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回复:吃力不讨好的更新,古剑根本问题是副本太简单了好吧

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给大家举个例子,日厂那些游戏为什么敢定价50一方,几十块钱买的人不更多吗?
巧了,他定60,换来的就是,**像素游戏还回合制的。
这就是古网pve,你定在这难度换来的就是,本来就不打本的人,强行打本,逼A


IP属地:浙江来自iPhone客户端68楼2020-03-09 13:30
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    顶级难度太简单,才让本来是PFF的玩家有"我能打过,只要我赶投胎一样去开荒就能打过"的焦虑。
    并且如果他们不去投胎,他们会发现其他PFF玩家真的能打过,然后相互累到对方发吐


    IP属地:浙江来自Android客户端69楼2020-03-09 13:31
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      2026-02-22 06:12:51
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      感觉还行


      IP属地:湖南来自Android客户端70楼2020-03-09 13:33
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        能让玩家觉得难的有二个点!第一就是不卡数值但是机制复杂,可是古剑机制再复杂一般14-16个打,机制再复杂也能玩转它,除非强制增加人数比如40人,减少容错率,可是古剑没那么多人。第二就是卡数值,到不了数值难如天,过了数值随便砍。你觉得那个可以实行。履寒渊我觉得是非常成功的一个本,让每个人都需要处理机制,豪侠履寒渊10和20人那是两个概念。如果强制20人,履寒渊能过的没几个队了


        IP属地:河南来自iPhone客户端71楼2020-03-09 13:36
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          当年流花豪侠老三开荒,半个小就被我喷跑3个T, 你觉得这游戏太简单,有人觉得这游戏太难,所以你们先打一架


          IP属地:重庆72楼2020-03-09 13:40
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            我就问一句,小桃你啥时候过的


            来自iPhone客户端73楼2020-03-09 13:48
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              问题在,第一周副本不过,后面就没法玩了


              IP属地:山西来自iPhone客户端74楼2020-03-09 13:52
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                可是这游戏如果不打本,基本没什么可玩的了,不像其他游戏,如果难度太高,打不了本又不玩PVP,PVX不好玩,剧情又做的不好,讲真还有什么可玩的。


                IP属地:广西75楼2020-03-09 13:52
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                  2026-02-22 06:06:51
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                  干脆别做副本了,取消副本,打搅都不用打本了。改完别的吧。


                  IP属地:广西76楼2020-03-09 13:56
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                    +3


                    IP属地:贵州来自Android客户端77楼2020-03-09 13:59
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                      有一说一这种东西全看个人,我反正觉得是挺简单的。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端78楼2020-03-09 14:02
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                        问题的关键是,星魄获取必须要你去打困难,这就很难受了,你不打就没星魄属性就差别人一截,而且过于考验队友,难的不是副本,难的是你的队友,不是人人都能遇见好队友,对于没有固定队的散人困难压根没得打,


                        IP属地:山西79楼2020-03-09 14:05
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                          确实,跟魔兽难度差不多反而大家心态就不一样了,看别人通了只会感叹大佬肝帝牛逼。现在的难度是别人首周通了我也要通,通不了就不想玩了


                          IP属地:江苏来自Android客户端81楼2020-03-09 14:14
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                            那些说金团的,跟你们说金团还希望副本难度加大,难度越大打手越少,佣金越多,懂么 现在这个diao难度,多少人可以当打手


                            IP属地:湖北来自Android客户端84楼2020-03-09 14:59
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