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Battle Brothers 全事件整理

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我是BB汉化组成员,主要负责事件部分的汉化。下面分楼层发一下整理的成果。
从大类别看,BB中的事件来源包括:
1.人物背景
2.人物特质
3.装备
4.场景&地形
5.其他事件


IP属地:广东1楼2020-07-01 10:30回复
    1.人物事件
    剑圣衰老了
    冷却时间 :30天
    触发对象:剑圣
    一个剑圣背景的佣兵获得“衰老”特质。
    触发条件:
    1.剑圣达到9级或更多
    2.剑圣没有喝过不老泉
    3.剑圣没有获得过衰老特质


    IP属地:广东2楼2020-07-01 10:36
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      2026-02-27 11:23:26
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      老剑圣要求降工资
      冷却时间:100天
      触发对象:剑圣
      老剑圣坚持自己的工资减半,因为自己老了。
      触发条件:
      1.剑圣等级达到6级或更多
      2.剑圣已获得“衰老”特质


      IP属地:广东3楼2020-07-01 10:39
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        老剑圣发脾气
        冷却时间:60天
        触发对象:剑圣
        剑圣意识到自己老了,他大发脾气,变成 士气。
        触发条件:
        1.剑圣等级达到6级或更多
        2.剑圣已获得“衰老”特质
        3.剑圣没有喝过不老泉


        IP属地:广东4楼2020-07-01 10:47
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          教导学徒
          冷却时间:90天
          触发对象:学徒+退休士兵、佣兵、雇佣骑士、剑圣 中的一个。
          一名学徒获得了上述背景的教导,提升属性,士气也变为
          学徒属性提升情况:
          退休士兵:+2-4近攻和2-5决心
          雇佣骑士:+2-4近攻,3-5血量,3-5体力
          剑圣:+2-4近攻,2-4近防
          佣兵:+2-4近攻,4-6主动,2-4体力
          触发条件:
          1.学徒需要达到4级或更高
          2.这些教导者需要达到6级或更高。
          3.一个学徒只能被教导一次
          4.这些教导者还可以教导其他学徒
          5.如果你队伍中有多个教导者,训练优先级为剑圣>退休士兵>佣兵>雇佣骑士


          IP属地:广东6楼2020-07-01 11:03
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            箭术表演
            冷却时间:90天
            触发对象:佣兵、弓匠、偷猎者、猎鹿人、吟游诗人、小丑、流浪汉
            一个“远程”背景的兄弟想要表演射中另一个兄弟头上的苹果,你可以选择:
            1.马上停下来!(两个兄弟
            2.“好吧,这一定很有趣……”
            成功:射击者+1远攻,被射者+1决心。两人 。其他人没有“聪慧”特质的也可能
            失败:射击者,被射者可能其中一种伤,其他所有不聪慧或“意志薄弱”的兄弟会
            触发条件:
            1.射击者和被射者不能有,聪慧,犹豫不决,意志薄弱,小鸡,懦弱这些特质
            2.被射者为健康状态,没有受伤。
            3.事件结果为“成功”的概率为射击者的远攻/100(例如,远攻70,成功率就是70%)
            4.射击者背景选择为:偷猎者、猎鹿人、佣兵、弓匠
            5.被射击者背景选择为:吟游诗人、小丑、流浪汉
            6.一名队员可多次触发或经历本事件


            IP属地:广东7楼2020-07-01 11:23
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              野蛮人讲故事
              冷却时间:90天
              触发对象:野蛮人
              一个野蛮人队员讲了一个英雄故事,使队里25%的队员
              触发条件:
              晚上


              IP属地:广东8楼2020-07-01 11:27
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                为私生子而来的刺客
                冷却时间:999999
                触发对象:私生子、刺客
                一个受雇于贵族的刺客来刺杀私生子。你可以选择:
                1.没啥可谈的,你去死吧。
                33%私生子受伤(非永久伤)
                33%什么也没发生
                34%私生子获得“忠诚”特质,并和50%的队员
                2.好吧,谈谈。
                2.1我还是要杀了你。
                同1
                2.2我们成交。
                你失去了私生子队员,刺客加入佣兵团。
                2.3 你收了多少钱来干这个?
                2.3.1我想我还是杀了你吧。
                同1
                2.3.2我同意你的提议。私生子会离开,你来取代他的位置。
                同2.2
                2.3.3我会给你6000克朗,你和私生子都留下。
                你失去6000克朗,私生子留队,刺客加入。
                触发条件:
                1.晚上
                2.队伍没有满员
                3.私生子需要6级或者更高


                IP属地:广东9楼2020-07-01 11:43
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                  2026-02-27 11:17:26
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                  乞丐的施舍
                  冷却时间:14天
                  触发对象:乞丐
                  一个乞丐队员向你要10克朗来施舍给其他乞丐。你可以选择:
                  1.回去工作!
                  什么也不会发生
                  2.随你便,拿好这点钱。
                  你失去10克朗,乞丐
                  触发条件:队伍里至少有2个队员。


                  IP属地:广东10楼2020-07-01 11:48
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                    弓匠的杰作
                    冷却时间:999999
                    触发对象:弓匠
                    你的弓匠试图做一把大师级的弓,你可以选择:
                    1.给我做一把传奇的弓!
                    60%获得下面的弓,失去1木材,500克朗,弓匠

                    40%获得如下辣鸡弓失去1木材,500克朗,弓匠

                    2.我们没时间干这个。
                    什么也不会发生。
                    触发条件:
                    1.弓匠需要6级或者更高
                    2.至少有2000克朗,1木材的财产
                    3.队伍中至少有3名队员
                    4.没有装野兽和探索dlc者,还需要额外付200克朗给弓匠。


                    IP属地:广东11楼2020-07-01 12:00
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                      拳手的训练
                      冷却时间:70天
                      触发对象:拳手
                      一名拳手想要训练新兵。你可以选择:
                      1.看看他们能撑多久。
                      +2-4疲劳
                      2.让他们更抗揍,你能做到么?
                      +2-4血量
                      3.教他们如何打拳。
                      +1-2近攻,1-2近防
                      触发条件:
                      1.拳手需要3级或更高。
                      2.受训的队员需要低于或等于2级。
                      3.受训队员没有出场战斗过。
                      4.队伍中至少有3名队员
                      5.一名拳手只能训练一次。
                      6.一名队员可以接受多个拳手的训练。


                      IP属地:广东12楼2020-07-01 12:09
                      收起回复
                        感谢楼主分享


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-07-01 16:12
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                          拳手互殴
                          冷却时间:45天
                          触发对象:两个拳手
                          拳手互殴后,50%几率轻伤,50%临时伤,获得士气。
                          触发条件:1.队伍中至少有两个拳手。
                          2.该事件多次触发


                          IP属地:广东14楼2020-07-01 16:48
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                            屠夫的建议
                            冷却时间:50天
                            触发对象:屠夫、苦修者
                            屠夫向苦修者展示自己的伤口,并在自虐方面提供建议。
                            苦修者近攻+2,并受伤,屠夫
                            触发条件:
                            1.屠夫和苦修者不能有临时伤。
                            2.一个苦修者只可经历一次该事件。


                            IP属地:广东15楼2020-07-01 16:55
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                              2026-02-27 11:11:26
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                              屠夫与战犬的争斗
                              冷却时间:999999
                              触发对象:屠夫、狗狗
                              屠夫和战犬打了起来,屠夫
                              触发条件:队伍里至少有一条狗。


                              IP属地:广东16楼2020-07-01 17:00
                              回复