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回复:自己造成的全伤害提高31% 跟敌人受到的全伤害提高31%

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相同伤害的增伤加算,易伤是最后乘算


IP属地:北京来自Android客户端51楼2020-06-02 18:47
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    本来是一样,但是目前自己造成的伤害有300%左右,你提升30,就是330。但是受伤多30,就是390。


    来自Android客户端52楼2020-06-02 18:53
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      2025-12-24 21:40:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游侠打辅助也不强啊,是神恩不好用,还是雪地不好用


      来自Android客户端55楼2020-06-02 21:32
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        这两个一个在敌人身上,一个在自己身上,是两个不同的乘区


        IP属地:重庆来自Android客户端56楼2020-06-02 23:13
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          一般来说易伤nb,但是也有例外
          难民月光,攻击单体非**怪的时候
          【白板枪+精泳牛】
          伤害倍率=1.05×1.49×1.46=2.28417
          【白板枪+精泳阿】
          伤害倍率=1.36×1.49×1.15=2.33036
          这个情况下,阿提拉的31%物理加成比牛顿的31%易伤收益高


          IP属地:河北来自Android客户端58楼2020-06-03 01:28
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            所有增伤相加,得到一个总增伤。所有易伤相加,得到一个总易伤。


            IP属地:美国来自iPhone客户端59楼2020-06-03 04:52
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              只用一个角色,没区别。当你用多个角色的时候,后者提供的加成其他角色也能享受到,从而能够突破单角色所能达到的上限


              IP属地:浙江来自Android客户端60楼2020-06-03 07:07
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                一个20的打18,20的打15,23打18


                IP属地:福建来自Android客户端61楼2020-06-03 23:26
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