认同楼主的副本简单的观点, 但现在的难度是合理的。
参考隔壁魔兽世界(主要魔兽玩的时间比较长)
副本难度一代比一代高,芳草时代的60版难度也很简单,可以参考现在的怀旧服,当前副本砍瓜切菜比古剑还简单,当时的人为之疯狂,而且只有副本,而最新的8.X版本,副本难度高古剑不知道几倍,也有人想去尝试,但这个阶段有很多恩因为打不过就放弃了打团本,而去选择别的,比如PVP,比如大秘境。因为魔兽世界有15年的玩家积累,每一个认真玩的玩家都有自己喜欢的东西,因为玩法多,现在古剑还是个孩子,玩法少副本是大头,这个难度就可以了,待玩家人口积累了难度再缓慢提升,A掉的玩家不好吗,只要他玩过,也许他就会回来
参考隔壁魔兽世界(主要魔兽玩的时间比较长)
副本难度一代比一代高,芳草时代的60版难度也很简单,可以参考现在的怀旧服,当前副本砍瓜切菜比古剑还简单,当时的人为之疯狂,而且只有副本,而最新的8.X版本,副本难度高古剑不知道几倍,也有人想去尝试,但这个阶段有很多恩因为打不过就放弃了打团本,而去选择别的,比如PVP,比如大秘境。因为魔兽世界有15年的玩家积累,每一个认真玩的玩家都有自己喜欢的东西,因为玩法多,现在古剑还是个孩子,玩法少副本是大头,这个难度就可以了,待玩家人口积累了难度再缓慢提升,A掉的玩家不好吗,只要他玩过,也许他就会回来
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偷走人间月色










