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最终尝试:给新人的人物美化教学1. 本帖指在讲解美化原理,不

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最终尝试:给新人的人物美化教学
1. 本帖指在讲解美化原理,不推荐任何非必要的mod,LE和SE通用。
2. 我没有用过任何整合包,所以不要问整合包的事情,我既不知道你说的整合包里面有啥,也不知道整合包的作者是怎么覆盖的。
3. 基于贴吧的机制,我也贴不了任何地址,更不方便上图,所以只能贴一点无关的图。
4. 美化效果很大程度要靠enb,所以如果发现按照帖子选的美化效果不如mod作者的预览,那我也没办法…
5. 本帖针对已经知道怎么装mod的新人玩家,或者喜欢研究mod,自己琢磨的玩家,至于安装工具请自己视情况决定。
前面几贴都被删了,恢复都恢复不了,所以这是我最后的一次写美化教学。
人物美化的根本,其实就是如何修改一个3D模型的问题,一个游戏中的3d人物要分成几个部分,首先是材质模型(Meshes),然后是覆盖在上面的贴图(textures),以及用于驱动人物动画的骨骼(skeleton)以及动画(animation),这不是贤者时间的感悟,而是非常真实的分解…
想要美化人物,你至少要在前两者上面下功夫。但我们不按那个顺序来,我们要按照一个让你搞得起前因后果的标准顺序来讲解。
1. 美化基础——模型与骨骼
上古卷轴的人物模型可以拆分为四个部分,当然细分的话可以说是五个,但我们还是按四个来说,也就是头身手脚。
即使你不打算看肉,我也得着重讲解一下模型,因为脸这玩意大家都喜欢好看的…
好消息是,身体和手脚的模型基本都是成套的,我说“基本”是因为如果你想玩点DIY的话必然会发生不配套的情况,我也不多介绍了,身型美化大家随便找找选个自己喜欢的,Bosyslider基本可以模拟全部主流美化身型,如果看花了眼,就用这一个吧。
我之所以要讲模型,是因为有头模的问题,但是头模又和捏人相关,所以我们下一层楼讲,这里先讲骨骼。
XPMSE骨骼是目前最常见的骨骼mod,支持调节装备位置,也是很多mod的必须前置。
关于xp我必须提到的是,它不是唯一在骨骼上动手脚的mod,所以迟早你会发现在安装mod时会有一个对话框询问你是否要覆盖骨骼,如果你搞不清楚究竟覆盖了啥,千万,不要,覆盖xpmse的文件,千万不要!不然你会有各种意料之外的CTD,也就是俗称的闪退,以及无数种让你下巴砸桌面的情况。
另外一个关于xpmse的要点,在于其兼容性,所以在安装xpsme时,一定要看清楚自己打算安装哪些mod,并且点选它们,同时在安装后续mod时不要让它们覆盖了xpsme的文件。


来自iPhone客户端1楼2020-10-02 03:39回复
    夜里好多大佬出没


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-10-02 04:26
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      2025-09-03 05:24:28
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      收藏了先


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-10-02 05:58
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        帮顶


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-10-02 06:39
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          2. 美化基础——捏人工具和头模
          在你能够对着自己的人物流口水之前,大部分新人在捏人时或者捏人后都会陷入思考如同宇宙起源般深邃的沉思中:我捏的这是啥?
          最常见的情况无非两种,第一种是真的手生,第二种是因为人物的脸,它有点方…是的,它有点方…


          来自iPhone客户端6楼2020-10-02 08:37
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            大佬,我想问一下有没有材质比较低,但效果还可以的低配皮肤啊之前用pretty face 感觉不怎么好还有就是ece捏脸的时候感觉有的滑条左右滑看不到变化啊不知道是因为光太强了还是模型角度问题,调了也看不出来调哪里了大佬有没有滑条对应角度的推荐啊


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-10-02 09:28
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              下一篇讲解贴图


              来自iPhone客户端9楼2020-10-02 10:25
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                3. 贴图基础——贴图的类型和作用
                看到贴图先别急着流口水,我可不是来介绍哪一种贴图最丝滑油腻的…
                人物贴图主体分三种,着色贴图skin,凹凸贴图normal maps,高光贴图specular maps,其实大部分3D模型都是这个分类。人物贴图中有两个额外种类,tint masks和overlay。
                下一楼我会开始细讲每一种贴图的作用。


                来自iPhone客户端10楼2020-10-02 10:41
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                  2025-09-03 05:18:28
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                  值得一提的是,原版游戏的贴图和模型都是以bsa方式储存的,也就是说你直接打开未安装美化的data文件夹中meshes和textures文件夹,是找不到美化的目标文件的,安装之后就有了。
                  美化贴图的主要目标文件夹是textures/actors/characters/female(应该是这个路径),这个路径会储存用于替换所有女性(注意,是所有女性)角色的着色文件和高光文件,以及诺德种族的所有凹凸贴图,还有其他人类和精灵种族的身体凹凸贴图,其他种族的头部凹凸贴图在character文件夹中其他标注XX(种族名)head的文件夹中,例如bretonhead就是布莱顿女性的头部凹凸贴图。
                  兽人类的我没有仔细看过,别急着气抖冷,因为我真没用过女**人和亚龙…另外,这里说的是兽类人,即Beastraces,兽人族严格来说算精灵。
                  为什么要提这个?因为后面进阶阶段会有一个问题的修复需要你记得这点。


                  来自iPhone客户端11楼2020-10-02 11:01
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                    感谢感谢,收藏了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-10-02 12:07
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                      着色贴图,文件一般无_后缀,顾名思义,主要影响角色肤色和质感,不需要解释太多。
                      凹凸贴图,后缀应该是_n,主要影响肌肉纹理等,但头部凹凸贴图和头模一样会影响五官的质感和立体感。
                      高光贴图,后缀一般是_s,就更加简单了,油腻的师姐嘛…
                      然而…并没有那么简单…
                      大部分皮肤mod是一套的,手脚头身凹凸高光一应俱全,如果要单独安装凹凸和高光时就很有可能会产生明显色差和裂缝,而且,这里还有一个身形的问题。
                      身型我们前面只说了BS,因为基本上现在只用这个了,但是贴图是有身形之分的,不然会发生很多尴尬的事情,身形和贴图必须配套。可是,很多贴图和身形本身就有贴图缝隙色差的问题,这是mod自带的,只能按照后面进阶部分的教学进行修复。
                      还有一个_sk,这个贴图好像很少有mod修改,用你的基础美化的自带就可以了。
                      Tintmasks和overlay有时候可以归为一类,因为这两个主要是化妆,面部雀斑和痣等,tintmask主要是化妆,比如唇色,腮红,overlay偶尔还有纹身。这里要提醒的就是overlay有时候一个小小的设置问题,会导致纹身和痣斑无法选择。应该是在Netimmerse还是在哪个skse插件的设置里面吧,时间太久有些不记得了,想要了解的人可以自己去查阅纹身mod的说明。
                      下面讲讲贴图美化的顺序。


                      来自iPhone客户端14楼2020-10-02 12:37
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                        好贴!LZ加油


                        IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-10-02 12:52
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                          先收藏


                          IP属地:辽宁16楼2020-10-02 13:18
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                            4. 贴图进阶——美化顺序
                            总体来说,这篇教程基本就是我的美化安装顺序,但是美化最直观的部分就是贴图,所以我必须要把贴图美化的顺序来讲解一下。
                            首先是确认一个“基础美化“,各人对美化风格的喜好不同,许多人也有自己非常在意的特定需求,能完全贴合一个人所有需求的贴图美化很难存在,或多或少大家都得做点调和。
                            所谓“基础美化”,主要是看着色贴图和面部凹凸贴图,很多大佬的角色皮肤吹弹可破,到你手里就成了卡纸一张,很大程度是因为光影效果导致的,而不是贴图本身的锅,这一步骤中一定要选好自己中意的皮肤mod,尤其是要看脸,因为脸部不仅可以看着色凹凸,还可以看tintmask,化妆术也是美化的重要一环。
                            安装基础美化时,请先确保你目前没有安装任何专门的皮肤mod,然后——全部覆盖!这时候即使提示你有文件替换,也大概率是身形mod带来的,换!
                            其实,如果不是特别需求的话,凹凸贴图和高光贴图可以根本不管,但是你如果想要自己的人物有一些自己想要的特色,比如肌肉,可以看看凹凸贴图的mod,想要油腻师姐,就去看看高光贴图和enb。
                            这样一来,你的美化就成了“散装”,既然散装,那就有散装的问题,最典型的就是缝隙和色差,有的时候还有模型对不上,当然这个往往是模型的问题,很少是贴图问题。


                            来自iPhone客户端17楼2020-10-02 13:34
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                              2025-09-03 05:12:28
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                              八楼被百度吞了


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-10-02 13:42
                              收起回复