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回复:最终尝试:给新人的人物美化教学1. 本帖指在讲解美化原理,不

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IP属地:山东来自Android客户端20楼2020-10-02 14:06
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    补8楼


    来自iPhone客户端21楼2020-10-02 14:09
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      2026-05-01 10:56:16
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      **啊、那猫是你的吗


      IP属地:广西22楼2020-10-02 14:12
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        ENB和光照,还有角度才是最重要的,也就是 传说中的美颜滤镜


        IP属地:四川来自Android客户端23楼2020-10-02 14:34
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          当初玩滚4新手教程就是这样的 现在滚5动不动就是nmm mo的真傻 连自己装的啥玩意都不知道 就会工具 操作还不是自己吗 当年一直复制粘贴 自己做bsa格式的mod 不知道安装多省时间


          IP属地:河北来自Android客户端24楼2020-10-02 15:37
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            5. 贴图进阶——修复
            面对色差和缝隙,我们要用一个常用的工具,叫textures blender,简称TexBlend,你会发现,安装BS时会给你一个选项,就是安装texblend,安装后会和BS文件夹在一起,那么要不要安呢?先别急。
            texblend的作用非常简单,把不同的贴图融合在一起,比如将贴图散件融合到主贴图(就是female文件夹里那些)上。
            操作方法非常简单明了,因为说实话也没有几个按键…左侧选择要进行融合的贴图部位(头手身,没有脚)与类型(着色凹凸高光),现在知道我为什么前面专门讲解文件夹的路径了吧?中间选择要进行融合的散件,右边preview一下(你待会儿就知道为什么要preview一下了),没问题那就点击最大的那个按键就行了。
            Texblend的一个大问题就是散件的收集有时候会很麻烦,但也有已经预置好了散件的版本。
            散件准备好了就可以开始修复了!是的,前面啰里八嗦这么多只是修复的铺垫…
            原则上,我们要依次修复头部和身体贴图,手部如果你不是很确信自己有能力处理就最好别管,因为如果有裂痕一般大概率是模型问题而不是贴图问题,但是在那之前,先备份一下自己已经安装好的散装美化。
            好的,正式开始修复,修复颈部缝隙会需要一个颈部贴图的全套散件,主要是凹凸贴图散件和高光贴图散件。着色贴图我也不是很建议进行texblend处理。
            第一个要处理身体的凹凸和高光,尤其是凹凸贴图,散件众多,很容易会失败然后有挫折感。


            来自iPhone客户端25楼2020-10-02 16:27
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              所以最好就是找到我之前说的那种有已经备好了的贴图的texblend,找到颈部贴图,blend,万事搞定。
              当然其实这个操作百度也能教你,类似教程很多,但你为什么要看我这篇呢?因为我接下来要帮你避免一个可能导致你吓得当场往生的错误。
              身体贴图处理完了,接下来轮到头部了,先处理高光,然后是凹凸——慢着,是不是想起来我前面说过的头部贴图有一个小小的问题了?对,头部贴图并没有全部储存在female文件夹里!帝国人和布赖顿人还有精灵们有自己专属的头部凹凸贴图和文件夹!
              所以当你来到头部凹凸贴图的blend页面时,左边出现了很多打了勾的写着breton,khajit之类的词汇的栏位,这时候你要是直接preview和blend了,我保证接下来你游戏里有一半的人头部都是透明还发灰的。
              这时候你需要做的,是将其他勾先全部点掉,然后只留下femalehead,就是默认诺德人的头部贴图,对它进行凹凸贴图融合。
              布莱顿人和帝国人之类的理论上是可以用这个办法来一个个进行贴图融合,但是这些种族往往不需要你专门去修复它们的颈部缝隙…除了某些你把肤色设置的特别白的情况之外,而且我个人的经验是只修复一个femalehead就够了,可能和头模与身体的边沿贴合度有关?说实话我没有自己去查证过…


              来自iPhone客户端26楼2020-10-02 17:00
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                想要散件只能自己找,找到了就按照散件的类型归类放入TexBlend对应种类的library文件夹就好,怎么分类请查看贴图基础部分,我做的描述都是有理由的…想要已经预先存放好散件的版本的,别私信我求分享,自己去N网搜索Textures Blender,有一个版本是内置了颈部修复方案所需要的贴图并且还附带了教程的。
                修复到这一步基本就算是完成了,接下来是bonus部分。
                首先要告诉大家为什么要preview,我发现一张贴图上能融合的散件数量是有限的,等你融合的东西多了就会发生融合了A结果丢了B的情况,所以如果你要安装其他散件,一定要看看会不会把最关键的颈部贴图散件的效果覆盖掉。
                另一个是有关为什么不去融合着色贴图的问题。
                Texblend有一个缺陷,事实上这是个挺严重的缺陷,如果你要我说实话的话,那就是以前的Texblend,尤其是那个有预先配套修复用贴图的版本,只能融合出720P质量的贴图,但是它的内存消耗却是2K甚至4K等级的…是的,你没看错,720P的质量,2K的消耗,而且这里我们加工的是female中的文件,也就是说加工过的贴图会适用于所有女性角色。
                现在知道问题的严重性了吗?炸鸡直接就没法玩了好不好,进去所有人都是黑的…
                所以这时候如果你电脑不是很好,就需要用一些贴图压制的工具将贴图压回720P,然后你会发现,诶我当初不是下的是1K的皮肤么?怎么最后到手的是720P?
                就很尴尬…
                所以,修复这种事情,我建议只修复凹凸贴图和高光贴图就好了,着色贴图就别动它,也尽量别选那些有头部色差问题的贴图作为基础美化选项。
                如果你发现你能用的所有美化贴图都有色差,那你或许就该考虑最终解决方案了。


                来自iPhone客户端28楼2020-10-02 17:23
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                  2026-05-01 10:50:16
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                  25-28楼更新了贴图进阶剩下的部分,27楼是我自己删的,如果看不见25,26和28,证明又隐形吞楼了。
                  下面说最终解决方案。


                  来自iPhone客户端29楼2020-10-02 17:25
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                    6. 最终解决方案——ENB和光照
                    像楼上奥瑞艾尔说的,ENB滤镜和光照以及角度是非常重要的,这也是为什么很多大佬那些看了就让人流口水的人物到了普通玩家手里一个比一个残念的主要原因,以及“为啥我的角色看起来面无人色”这个问题百分之九十的答案。
                    ENB这东西不仅需要研究,更吃机器,我只能给一些不懂调整enb的小白两个我个人的搭配原则:首先,美化肤色太亮眼的不要选择光照强的预设。尤其是很多喜欢把人物肤色打到第一档,坚持“一白遮三丑”的新人。其次,油腻的师姐最好别用Rudy这样比较暗的enb,之所以油腻,是反光的原因,如果用了暗系,那你进游戏就会发现自己变成了一根巨大的荧光棒。
                    至于ENB的照骗效果究竟多好呢?这个参考某女侍mod的作者的截图和你们的截图之间的差距就知道了…


                    来自iPhone客户端30楼2020-10-02 17:39
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                      30楼已经更新完全部主要教学内容,本帖不回答任何与“大佬我装了某某整合包”一类的提问,但是欢迎其他大佬来回答新人的提问。
                      后面有空我会更新一点别的东西。


                      来自iPhone客户端31楼2020-10-02 17:41
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                        7. 高光贴图血泪史
                        高光贴图是导致人物颈部缝隙和色差的常见罪魁祸首,但是油腻的师姐又是无数少年的心头畅想,无法割舍,那么怎么办才能实现一个基本的油腻师姐体验呢?
                        首先明确一点,贴图缝隙往往是身形本身的锅,虽然可以修复,但是修复的过程会不可避免的导致两个问题,第一是贴图降质,拉近之后会很模糊,尤其是比较早的高光贴图mod,修复之后拉近到一定距离,显示效果堪比马赛克…第二则是虚拟内存占用高,极其容易导致身体发灰/发黑,如果不进行贴图压制,即使是我2060S,500G黑盘,6G内存的台式机都无法完全避免。
                        这时候留给玩家的选择就比较有限,要么,将就一下,要么就只能选择细节(比如水珠)少一些的高光贴图,这样就算距离拉近也不会出现在2k的着色贴图层上覆盖了马赛克这种刺眼的表现。
                        如果电脑好一点的人可能知道,新的enb核心已经有了打湿装备的效果,这会不会给我们带来一些便利呢?
                        这个需要一点大家自己进行探索和尝试,虽然这个效果是有出现条件的,但是实际上是修改了enb的高光数据,让玩家在入水后身上的装备拥有了不同于默认设置的高光反射效果,可能可以通过修改enb的数据来实现在任何情况下都拥有同样效果,但前提是你得有一台带的动422以上核心的电脑,并且接受可能全天际的人物都时时刻刻像落汤鸡一样…
                        但是这也提醒了我,以前在使用16年的游戏本时,我利用一个236核心曾经尝试过的一个解决方案。
                        这个方案的核心是修改enb中的specular选项,选项很多,各位可能要自己摸索一下,但是大体思路是要调整靠近光源时的高光层反射,这样你的高光贴图在靠近光源时会一定程度上亮的发白,只要足够亮,但又不太亮的情况下。就能掩盖贴图质量降低的事实。具体的数值和修改项需要各位根据自己的enb种类和光影mod情况自行调整,并且这个方法主要适用色调暗一些的enb,Snapdragon这种亮度较高的enb最好别这么玩,因为在强大的光照效果下,你会看起来像一根被紫外线灯照射到的荧光棒。


                        来自iPhone客户端33楼2020-10-03 00:57
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                          大佬,总结一下也就是先安装骨骼,再安装皮肤贴图,然后是化妆包和头模,enb。有了这些再调整冲突,人物美化就完成了对吧


                          IP属地:广东来自Android客户端34楼2020-10-03 06:33
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                            8. 化妆mod的选择
                            化妆mod这东西,和发型一样不算是必要的,其实如果要说优先级,化妆mod的优先级比发型还要低。但是我们既然讲了那么多贴图的部分,干脆就顺便讲讲化妆mod吧。
                            化妆分为几个种类:面部化妆,唇色,牙齿,面部斑点,以及纹身。
                            根据国人的审美,脸上有斑不是通常意义上的好看,所以我就不推荐雀斑mod了,但是,雀斑mod我记得好像有几个美人痣的选项,
                            面部化妆和唇色大部分皮肤mod都自带,不过也有一些专门针对面妆和唇色质感(主要是高光)的mod。
                            纹身mod基本上必须用RM,没得选,想用ECE,就必须用纹身插件搭配插件的纹身包,可选性少了90%以上。纹身本身是一个Overlay层,而不是Tintmask,面部战纹我至今不确定究竟属于哪一个,但是只有RM支持直接捏人途中编辑Overlay。至少LE是这样,SE也许不一样?
                            对于纹身的选择,只有一个要注意的地方,那就是请选择和身形匹配的纹身,然后尽量不要把纹身放在腹部之类的地方。不是因为你想的那种原因,而是因为这些地方的贴图可能经过拉伸和融合,会导致纹身的图案走样扭曲。


                            来自iPhone客户端36楼2020-10-03 17:13
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                              2026-05-01 10:44:16
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                              9. 发型mod简单拆分
                              这个部分更多是为了那些想要制作自制随从的人准备的,发型mod本身不少,自己选择喜欢的就好,但是如果你碰巧想要单独提取某个发型,我这里可以为你解说一下发型mod的基本要素。
                              发型也分为贴图和模型两个部分,但是,发型在CK中分为两个部分,头发模型本身以及附带文件,比如说发线(Hairline),不,不是发际线,而是让你的头发不透明的发线。有些发型还会带有一个部分叫scalp什么的部分,是说头皮,能让你的头发看上去是长在头上而不是漂浮在头上的。
                              每一个发型的模型都有至少四个文件,分别是发型的nif和tri文件以及发线的nif和tri文件,发线一般会标注为发型名称+HL字样,如果有scalp,还要算上scalp的文件。贴图则同理,发型本身的贴图和scalp的贴图。
                              请注意,发型mod有一个非硬性需求但你最好有的插件,那就是Showracemenu PreCache Killer,因为安装发型mod后,尤其是那些较大的发型mod,会动辄给你加上几百个新发型,在捏人界面极其容易CTD和卡死,SE版不知道是不是有一样的问题,但传奇版玩家请一定记得用这个插件,虽然不能完全杜绝跳出闪退,但也算是可以减少。


                              来自iPhone客户端37楼2020-10-04 01:57
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