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回复:有关于当前游戏系统的迷思:玩家进入高度重复的场景是否有意义?

只看楼主收藏回复

等他个半年一年看看吧 村庄用重复素材重新搭建 大型的城市在仔细打磨就挺好的


IP属地:福建来自iPhone客户端79楼2020-05-01 13:31
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    有一说一 我觉得虽然说是画饼 但是很多东西可能建模什么的都已经完成了 只是官方不想那么快加入游戏 以免bug太多一下子修复不过来 现在游戏给我一个感觉就是小火慢炖 进度很慢 但是你又肉眼能看到进度条再往前走
    我记得最清楚的就是开发日志里面的视频编辑器 我等了好久 半个月没玩也不知道放出来了没有


    IP属地:福建来自iPhone客户端80楼2020-05-01 13:48
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      2025-12-30 02:47:14
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      村庄固定的位置,固定的场景,工作量即使大也不会有什么问题,因为就是工作量的事情,但是野外的地图,目前看上去就不是跟全战那样根据当前位置生成的地图,因为有时明明在森林里,进去却是一张很平的图,可能只是在森林里进战斗有更大几率出森林图,但也有可能脸好/脸黑开出树木很少的图


      IP属地:广东来自iPhone客户端81楼2020-05-01 14:40
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        虽然有很多都是重复的,比如盗贼洞穴,还有一些城镇村庄内部,哪怕接任务,场景都很多一样的,但是这游戏哪怕这样都30多g了,这只是测试版,有待改善吧


        来自手机贴吧82楼2020-05-01 15:01
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          场景重复真的代入感差


          IP属地:江苏来自iPhone客户端83楼2020-05-01 18:44
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