧久矣。因为穿透限制,它的法球往往会立即消失,而高施法速度会飞快地消耗法力。调整后,虽然施法速度更慢,但每个法球会产生更高的伤害和更多的攻击次数。这个改动应该会让血荆棘成为一个高效性的法力武器。

              魔法导弹/Magic Missile (削弱)
              - 施法速度 18→22
              - 法力消耗 12→14

              烈焰火鞭/Flamelash (削弱)
              - 伤害 36→32
              - 法力消耗 18→2

              火焰花/Flower of Fire (增强)
              - 施法速度 20→16
              - 法力消耗 15→12

              空间枪/Space Gun (重新平衡)
              - 伤害 19→17
              - 法力消耗 7→6
              - 说明:请见陨石套更改
              这就把套装改动搬过来:陨石套套装奖励现为 空间枪伤害 -2,法力消耗-1
              wdnmd爷不玩了

              带电爆破炮/Charged Blaster Cannon (增强)
              - 满光束状态时玩家可以操控光束了

              双足翼龙之怒/Betsy's Wrath (增强)
              - 伤害 65→110
              飞龙系武器全面史诗加强

              星间旋律/Stellar Tune (增强)
              - 伤害 75→85


              IP属地:辽宁31楼2020-10-14 14:56
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                ---------------------------------召唤武器---------------------------------
                鞭子命中多个目标时的伤害削减 (增强)
                - 1.4加入的召唤师鞭在命中多个目标时会受到伤害削减,削减对前期鞭高些,后期鞭低些
                - 然而,这次改动会将后期鞭的削减变得更低
                - 冷鞭 伤害削减 33%→30%
                - 迪兰达尔 伤削 30%→20%
                - 晨星/Morning Star's 伤削 25%→5%
                - 黑暗收割 伤削 30%→10%
                - 万花筒 伤削 15%→10%
                鞭子攻击距离 (增强)
                - 所有鞭子(除了皮革鞭)都增加了攻击距离
                - 早期鞭增加距离更少(如荆棘鞭鞭/Snapthorn的10%),后期鞭更多(一些晚期鞭加了50%)
                - 做个对比,万花筒现在和日曜喷发一样长
                鞭子+附魔药/Whips + Flasks (增强)
                - 鞭子现在可以享受附魔药的效果了

                皮革鞭/Leather Whip (增强)
                - 百科解锁至10%(原先15%)即可在动物学家(狼妹)处购买,因为15%解锁度常常于玩家的丛林探索中达到,而那时已经可以合成荆棘鞭了

                雀杖/Finch Staff (增强)
                - 雀儿更准了一点。但因为这个杖得到的时期极早,所以本身就设计的让它的攻击有些不准确
                - 不管雀儿从什么角度撞击,敌人都会向远离玩家的方向被击退

                魔眼法杖/Optic Staff (增强)
                - 激光眼的激光会因为其他穿透性攻击产生的免疫帧而无法造成伤害的问题被修复了

                染血法杖/Sanguine Staff (削弱) (我一直想要这个,但鹦鹉螺从没给我爆出来过)
                - 染血蝙蝠的攻击间隔 60→66

                外星法杖/Xeno Staff (削弱)
                - 射击冷却 30→33(让攻速慢了大约10%)

                暴风雨法杖/Tempest Staff (加强)
                - 射击冷却 60→50(攻速快了约20%)
                - 射出的鲨鱼速度 14→20
                - 小龙卷的移动速度+50%,以便它们可以一直追着敌人攻击

                黄蜂法杖/Hornet Staff (增强)
                - 伤害 9→11


                IP属地:辽宁38楼2020-10-14 15:27
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                  2026-07-30 10:47:34
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                  吸血鬼青蛙法杖/Vampire Frog Staff (加强)
                  - 伤害11→13
                  - 青蛙攻击时除了舌头,本体也可以造成伤害了
                  - 和魔眼杖同样,修改了因免疫帧导致的伤害丢失问题

                  矮人法杖/Pygmy Staff (加强)
                  - 投射物速度 12→18(对投射物下落速度也进行了调整来保持总体一致)
                  - 矮人会开始投矛的距离增加大约40%
                  - 说明:这次改动让矮人打的更远更准

                  沙漠虎杖/Desert Tiger Staff (加强)
                  - 伤害 33→41
                  - 增加特殊攻击的碰撞箱来减少未命中的情况

                  寒霜九头蛇/Frost Hydra Staff (加强)
                  - 法球可穿透两次,攻击最多三名敌人
                  - 每次穿透伤害缩减15%

                  爆炸机关法杖/Explosive Trap Staff (加强)
                  - 增加50%的触发范围和爆炸范围
                  - 爆炸冷却 110→90
                  - 对应地减少女猎手和骑手套装的cd加成为74→60和40→30
                  - 关于抹油debuff的改动,请见buff分区

                  万花筒/Kaleidoscope (加强)
                  - 伤害 165→180
                  召唤师恐成版本改动最大赢家那个免疫帧问题之前超恶心,修复了之后对应的召唤物少说输出加一倍


                  IP属地:辽宁40楼2020-10-14 15:48
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                    ------------------------------装甲------------------------------

                    仙人掌甲/Cactus Armor (重做)
                    - 移除套装1防御奖励
                    - 新套装奖励:受撞击伤害会反伤15,在专家/大师时为30/45
                    反甲它lei了

                    采矿套装/Mining Armor (增强)
                    - 增加采矿衣&裤的掉率 2.4%→12%,好耶!
                    - 说明:因为它的稀有掉率,往往在集齐采矿套之后它已经派不上用场了,所以我们增加了它的爆率。附加说明:因为矿帽可以买到,所以掉率不变

                    勇士铠甲/Gladiator Armor (加强 / 重做)
                    - 增加1点头盔和腿甲的防御
                    - 增加2点胸铠防御
                    - 新套装奖励:免疫击退
                    - 增加掉率:1/20→1/7

                    化石甲/Fossil Armor (加强)
                    - 增加2点头盔和护胫的防御
                    - 头盔和护胫的远程伤害加成3%→4%
                    - 增加1点板甲防御
                    - 将板甲的3%远程暴击率更改为5%远程伤害

                    巫师帽/Wizard Hat (削弱)(这东西真有人当装备穿?)
                    - 法伤加成 15%→5%
                    - 防御 2→4
                    - 说明:套装加成不变(与任意长袍:+10%暴击率)

                    魔法帽/Magic Hat (削弱)
                    - 法伤/暴击率 7%→6%

                    陨石套/Meteor Armor (加强)
                    - 每件的法伤 7%→9%(共:21%→27%)
                    - (联动魔法武器板块) 空间枪伤害-2,魔力花费-1(这里我前面搞错了,并没有取代原本的套装奖励)
                    - 说明:这个实验性的改动在降低空间枪伤害的同时,提升了套装的法伤加成。从结果上看,空间枪的输出能力变化不大,而其他的魔法武器都获得了加成。我们希望这个改动可以降低空间枪的使用率,给其他魔法武器创造使用空间。

                    丛林套(和远古钴蓝套)/Jungle Armor (And Ancient Cobalt Armor) (加强)
                    - 帽子和裤子的法术暴击率 4%→6%
                    - 衣服原本的4%法术暴击改为6%法伤

                    死灵套/Necro Armor (削弱)
                    - 套装奖励:远程暴击率 15%→10%
                    - 每件防御+1(共+3),包括远古死灵头盔


                    IP属地:辽宁43楼2020-10-14 16:20
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                      黑曜石甲/Obsidian Armor (加强)
                      - 转换黑曜石甲为专门的鞭子用套装
                      - 套装部件现只能于地狱熔炉合成,且需要暗影鳞片和组织样本
                      - 帽子 9%召唤伤害
                      - 衣服 +1 召唤数量
                      - 护胫 9%召唤伤害
                      - 套装奖励:增加50%鞭子范围和速度,额外增加25%召唤伤害(整套一共43%)
                      - 说明:黑曜石套装在牺牲召唤数量的基础上能造成非常高额的召唤伤害。此套装注重于大幅提升鞭子的表现和伤害,而且可以早于蜜蜂套获取,或用于替换它,但可能需要跑更多的路来集齐需要的材料和合成站。

                      熔岩甲/Molten Armor (加强)
                      - 头盔 7%近战暴击率
                      - 胸甲 7%近战伤害
                      - 腿甲 7%近战速度
                      - 套装奖励 近战伤害17%→10%
                      - 新套装奖励:在10%近战伤害基础上,免疫“着火”debuff

                      钴蓝套/Cobalt Armor (加强)
                      - 胸甲 暴击伤害 3%→5%
                      - 腿甲 防御 7→8
                      - 腿甲 所有伤害 3%
                      - 头盔(近战)防御 11→12
                      - 头盔 移速 7%→10%
                      - 头盔12%近战攻速加成改为12%近战伤害加成
                      - 面罩(远程)暴击率 6%→10%
                      - 帽子(魔法)增加词条 法伤 10%

                      钯金套/Palladium Armor (削弱及微小加强)
                      - 减少套装回血奖励的效能 6→4
                      - 面罩(近战)伤害 8%→12%
                      - 头甲(魔法)伤害 7%→9%
                      - 头甲伤害 7%→9% (别问我这条是不是和上一条重了,官方就这么写的,我也没明白

                      秘银套/Mythril Armor (加强)
                      - 锁甲 伤害 5%→7%
                      - 护胫 暴击率 3%→10%
                      - 头盔(近战)暴击率 5%→8%
                      - 近战套装的暴击率奖励 5%→10%

                      山铜套/Orichalcum Armor (加强)
                      - 面具(近战)伤害加成 7%→11%
                      - 面具 近战暴击率 7%→11%

                      精金套/Adamantite Armor (加强)
                      - 胸甲 伤害 6%→8%
                      - 腿甲 暴击 4%→7%
                      - 近战套装奖励 攻速移速 18%→20%
                      - 面罩(远程)暴击率 8%→10%
                      - 头甲(魔法)伤害 11%→12%
                      - 头甲 魔法暴击率 11%→12%

                      钛金套/Titanium Armor (加强)
                      - 面罩(近战)伤害/暴击/速度 8%→9%

                      寒霜甲/Frost Armor (加强)
                      - 套装奖励现包括 10%额外近战/远程伤害
                      - 套装奖励 攻击现会给敌人上一个类似“着火”的debuff,每秒DPS 8→25

                      禁戒套/Forbidden Armor (加强)
                      - 长袍现提供10%召唤伤害
                      - 踏板现提供10%魔法伤害


                      IP属地:辽宁51楼2020-10-14 17:05
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                        叶绿甲/Chlorophyte Armor (加强)
                        - 叶绿水晶射击的cd 50→40

                        幽灵甲(面罩)/Spectre Armor (Mask) (加强)
                        - 法术伤害/暴击率 5%→10%
                        - 爆发伤害上限 1000→1500
                        - 新投射物最大诞生速度 250→400(这个值在1.4由150→250)
                        说明:幽灵面罩对应的套装效果让魔法武器命中时,自身会射出追加抛射物造成伤害。这个机制造成的伤害有其最大值,并且会随时间降低。这次改动提升了其50%的上限,并且回复最大值的速度更快了。(这段不是很懂,有没有大佬研究研究
                        幽灵甲(兜帽)/Spectre Armor (Hood)
                        - 说明:从数据上说,这套装没有改动!(那n****说这么一大段)只是重新编排了一下数据和说明来对玩家更直观。
                        - -40%伤害的效果先已从兜帽拔除,移给了套装奖励
                        - 希望这样玩家就更容易搞懂是要用输出能力换取治疗效果了(n****瞧谁不起呢

                        水晶刺客甲/Crystal Assassin Armor (加强 / 重做)
                        - 兜帽 魔力花费-10%
                        - 衬衫 子弹消耗-10%
                        - 裤子 攻速增加 10%
                        - 移除套装奖励的15%移速,但鞋子提供移速 10%→20%
                        - 新套装奖励:可以冲刺(双击侧方向键)
                        侍卫套装/Squire Armor (削弱)
                        - 护胫 近战暴击率 20%→15%

                        和尚套装/Monk Armor (增强)
                        - 裤子 近战暴击率 10%→15%

                        女猎人/Huntress Armor (增强)
                        - 皮衣 -10%弹药消耗

                        学徒套装/Apprentice Armor (增强)
                        - 头盔 法伤 +10%

                        英灵殿骑士甲/Valhalla Knight Armor (平衡)
                        - 头盔 近战攻速 10%
                        - 护胫 移速 30%→20%

                        渗透忍者套装/Shinobi Infiltrator Armor (加强)
                        - 裤子 移速 20%→30%
                        - 躯干 暴击率 5%
                        怎么盔甲的部分还没完我眼睛都花了


                        IP属地:辽宁55楼2020-10-14 17:38
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                          红色骑术甲(小红帽套装)/Red Riding Armor (加强)
                          - 腿甲 10%暴击率
                          - 连衣裙 -20%子弹消耗

                          暗黑艺术家套装/Dark Artist Armor (加强)
                          - 腿甲 20%移速
                          - 长袍 -15%魔力花费
                          - 将长袍的5%魔法/召唤伤害移至帽子
                          盔甲部分终于完事了吃个饭,歇会儿再肝


                          IP属地:辽宁56楼2020-10-14 17:45
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                            -----------------------------------------饰品--------------------------------------

                            再生手环/神话护身符 Band of Regeneration/Charm of Myths (增强)
                            - 每秒回血 0.5→1

                            星力手环/恐慌项链 Band of Starpower/Panic Necklace (增强)
                            - (联动合成变化) 在墓园环境下的工匠作坊旁,可以用星力手环+生命水晶合成恐慌项链,也可以用恐慌项链+魔力水晶合成星力手环。(这样看来,血腥图还是好一点,毕竟落星比生命水晶好找多了)

                            骨头手套/Bone Glove (重做)
                            - 现在属于饰品
                            - 装备时,当玩家受到攻击,会向朝鼠标方向射出骨头,每秒可触发一次,飞行方式类似剑气
                            - 骨头会造成25无属性伤害,并自带25破甲
                            - 装备时在手部会有表现效果
                            - 说明:在实际游玩中,它现在应该不光只是适配远程了,而且应该能更加“长寿”

                            混乱之脑/Brain of Confusion (削弱)
                            - 暴击率 20%→10%
                            -困惑buff持续时间 -1秒

                            天界手铐/Celestial Cuffs (加强)
                            - 现在包含它的合成部件提供的+20法力值(合情合理!)

                            潜水头盔和它的所有进阶/Diving Helmet and all of its tinkers (加强)
                            - 增加50%水下呼吸时间


                            IP属地:辽宁62楼2020-10-14 19:11
                            收起回复
                              2026-07-30 10:41:34
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                              猛爪手套和泰坦手套/Feral Claws and Titan Glove (重做 / 增强)
                              - 泰坦手套的“给予所有近战武器连挥”描述现移交给猛爪手套,沿用于其所有进阶
                              - 泰坦手套增加新增益:“增加10%近战武器尺寸”,此描述也沿用于其所有进阶。装备多个同类装备不会堆叠此增益

                              雏鸟之翼和幸运马掌/Fledgling Wings and Lucky Horseshoe (获取方式更改)
                              - 幸运马掌从天空箱中移除,加入地下金箱道具池中
                              - 雏鸟之翼代替马掌,加入天空箱和天空匣道具池中

                              血肉指关节/狂战士手套 Flesh Knuckles/Berserker Gloves (加强)
                              - 防御 7→8

                              烈火手套/Fire Gauntlet (加强)- 增加近战伤害10%,近战速度12%
                              - 获得泰坦手套的新增益(见泰坦手套)
                              - 获得熔岩石的新增益(见熔岩石)

                              英雄盾/Hero Shield (加强)- 防御 7→10

                              【蜜蜂全家桶】/Honeycomb (and Bee Cloak, Honey Balloon, Stinger Necklace, and Sweetheart Necklace) (加强 / 重做)
                              - 跟蜜蜂有关的饰品制造的蜜蜂伤害 7→13,若装备蜂巢背包,则为18
                              - 此伤害在专家/大师难度分别为 x1.5/x2.0,即 19.5/26(无背包)& 27/36(有背包)
                              - 并且,玩家在装备任一这些饰品时,受到攻击会获得5秒的蜂蜜buff(增加回血速度)


                              IP属地:辽宁66楼2020-10-14 19:34
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