10. 独立种族和原版种族
如果不想折腾头模或者实在捏人苦手,可以考虑一下独立种族mod,这个办法的优势如下。
首先,很多种族mod都带有独立的头模和贴图,美化起来比较轻松。当然请注意这些mod是不是只有头部贴图,如果还有身体贴图也别急着高兴,因为身体贴图始终是和身形关联的,并且可能出现前面贴图部分所说的一切问题,而且,这个修复会比较麻烦…
其次,这些mod的独立头模加工起来比较方便,可能不用花上一个小时来折腾轮廓。
基本上所有种族mod都要RaceCompability和黎明守卫dlc为前置,但也有很多mod已经整合了RC,保险起见还是装一个,大不了覆盖。
另一个在本篇要推荐的mod是lossless race change,可以在游戏过程中随时更换种族。要知道,一般情况下进行showracemenu换种族都会导致技能等级出错,这个mod可以完全避免这一点,更换种族后保留所有技能等级,让你做个双手初始25的高精灵。当然,种族天赋还是会改变的,另外,高精灵的初始50点魔法值加成是种族天赋,更改种族后会消失。
下一部分我打算聊聊原版种族捏脸的一些问题,仅限原版的人类和精灵。
如果不想折腾头模或者实在捏人苦手,可以考虑一下独立种族mod,这个办法的优势如下。
首先,很多种族mod都带有独立的头模和贴图,美化起来比较轻松。当然请注意这些mod是不是只有头部贴图,如果还有身体贴图也别急着高兴,因为身体贴图始终是和身形关联的,并且可能出现前面贴图部分所说的一切问题,而且,这个修复会比较麻烦…
其次,这些mod的独立头模加工起来比较方便,可能不用花上一个小时来折腾轮廓。
基本上所有种族mod都要RaceCompability和黎明守卫dlc为前置,但也有很多mod已经整合了RC,保险起见还是装一个,大不了覆盖。
另一个在本篇要推荐的mod是lossless race change,可以在游戏过程中随时更换种族。要知道,一般情况下进行showracemenu换种族都会导致技能等级出错,这个mod可以完全避免这一点,更换种族后保留所有技能等级,让你做个双手初始25的高精灵。当然,种族天赋还是会改变的,另外,高精灵的初始50点魔法值加成是种族天赋,更改种族后会消失。
下一部分我打算聊聊原版种族捏脸的一些问题,仅限原版的人类和精灵。











