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回复:吃力不讨好的更新,古剑根本问题是副本太简单了好吧

只看楼主收藏回复

说得好,你去当策划吧


IP属地:四川来自Android客户端34楼2020-03-09 12:00
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    建议每个副本都加个同生共死buff.慢慢去玩吧


    IP属地:陕西来自iPhone客户端35楼2020-03-09 12:01
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      2026-02-22 07:33:12
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      我的意思很简单,古网豪侠本不应该给普通人压力。
      应该作为一个挂起来的版本最终挑战,标杆,制作组的炫技,对外宣传的吸引力。而不是肝爆逼A的玩意。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2020-03-09 12:03
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        做代练赚不到钱了?


        IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2020-03-09 12:03
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          希望豪侠赤厄阳你还满意


          IP属地:江苏来自Android客户端38楼2020-03-09 12:04
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            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端39楼2020-03-09 12:04
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              ……你知道玄九和四大金刚时期劝退了多少人吗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端40楼2020-03-09 12:05
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                说实话,确实简单,我是个古剑新人,第一次困难是诛邪困难前一周,代打打了二连,然后自己打是诛邪出来时我把所有困难boss视频看了又看,然后找团打,魔战幻念1-3基本都是一次过,北洛灭了一小时左右。之后的诛邪心魔和大天魔卡的时间比较长,第二周才过的。古剑boss的机制真的很"单纯",难点在队友。之前玩wow得,史诗团本的boss难度要高古剑困难boss很多感觉。就比如大天魔,我零零碎碎打了3天(1/2天一周,3天第二周),加起来可能100把左右吧大概。而wow的史诗本很多都是打了2/300把才过的


                IP属地:云南来自Android客户端41楼2020-03-09 12:09
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                  2026-02-22 07:27:12
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                  确实太简单了啊,其他游戏最终boss得开荒多久,古剑这个版本有哪个撑到过第二天。副本寿命这么短,不开新本天天伐木又一堆人喊无聊


                  IP属地:北京来自iPhone客户端43楼2020-03-09 12:10
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                    我不是啥策划,具体怎么改,我说不完善。但是你们让我改,我会这么改
                    1 豪侠难度难度极高,掉落改成挂件坐骑外观等不影响数值的东西(可以加入机缘提升道具,给一个念想),让普通玩家没有必须要过的理由。
                    2 将普通和困难难度往下压一个档次,让普通变成体验,体验可以取消,困难变成,稍微高于普通(每个固定团,稍微花点精力,就可以首通的本)
                    3 延长小版本至6个月,降低节奏的同时缓解开发压力(可以多打磨副本细节)在开放新副本的同时,削弱旧的豪侠本(削弱机制加新版本装备提升,变成便当娱乐本)这样想要坐骑和挂件等东西的玩家,也可以获取,不至于白送同时可以分担开发压力,旧本利用
                    ps 这里有个点可能会被喷,旧豪侠可以采取拍团策略,提高普通玩家吸引力。同时可以让新玩家首次体验副本,增加社交性(反正简单拍东西交钱就可以了)当然我强烈反对装备本出普及金团。
                    豪侠本又当标杆,又可以当情怀,和隔壁什么荻花宫南诏还有发财车一样,或者魔兽的什么凤凰本坐骑本一样,不香吗?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端44楼2020-03-09 12:13
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                      总有人说被劝退 那也是被队友劝退 不是副本难度


                      IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2020-03-09 12:20
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                        古网只有改变了全民开荒,浮躁成就的氛围,才有能力去放开手脚,开心的做一些pvp,pvx,pv啥的玩法做填充。
                        不用像现在一样追着玩家进度走,吃力不讨好,做啥都是错的。一起急躁


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端47楼2020-03-09 12:21
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                          就副本有趣程度来说,我还是更喜欢内侧版本一点,玄九,四大,烬木和流花宫都很喜欢,特别是觉得流花宫副本做的最好。而且难度也适中,可惜那时候经过漫长的四大金刚版本,四个本三种难度打了好几个月,把人都无聊跑了。开流花宫的时候感觉是人最少的时候,我很多朋友因为四大无聊a掉了,无论如何劝说流花宫本再不错也不想回来了。其实内测a的人多不是副本的原因,而是游戏内容丰富程度的原因。


                          IP属地:广东来自Android客户端48楼2020-03-09 12:23
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                            你又懂了?


                            来自Android客户端49楼2020-03-09 12:24
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