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回复:自己造成的全伤害提高31% 跟敌人受到的全伤害提高31%

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不同种加伤类型相互乘算,同种加伤类型加算,全伤多的话前者稀释得厉害


IP属地:广西来自Android客户端18楼2020-06-01 13:29
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    百分之99的情况是易伤强


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2020-06-01 13:30
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      2025-12-24 20:00:33
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      要是BOSS免疫异常状态,那岂不是……


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2020-06-01 13:32
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        要是BOSS免疫异常状态,那岂不是……


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2020-06-01 13:33
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          这个游戏不同伤害类型乘算


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2020-06-01 14:40
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            只有两个没啥区别,但你能找到上中下三件全都是易伤的圣痕么


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-06-01 14:42
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              你看看精卫和牛下哪个牛b就知道了


              IP属地:广西来自Android客户端24楼2020-06-01 14:47
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                有,敌人收到伤害提升可以加成深渊技能,但是深渊技能不吃自身加成


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-06-01 14:48
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                  2025-12-24 19:54:33
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                  你加攻和对面减甲没区别?


                  来自Android客户端26楼2020-06-01 15:47
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                    二者乘算,后者🐮🍺


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2020-06-01 16:16
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                      假如你有1点攻击,现在有全伤害2倍,所以伤害是2
                      增加30%全伤,伤害是2.3
                      敌人受到增加30%就是2*1.3就是2.6


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-06-01 23:27
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                        打个比方
                        你和你队友(或者是深渊技能)一起打怪,那肯定是后者强啊,哪怕你没输出都行


                        IP属地:广西来自Android客户端29楼2020-06-01 23:29
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                          易伤和增伤


                          IP属地:福建来自iPhone客户端30楼2020-06-01 23:35
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                            后者🐮就完事了


                            IP属地:云南来自Android客户端31楼2020-06-02 14:17
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