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回复:Battle Brothers 全事件整理

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徒步者的喜悦
冷却时间:9999天
触发对象:流浪汉、信使、难民
触发对象中的一个职业心情
触发条件:
你在路上


IP属地:广东101楼2020-07-04 21:31
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    今晚百毒几乎吞了我一半楼 气死我了


    IP属地:广东来自Android客户端103楼2020-07-04 22:02
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      2026-02-28 00:17:37
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      IP属地:广东105楼2020-07-05 12:52
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        IP属地:广东106楼2020-07-05 12:58
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          IP属地:广东107楼2020-07-05 13:05
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            野人发现了一些东西
            冷却时间:30天
            触发对象:野人
            野人在森林里找到了1-2件东西。可能获得如下东西:
            木棍、5耐久乞丐衣、小刀、兜帽、食尸鬼牙齿、伐木斧、16耐久旧木盾、民兵矛、奇怪的蘑菇
            触发条件:
            1.不是雪地上的森林
            2.货物栏至少有1个空位


            IP属地:广东108楼2020-07-05 13:13
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              野人提供蘑菇
              冷却时间:100天
              触发对象:野人
              野人提供了一些可能有问题的蘑菇。你可以选择:
              1.好的,野人,我会收下一些。
              你得到一些蘑菇。(可能是食物,也可能有毒)
              2.呃,不了,谢谢。
              什么都不会发生
              触发条件:
              这个森林不包括雪地上那钟森林。


              IP属地:广东109楼2020-07-05 13:18
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                野人玩弄钱币
                冷却时间:90天
                触发对象:野蛮人
                你发现一名野人队员正在把钱币堆成塔。你可以选择:
                1.我们试试他能否把钱和其他物品交易。
                50几率:你获得一些克朗(数量为10X野人入队的天数)
                50几率:野人心情,使一名队员受临时伤,并随机毁掉你货物栏中的一件装备(盾牌、盔甲、武器、头盔类)。
                2.最好不要管这家伙和那些钱。
                什么都不会发生。
                触发条件:
                1.货物栏中至少有一件盾牌、盔甲、武器、头盔类装备
                2.这个事件会毁掉红装
                3.一个野人只触发一次该事件


                IP属地:广东110楼2020-07-05 13:29
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                  2026-02-28 00:11:37
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                  女巫猎人制作药剂
                  冷却时间:45天
                  触发对象:女巫猎人
                  女巫猎人用1颗食尸鬼牙齿制作了1瓶解毒药剂。
                  触发条件:
                  行李中至少有1个食尸鬼牙齿。


                  IP属地:广东111楼2020-07-05 13:31
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                    与职业有关的事件暂时更新完毕,今后更新 人物特质触发的事件


                    IP属地:广东112楼2020-07-05 13:33
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                      收藏成功


                      IP属地:广东来自Android客户端113楼2020-07-06 09:38
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                        第二部分 与人物特质相关的事件
                        瘾君子偷喝药剂
                        冷却时间:14天
                        相关特质: 瘾君子
                        你发现你的瘾君子队员试图偷喝货物中的药剂。你可以选择:
                        1.我只是希望你能赶快好起来。
                        什么都不会发生
                        2.你需要停止这种行为,瘾君子。
                        33%几率:他失去“瘾君子”特质
                        67%几率:你失去一件物品或材料
                        3.够了。我要把这个嗜血的恶魔从你体内驱除!
                        他失去“瘾君子”特质,受到轻伤,心情
                        ,其他低贱出身的队员也降心情。
                        触发条件:
                        1.货物栏有至少1瓶药剂或1个奇怪的蘑菇
                        2.该事件不会毁掉红装


                        IP属地:广东114楼2020-07-06 20:35
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                          坏诅咒
                          冷却时间:50天
                          触发特质: 迷信的
                          一个有迷信特质的队员向你要400克朗,来祛除一个女巫施加的诅咒。你可以选择:
                          1.如果是必须的话……去做吧。给你钱。
                          你失去400克朗,他心情
                          2.那不会发生的。
                          他心情,并获得“害怕”debuff。
                          3.让僧侣或僧侣转化成的苦修者帮你看一下。
                          迷信者和这个帮忙的人都+1决心。
                          触发条件:
                          1.白天
                          2.手中至少有1000克朗
                          3.在友好的城镇附近
                          4.相关队员只能加一次决心
                          附:害怕 Debuff影响


                          IP属地:广东115楼2020-07-06 20:47
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                            坏兆头
                            触发特质: 迷信的
                            一个迷信的队员认为他看到了不好的兆头,他受到"害怕“debuff。
                            触发条件:
                            队伍人数大于等于2.


                            IP属地:广东116楼2020-07-06 20:50
                            收起回复
                              2026-02-28 00:05:37
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                              冷却时间:100天
                              触发特质:聪慧
                              愚笨
                              一个聪慧的队员教会了一个愚笨队员批判性思维和记忆。两个人都
                              触发条件:无


                              IP属地:广东118楼2020-07-06 20:55
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