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回复:【干货向】大型游戏机制解读

只看楼主收藏回复

更正。第49楼“小人完成一点工作量需要82帧(前提:1.00的全局工作速度,1.00的专业工作速度)”这句话不对,我犯得错误是计时仪器、参考系选错了。
真实情况:除建造外,其他的工作量都是一秒完成一点。
感谢程序员大佬指正,关于各项工作的工作量详细值,以及其他许多很有意义的机制解读,敬请关注@telardo的读代码贴。


IP属地:海南78楼2020-04-22 23:33
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    插个眼,


    IP属地:北京来自iPhone客户端83楼2020-04-23 00:53
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      2026-01-21 19:01:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【第二章】我要发财,财富密码
      应该有人水过,诸位辨正着看,对照着看。
      顺便吐槽一下维基,疏漏太多。
      这里基本是游戏内直接数据来源,当然,难免也有疏漏,欢迎指正。


      IP属地:海南84楼2020-04-23 07:22
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        2.1{第一产业}
        2.1.1农林业



        IP属地:海南85楼2020-04-23 07:27
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          2.1.2乳业


          IP属地:海南86楼2020-04-23 07:29
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            2.2{第二产业}
            2.2.1成瘾品业



            IP属地:海南87楼2020-04-23 07:31
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              ???


              IP属地:江苏来自Android客户端89楼2020-04-23 08:06
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                催更,等护甲部分的分析


                IP属地:广东来自Android客户端90楼2020-04-23 08:31
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                  2026-01-21 18:55:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  2.2.2缝纫业
                  2.2.3家具业


                  IP属地:海南91楼2020-04-23 09:24
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                    2.3战争
                    想了想,可能影响不太好,可能被喷不道德,算了。[咕咕咕]


                    IP属地:海南92楼2020-04-23 09:27
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                      2.4资本迦的噩梦,压财富的狂欢——价值倒退现象


                      IP属地:海南93楼2020-04-23 09:29
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                        别咕咕咕啊,继续


                        IP属地:上海94楼2020-04-23 09:29
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                          楼主加油


                          IP属地:中国香港来自Android客户端95楼2020-04-23 12:00
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                            催更啦,老哥gkd,


                            IP属地:上海来自Android客户端96楼2020-04-24 00:05
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