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回复:Battle Brothers 全事件整理

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我得稳点了。。。


IP属地:广东51楼2020-07-02 10:17
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    移除“体弱多病”特质
    冷却时间:75天
    触发对象:体弱多病者,僧侣,野兽杀手
    一名僧侣或野兽杀手会移除一位兄弟的“体弱多病”特质,并使他的士气变为
    触发条件:
    1.僧侣和野兽杀手需要达到4级或更高。
    2.具有“体弱多病”特质的兄弟需要达到4级或更高。


    IP属地:广东53楼2020-07-02 10:25
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      2026-02-28 00:17:21
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      雇佣骑士互殴
      冷却时间:40天
      触发对象:两个雇佣骑士、僧侣
      两个雇佣骑士都试图杀死对方,你可以选择:
      1.带我去见他们。
      1.1也许更强壮的那个会赢。
      1.1.1两个雇佣骑士受到轻伤。
      1.1.1.1事情已经失控了,所有人,阻止他们!
      60%的队员75%的几率轻伤,25%的几率临时伤。
      1.1.1.2我们看看谁更厉害。
      其中一个雇佣骑士死亡。另一个受临时伤。50%几率+1-2金攻,50%几率+1-2近防。
      1.1.1.3僧侣!你看看有没有和平的解决途径?
      争斗被平息了,僧侣+2决心。
      1.2听我说,你们该把命留在战场上!
      进程与结果与1.1.1以下完全相同(wiki显示)
      1.3每人1000克朗,马上停止这种疯狂的行为!
      你失去2000克朗,有“贪婪”特质的队员和队伍中50%的队员
      触发条件:
      1.手中至少有2000克朗。
      2.队伍中中至少有4名队员
      3.等级更高的雇佣骑士获胜几率更高(wiki内容,需要代码证实)
      4.僧侣可以再次阻止雇佣骑士的争斗,但不会增加决心。
      5.独狼开局的老大不会触发该事件。


      IP属地:广东54楼2020-07-02 15:13
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        雇佣骑士VS掠夺者
        冷却时间:70天
        触发角色:雇佣骑士、掠夺者
        双方聊得很开心,并
        触发条件:
        1.在白天
        2.独狼开局的老大不会触发该事件。


        IP属地:广东55楼2020-07-02 15:16
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          雇佣骑士VS难民
          冷却时间:60天
          触发对象:雇佣骑士,难民+一些低贱职业队员
          雇佣骑士正在考验难民的决心。你可以选择:
          1.好了,雇佣骑士。打住吧!
          难民决心-1-3,并
          2.你可以自由发挥。
          难民决心+1-3,并
          3.等等。流浪汉/乞丐/瘸子/服务员/捕鼠人好像有话要说?
          25%的队员
          触发条件:
          独狼开局的老大不会触发该事件。


          IP属地:广东56楼2020-07-02 15:23
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            历史学家的神秘卷轴
            冷却时间:999999
            触发对象:历史学家
            历史学家发现了一些卷轴。
            50%几率:所有队员+1远防。
            50%几率,你可以选择:
            1.好吧,继续读吧。
            50%几率与狼和食尸鬼打一仗。
            50%几率:75%的队员
            2.如果你读起来都费劲,更别说我们了。
            什么都不会发生。
            触发条件:
            1.游戏开始至少10天
            2.你不在城镇附近
            3.历史学家等级达到3或更高。


            IP属地:广东57楼2020-07-02 15:32
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              历史学家记录冒险经历
              冷却时间:999999
              触发对象:历史学家
              历史学家已经记录了这个佣兵团的历史。90%的队员
              触发条件:
              历史学家达到9级或更高。


              IP属地:广东58楼2020-07-02 21:35
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                驯兽师得到狼
                冷却时间:99999
                触发对象:驯兽师
                你得到一头狼,驯兽师
                触发条件:
                1.你需要在雪地地形
                2.货物栏有至少1个空位
                3.驯兽师达到5级或更高
                附:驯兽师得到的狼


                IP属地:广东59楼2020-07-02 21:42
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                  2026-02-28 00:11:21
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                  打猎
                  冷却时间:7天
                  触发对象:猎鹿人、偷猎者、野蛮人、野兽杀手中的一个
                  你的队员在森林里打猎,获得一些 ,并
                  触发条件:
                  1.白天
                  2.在森林地形,但不包括雪地森林。
                  3.队伍中至少有2名队员
                  4.货物栏至少有1个空位置


                  IP属地:广东60楼2020-07-02 21:48
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                    比武大赛
                    冷却时间:100天
                    触发对象:雇佣骑士、没落的贵族、私生子、爱冒险的贵族
                    一个队员想参加比武大赛。你可以选择:
                    1.非常好,你可以参加这个。
                    1.1钱已经投注了!
                    成功:这个队员,你获得500克朗。
                    失败:该队员可能受到 中的一种伤,并失去500克朗。
                    1.2我不赌钱。
                    成功:这个队员
                    失败:队员受到1.1提到的一种伤。
                    2.不,我们另有要务。
                    2.1好吧,我会补偿你的。
                    你失去500克朗。
                    2.2你现在是佣兵了,不是角斗士。最好习惯这些。
                    该队员
                    触发条件:
                    1.至少有500克朗
                    2.现在不是危机时间
                    3.你需要在友好的城镇附近
                    4.这个队员达到4级或更高
                    5.这个队员没有临时伤
                    6.胜率%=30+(角色等级X5)
                    7.独狼开局的老大不会触发该事件


                    IP属地:广东61楼2020-07-02 22:09
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                      想要狼,在雪地不知转悠了多久,野蛮人王国护卫狗都捡到过,就是没有这个


                      IP属地:湖北来自Android客户端63楼2020-07-02 23:37
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                        加油


                        IP属地:上海来自Android客户端64楼2020-07-03 10:28
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                          杂耍人愉悦平民
                          冷却时间:50天
                          触发对象:杂耍人
                          杂耍人,与城镇关系+10
                          触发条件:
                          1.队伍至少有2个队员
                          2.你需要在友好关系的城镇附近
                          3.需要时城市而不是村子


                          IP属地:广东65楼2020-07-03 10:29
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                            杂耍人的挑战
                            冷却时间:70天
                            触发对象:杂耍人
                            杂耍人询问你是否可以表演空手接白刃。你可以选择:
                            1.我雇你不是干这个的。
                            什么都不会发生。
                            2.让我们看看你的本事!
                            2.1 30%几率 并减心情。
                            70%几率:10%的队员加心情。你可以继续选择:
                            2.1.1 这已经够了。
                            什么都不会发生。
                            2.1.2这可能更有趣!
                            40%几率:受到 中的一种伤。
                            60%几率:+1近攻,+2决心,20%的队员加心情。你可以继续选择:
                            2.1.2.1 很好。到此为止吧。
                            什么都不会发生。
                            2.1.2.2不可能的……但我还想看下去!
                            50%几率:+2决心,+2远防,30%的队员加心情。
                            50%几率:受到 中的一种伤。
                            触发条件:
                            1.白天
                            2.队伍中至少3名队员
                            3.杂耍人不能有临时伤


                            IP属地:广东66楼2020-07-03 10:47
                            回复
                              2026-02-28 00:05:21
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                              在逃杀手vs其他人
                              冷却时间:30天
                              触发对象:在逃杀手
                              在逃杀手在试图谋杀队员的时候被抓到。队员们希望绞死他。你可以选择:
                              1.为此揍他一顿吧
                              在逃杀人犯轻伤,并
                              2.吊死他。
                              你失去1声望,在逃杀人犯死亡,一个队员
                              3.这里是你的家了。不要再试图做这种事!
                              33%几率:一名队员必然,其他队员可能
                              33%几率:在逃杀人犯死亡,67%的队员
                              34%几率:在逃杀人犯受临时伤,并,50%的队员
                              触发条件:
                              1.游戏开始10天或更多
                              2.队伍中至少有3名队员
                              3.在逃杀人犯不能有永久伤
                              4.在逃杀人犯只能在被雇佣后60天内触发该事件,之后不会触发该事件。


                              IP属地:广东67楼2020-07-03 10:58
                              收起回复