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屠夫想做狗肉
冷却时间:30天
触发对象:屠夫、狗狗
屠夫建议把战犬做成食物,你可以选择:
1.放手干吧。
你失去两条战犬,获得奇怪的肉X2。
2.我不会让我们忠实的狗狗被宰杀或吃掉。
屠夫
触发条件:
1.食物少于25.
2.队伍里至少有两条狗。


IP属地:广东17楼2020-07-01 17:05
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    商队成员VS掠夺者
    冷却时间:100天
    触发对象:商队成员,掠夺者
    商队成员和掠夺者打了起来,50%几率轻伤,50%几率临时伤。
    触发条件:
    1.这两人等级小于等于7。
    2.这两人没有临时伤。


    IP属地:广东18楼2020-07-01 17:09
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      2026-02-27 13:59:50
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      商队成员增加货车空间
      冷却时间:999999
      触发对象:商队成员
      商队成员使马车最大物品携带量增加9格,并提升自己的士气
      触发条件:
      1.已完成增加马车载货量的声望。
      2.商队成员等级大于等于6.
      3.队伍中至少有3名队员。


      IP属地:广东19楼2020-07-01 17:14
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        新兵训练
        冷却时间:60天
        触发对象:高等级和低等级队员
        一个高等级队员想训练队伍中的菜鸟。你可以选择:
        1.很好,你去组织他们进行分组对抗训练
        +0-2近攻,0-2近防。训练者,相关人员33%几率受轻伤或临时伤。
        2.很好,让他们学会用共弓箭。
        +0-2远攻。训练者,相关人员33%几率获得“精疲力竭”debuff。
        3.很好,让他们有力气穿上真正的盔甲。
        +0-3体力,0-3主动。训练者,相关人员75%几率获得“精疲力竭”debuff。
        4.不,他们要保留仅有的那点力气去战斗。
        什么也不会发生。
        触发条件:
        1.训练者需要达到6级或更高。
        2.训练者需要是战斗职业。
        3.训练者不是贵族背景。
        4.受训者等级小于等于3.
        5.受训者不能是战斗职业。
        6.队伍中要有3名符合受训条件的队员。
        7.有笨拙和酒鬼特质的相关队员100%会受伤。
        8.战斗职业和有灵巧特质的相关队员,受伤几率减少50%。
        9.有肺痨特质的相关队员必会“精疲力竭”;有铁肺和善于运动特质则不会。


        IP属地:广东20楼2020-07-01 17:33
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          偶遇邪教徒仪式
          冷却时间:99999
          触发对象:邪教徒
          你遇到一群邪教徒正在进行黑暗仪式。你可以选择:
          1.我们跟着他们的脚印。
          1.1我们需要阻止这种行为,攻击!
          会与一群邪教徒战斗。
          1.2我们等等看会发生什么。
          1.2.1我看够了,我们得帮帮他,马上!
          会与一群邪教徒战斗。
          1.2.2且慢,我们看看接下来会发生什么。
          1.2.2.1现在我们攻击!
          会与一群邪教徒战斗,胜利后获得
          1.2.2.2我们最后离开
          什么也不会发生。
          1.2.3(邪教徒),这不是你们的邪教么?
          不用战斗就会获得
          1.2.4 是时候离开了,马上。
          什么也不会发生。
          1.3是时候离开了,马上。
          什么也不会发生。
          2.这不关我们的事。
          什么也不会发生。
          触发条件:
          1.晚上
          2.游戏事件大于等于201天
          3.距离一个城镇4-10格
          4.货物栏至少有1个空位
          5.队伍中至少有两个邪教徒达到11级或更高。
          6.被转化的邪教徒也可触发该事件。


          IP属地:广东21楼2020-07-01 17:58
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            受鼓舞的瘸子
            冷却时间:60天
            触发对象:瘸子和其他队员
            一名队员鼓舞了瘸子,使他+1-3决心,+1-3体力,+1-3主动。
            触发条件:
            1.瘸子等级小于等于3
            2.鼓励瘸子的队员需要等级大于等于5
            3.一名瘸子可多次受到该事件的鼓舞。


            IP属地:广东22楼2020-07-01 19:55
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              瘸子和伤员
              冷却时间:60天
              触发对象:瘸子和永久伤的队员
              瘸子鼓励受到永久伤的一名队员,使之心情
              触发条件:
              有队员受永久伤。


              IP属地:广东23楼2020-07-01 19:58
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                我靠,介绍邪教徒RP甲的楼层居然被吞了


                IP属地:广东25楼2020-07-01 20:17
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                  2026-02-27 13:53:50
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                  邪教徒的终极仪式
                  冷却时间:999999
                  触发对象:邪教徒
                  一名邪教徒队员开启黑暗仪式。可能获得。你可以选择:
                  1.我是否该同意这种反常的事?
                  1.1放手去干吧。
                  1.1.1希望古老神明们今晚不会注视我。
                  一名11级或更高的非邪教徒队员被祭献了,你获得。所有邪教徒,非邪教徒
                  2.绝对不行!
                  2.1佣兵团误入歧途了。
                  所有邪教徒
                  触发条件:
                  1.晚上
                  2.游戏时间大于等于201天。
                  3.队伍中至少有12名队员。
                  4.货物栏至少有1格空位
                  5.队伍中有6名或更多邪教徒
                  6.其中至少有1名11级或更高的邪教徒。
                  7.有至少1名11级或更高的非邪教徒
                  8.由其他背景转化的邪教徒也有效
                  9.邪教徒开局会有不同的算法(请去贴吧精品区寻找帖子)
                  10.独狼开局的老大不会被祭献。


                  IP属地:广东26楼2020-07-01 20:28
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                    邪教徒与古老神明们
                    冷却时间:30天
                    触发对象:邪教徒、僧侣、苦修者
                    邪教徒、僧侣、苦修者发生了理念冲突。你可以选择:
                    1.我们用最血腥的方式来敬神吧!
                    僧侣、苦修者并-1决心;邪教徒受到临时伤,+2决心。
                    2.停止这种没用的讨论。
                    僧侣、苦修者和邪教徒
                    触发条件:
                    1.队伍中至少有3名队员。
                    2.转化成邪教徒和僧侣的队员同样会触发该事件
                    3.在邪教徒开局中会有另外的算法。(详情参加贴吧精品区的相关帖子)


                    IP属地:广东27楼2020-07-01 20:36
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                      洗脚徒(为了防百毒和谐)传教
                      冷却时间:30天
                      触发对象:洗脚徒
                      一名洗脚徒想把其他队员转化成洗脚徒,你可以选择:
                      1.做你想做的,只要你不要忘记我雇你干什么就行。
                      另一位队员成为洗脚徒,传教的洗脚徒决心+2。
                      2.停止这种无意义的行为!
                      洗脚徒
                      触发条件:
                      1.该队员能够被转化为洗脚徒,必须:
                      1.1低贱背景并且没有聪慧特质
                      1.2有愚笨特质并且不是贵族背景
                      1.3有“**”永久伤
                      上述三个条件为并列关系,不是递进关系,满足其中一条即可。
                      附表:不会有愚笨特质的背景

                      不是贵族但可能愚笨的背景

                      低贱出身背景:

                      2.被转化的洗脚徒同样可以触发该事件
                      3.洗脚徒开局有新算法(去贴吧精品区找专门帖子)


                      IP属地:广东29楼2020-07-01 21:32
                      收起回复
                        没落贵族的思乡病
                        冷却时间:50天
                        触发对象:没落的贵族
                        没落的贵族想家了,你可以选择:
                        1.去***旧家,现在我们就是你的家。
                        没落的贵族+1-3决心,并
                        2.想家是常态。
                        结果同1.
                        触发条件:
                        1.没落的贵族达到5级或更高。
                        2.一名没落的贵族只会触发一次该事件。


                        IP属地:广东30楼2020-07-01 21:38
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                          教导愚笨者
                          冷却时间:60天
                          触发对象:历史学家、僧侣、有愚笨特质的队员
                          历史学家或僧侣试图教导一名有愚笨特质的队员。你可以选择:
                          1.看下你们如何教导他。
                          60%几率:教导者
                          40%几率:教导者,并移除愚笨特质。
                          2.不要去管愚笨的队员。
                          什么都不会发生。
                          触发条件:
                          教导者不能有“犹豫不决”特质。


                          IP属地:广东31楼2020-07-01 21:44
                          收起回复
                            农夫的老把戏
                            冷却时间:100天
                            触发对象:农夫
                            农夫记得如何用草叉处理干草。+2-4近攻,并且
                            触发条件:
                            1.农夫等级小于等于2
                            2.队伍成员大于等于3
                            3.一名农夫可多次触发该事件


                            IP属地:广东33楼2020-07-01 21:55
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                              2026-02-27 13:47:50
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                              农夫和屠夫
                              冷却时间:50天
                              触发对象:农夫和屠夫
                              农夫和屠夫打了一架。50%几率轻伤,50%几率临时伤
                              触发条件:
                              农夫和屠夫等级都小于等于3.


                              IP属地:广东34楼2020-07-01 21:57
                              回复