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杰森豪
中坚民兵
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屠夫想做狗肉
冷却时间:30天
触发对象:屠夫、狗狗
屠夫建议把战犬做成食物,你可以选择:
1.放手干吧。
你失去两条战犬,获得奇怪的肉X2。
2.我不会让我们忠实的狗狗被宰杀或吃掉。
屠夫
。
触发条件:
1.食物少于25.
2.队伍里至少有两条狗。
IP属地:广东
17楼
2020-07-01 17:05
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杰森豪
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商队成员VS掠夺者
冷却时间:100天
触发对象:商队成员,掠夺者
商队成员和掠夺者打了起来,50%几率轻伤,50%几率临时伤。
触发条件:
1.这两人等级小于等于7。
2.这两人没有临时伤。
IP属地:广东
18楼
2020-07-01 17:09
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杰森豪
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商队成员增加货车空间
冷却时间:999999
触发对象:商队成员
商队成员使马车最大物品携带量增加9格,并提升自己的士气
。
触发条件:
1.已完成增加马车载货量的声望。
2.商队成员等级大于等于6.
3.队伍中至少有3名队员。
IP属地:广东
19楼
2020-07-01 17:14
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杰森豪
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新兵训练
冷却时间:60天
触发对象:高等级和低等级队员
一个高等级队员想训练队伍中的菜鸟。你可以选择:
1.很好,你去组织他们进行分组对抗训练
+0-2近攻,0-2近防。训练者
,相关人员33%几率受轻伤或临时伤。
2.很好,让他们学会用共弓箭。
+0-2远攻。训练者
,相关人员33%几率获得“精疲力竭”debuff。
3.很好,让他们有力气穿上真正的盔甲。
+0-3体力,0-3主动。训练者
,相关人员75%几率获得“精疲力竭”debuff。
4.不,他们要保留仅有的那点力气去战斗。
什么也不会发生。
触发条件:
1.训练者需要达到6级或更高。
2.训练者需要是战斗职业。
3.训练者不是贵族背景。
4.受训者等级小于等于3.
5.受训者不能是战斗职业。
6.队伍中要有3名符合受训条件的队员。
7.有笨拙和酒鬼特质的相关队员100%会受伤。
8.战斗职业和有灵巧特质的相关队员,受伤几率减少50%。
9.有肺痨特质的相关队员必会“精疲力竭”;有铁肺和善于运动特质则不会。
IP属地:广东
20楼
2020-07-01 17:33
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杰森豪
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偶遇邪教徒仪式
冷却时间:99999
触发对象:邪教徒
你遇到一群邪教徒正在进行黑暗仪式。你可以选择:
1.我们跟着他们的脚印。
1.1我们需要阻止这种行为,攻击!
会与一群邪教徒战斗。
1.2我们等等看会发生什么。
1.2.1我看够了,我们得帮帮他,马上!
会与一群邪教徒战斗。
1.2.2且慢,我们看看接下来会发生什么。
1.2.2.1现在我们攻击!
会与一群邪教徒战斗,胜利后获得
。
1.2.2.2我们最后离开
什么也不会发生。
1.2.3(邪教徒),这不是你们的邪教么?
不用战斗就会获得
。
1.2.4 是时候离开了,马上。
什么也不会发生。
1.3是时候离开了,马上。
什么也不会发生。
2.这不关我们的事。
什么也不会发生。
触发条件:
1.晚上
2.游戏事件大于等于201天
3.距离一个城镇4-10格
4.货物栏至少有1个空位
5.队伍中至少有两个邪教徒达到11级或更高。
6.被转化的邪教徒也可触发该事件。
IP属地:广东
21楼
2020-07-01 17:58
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杰森豪
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受鼓舞的瘸子
冷却时间:60天
触发对象:瘸子和其他队员
一名队员鼓舞了瘸子,使他+1-3决心,+1-3体力,+1-3主动。
触发条件:
1.瘸子等级小于等于3
2.鼓励瘸子的队员需要等级大于等于5
3.一名瘸子可多次受到该事件的鼓舞。
IP属地:广东
22楼
2020-07-01 19:55
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杰森豪
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瘸子和伤员
冷却时间:60天
触发对象:瘸子和永久伤的队员
瘸子鼓励受到永久伤的一名队员,使之心情
。
触发条件:
有队员受永久伤。
IP属地:广东
23楼
2020-07-01 19:58
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杰森豪
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我靠,介绍邪教徒RP甲的楼层居然被吞了
IP属地:广东
25楼
2020-07-01 20:17
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2026-02-27 13:53:50
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杰森豪
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邪教徒的终极仪式
冷却时间:999999
触发对象:邪教徒
一名邪教徒队员开启黑暗仪式。可能获得
。你可以选择:
1.我是否该同意这种反常的事?
1.1放手去干吧。
1.1.1希望古老神明们今晚不会注视我。
一名11级或更高的非邪教徒队员被祭献了,你获得
。所有邪教徒
,非邪教徒
。
2.绝对不行!
2.1佣兵团误入歧途了。
所有邪教徒
。
触发条件:
1.晚上
2.游戏时间大于等于201天。
3.队伍中至少有12名队员。
4.货物栏至少有1格空位
5.队伍中有6名或更多邪教徒
6.其中至少有1名11级或更高的邪教徒。
7.有至少1名11级或更高的非邪教徒
8.由其他背景转化的邪教徒也有效
9.邪教徒开局会有不同的算法(请去贴吧精品区寻找帖子)
10.独狼开局的老大不会被祭献。
IP属地:广东
26楼
2020-07-01 20:28
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杰森豪
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邪教徒与古老神明们
冷却时间:30天
触发对象:邪教徒、僧侣、苦修者
邪教徒、僧侣、苦修者发生了理念冲突。你可以选择:
1.我们用最血腥的方式来敬神吧!
僧侣、苦修者
并-1决心;邪教徒受到临时伤,+2决心。
2.停止这种没用的讨论。
僧侣、苦修者和邪教徒
触发条件:
1.队伍中至少有3名队员。
2.转化成邪教徒和僧侣的队员同样会触发该事件
3.在邪教徒开局中会有另外的算法。(详情参加贴吧精品区的相关帖子)
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27楼
2020-07-01 20:36
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洗脚徒(为了防百毒和谐)传教
冷却时间:30天
触发对象:洗脚徒
一名洗脚徒想把其他队员转化成洗脚徒,你可以选择:
1.做你想做的,只要你不要忘记我雇你干什么就行。
另一位队员成为洗脚徒,传教的洗脚徒决心+2。
2.停止这种无意义的行为!
洗脚徒
触发条件:
1.该队员能够被转化为洗脚徒,必须:
1.1低贱背景并且没有聪慧特质
1.2有愚笨特质并且不是贵族背景
1.3有“**”永久伤
上述三个条件为并列关系,不是递进关系,满足其中一条即可。
附表:不会有愚笨特质的背景
不是贵族但可能愚笨的背景
低贱出身背景:
2.被转化的洗脚徒同样可以触发该事件
3.洗脚徒开局有新算法(去贴吧精品区找专门帖子)
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29楼
2020-07-01 21:32
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杰森豪
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没落贵族的思乡病
冷却时间:50天
触发对象:没落的贵族
没落的贵族想家了,你可以选择:
1.去***旧家,现在我们就是你的家。
没落的贵族+1-3决心,并
2.想家是常态。
结果同1.
触发条件:
1.没落的贵族达到5级或更高。
2.一名没落的贵族只会触发一次该事件。
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30楼
2020-07-01 21:38
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教导愚笨者
冷却时间:60天
触发对象:历史学家、僧侣、有愚笨特质的队员
历史学家或僧侣试图教导一名有愚笨特质的队员。你可以选择:
1.看下你们如何教导他。
60%几率:教导者
40%几率:教导者
,并移除愚笨特质。
2.不要去管愚笨的队员。
什么都不会发生。
触发条件:
教导者不能有“犹豫不决”特质。
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31楼
2020-07-01 21:44
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杰森豪
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农夫的老把戏
冷却时间:100天
触发对象:农夫
农夫记得如何用草叉处理干草。+2-4近攻,并且
。
触发条件:
1.农夫等级小于等于2
2.队伍成员大于等于3
3.一名农夫可多次触发该事件
IP属地:广东
33楼
2020-07-01 21:55
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2026-02-27 13:47:50
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农夫和屠夫
冷却时间:50天
触发对象:农夫和屠夫
农夫和屠夫打了一架。50%几率轻伤,50%几率临时伤
触发条件:
农夫和屠夫等级都小于等于3.
IP属地:广东
34楼
2020-07-01 21:57
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