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回复:吃力不讨好的更新,古剑根本问题是副本太简单了好吧

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这个版本,因为疫情的影响,所以,BOSS才第一周就打完了,现在复工了以后,你们还要加强难度,我立马A,还提升难度,见鬼去吧,我宁可剑三敲敲宏


IP属地:上海18楼2020-03-09 11:45
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    没用的,强行分层也是不行的,这游戏随心所欲的玩家太多,对于他们来说只要开了的副本就是要被打通的,如果打不过那就是游戏垃圾,分层只是我的理想化说法


    IP属地:广西来自Android客户端19楼2020-03-09 11:46
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      根本问题就是副本太简单


      IP属地:山东来自Android客户端20楼2020-03-09 11:47
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        就单说副本难度 不说别的,古网是我玩十几年mmorpg里 副本最简单的游戏了。。


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-03-09 11:47
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          能直接困难我为什么要只打普通,不管我能不能打我一定要直接打困难,这就是主流想法


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2020-03-09 11:47
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            你说这种东西一定会被喷,总有一群智障觉得公测比内测人多是因为副本变简单了,实际上哪个游戏公测增加宣传了还加渠道服了会人比内测少的,怎么ff和wow都有难的副本没那么多人喷,还不是古网fw太多认不清自己,所有难度他们都要参与,我可没看出这种模式留住了多少新玩家,反而原本留住的老玩家都没留住。


            来自Android客户端23楼2020-03-09 11:49
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              你们怎么都这么极端的,外面一个贴说难,一个说简单,说到底根本原因是没东西玩,你要是不打副本也大把内容玩根本就没人会去纠结这个问题了


              IP属地:广东24楼2020-03-09 11:49
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                最**的就是全民开荒,打不过就a,能留下来人就怪了,内测这样子是因为除了打本没东西可玩。现在把本做难,高高挂起。不出装备,出成就挂件坐骑,机缘。把精力投入别的更有粘性的玩法比如pvp。分流玩家不比进游戏就求人开荒香?不强制打本,新人存活率不更高?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2020-03-09 11:51
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                  2026-02-22 08:57:41
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                  同意


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2020-03-09 11:55
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                    说游戏增加难度的人一部分都是现实缺乏成就感 需要在游戏里来找点 超高难度的副本我过了有成就 你没有


                    IP属地:陕西来自Android客户端27楼2020-03-09 11:55
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                      很简单吗?我觉得挺合适丫


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端28楼2020-03-09 11:56
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                        有一定道理,但也不是完全对,因为简单,所以暴毙和混子更讨人厌,而且容错率低,才会出各种成就恩断义绝


                        IP属地:安徽29楼2020-03-09 11:57
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                          是代打不好做了还是吃太饱了?


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端31楼2020-03-09 11:57
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                            U1S1。过不了本,不是副本难,是队友难。一个人在牛皮🐮,还是过不了本。公测后砍了掉了卡输出机制。你品,你细品。


                            IP属地:四川来自Android客户端32楼2020-03-09 11:58
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                              2026-02-22 08:51:41
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                              心魔难的不是队友吗?


                              IP属地:云南来自Android客户端33楼2020-03-09 11:58
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