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回复:[远行星级饮水机]0.91原版舰船介绍与装配

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楼主驱逐漏了个压迫者?


IP属地:广东130楼2020-04-13 17:09
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    4,巨象mk2级改装货舰
    左径版巨象改,内置一座大锤鱼雷发射舱,正面火力6小实弹,侧面每边各3小实弹(不能向后)有安超以后巨象mk2的耗散还算是带得动这些小实弹,速度也提升不少(然而永不后退)护盾也是一如既往的薄前盾,但是装甲倒是升级到了600。总的来说,巨象mk2的战斗力其实也就是个驱逐舰水平,当然也是8的驱逐级消耗,但巨象mk2最大的问题是,这东西是巡洋,装配点算起来非常非常紧张,很难上装配点比较贵的插件。火炮也装不了几个。所以巨象mk2大部分输出都是靠大锤鱼雷打,一旦鱼雷打光,巨象mk2就会变成一个靶子。
    此外,巨象mk2有300货仓,作为“驱逐舰”,这算是很大了。
    战斗中,左径舰队里的巨象mk2一般是当做炮灰前排成批开烈焰冲上来,用大量射速快伤害高的大锤鱼雷把对面的战斗力快速削弱,但没法很快击毁对方舰船自己就会很快崩溃。
    装配的话……此装配仅供参考:正面2双管轻机枪2轻型突击炮,侧面2火神炮或者不装,插件塞个扩展发射架,打完鱼雷开烈焰溜了就好。
    获取方式:突袭了左径堡垒拿蓝图自己造吧,左径的那几个星球和堡垒里也有卖。


    IP属地:江苏来自Android客户端132楼2020-04-14 13:00
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      2026-01-11 18:59:45
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      等极光


      IP属地:辽宁来自Android客户端133楼2020-04-14 14:25
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        等辐射


        IP属地:湖南134楼2020-04-14 19:30
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          5,巨象mk3级改装货舰
          海盗看了路德左径的杰作,表示为什么要费那么大劲,货仓开洞周围装炮就完事了嘛。
          巨象mk3级我们最好比较秃鹫级轻航(食量接近定位类似)首先巨象mk3的装甲结构防御不比秃鹫差,机动性的话类似,死慢砖头。不过巨象mk3有大量小槽装点防御(虽然装配点不太允许这么搞)还有诱饵弹,自保能力比秃鹫好一点点。但是作为航母,巨象mk3的改装货仓显然是比不上秃鹫的正规甲板。但是如果只是装低装配点数量大的截击机,她还算是能胜任。另外,巨象mk3有对地支援插件以及比较大的货仓,可以在中期以用来掠夺左径/海盗空间站与提供探索的货仓支持,这比秃鹫好一些。
          巨象mk3最大的问题与巨象mk2一样:装配点紧缺,巡洋船体插件装配点消耗大。加上改装机库的装配点惩罚,巨象mk3的装配空间并不大。一般来说只能考虑2利爪或者2黄蜂这样的配置。塞个扩展后勤人员弥补改装货仓的debuff,装配点已经没多少了。不稳定推进器不太推荐,虽然提速,但是降整备速率,这对巨象mk3来说很不舒服。尽可能留在后排,不要上一线,因为她很容易被各种驱逐舰击毁。
          获取方式:海盗中大型舰队里满地都是,也可以拿海盗蓝图包生产。


          IP属地:江苏来自Android客户端135楼2020-04-15 21:27
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            6,星际线级游轮
            大型人员运输舰,装甲结构就是纸,护盾没啥用系列。但是1500载员量使得星际线在运输方面有和阿特拉斯差不多的地位,一艘星际线就能拉满一个殖民地的开发需求,或者携带大量陆战队袭击空间站和行星。总的来说,星际线承担了大部分的人员运输任务,舰队里带一艘以备不时之需比较8好。
            装配没什么好说的,不装武器就好。
            获取方式:速子,自由联盟, 都有出售。


            IP属地:江苏来自Android客户端138楼2020-04-17 02:21
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              7,极光级巡洋舰
              高机动盾扛突击舰的典型代表,极光有180度0.8全盾,800/11000幅能接近主力舰水平。同时80速+等离子推进器能让极光追上大部分驱逐舰(甚至护卫舰)从这些方面看来极光相当凶残。
              不过极光也有自己的问题,首先极光满身导弹能量,不像美杜莎那样能装备实弹,这意味着除了导弹爆发以外极光只能靠能量武器与优势幅能强换把对面的盾拆掉,这意味着极光在突击时必须考虑把反护盾导弹安排在合适的目标上。不然在与一些幅能护盾不差的船对炮时极光就有可能落入劣势局面。其次,因为主能量,考虑优秀的机动,极光一般考虑拿来配重型冲击波这样的糊脸武器突击,对于巡洋舰来说这类型的武器就有点手短了,手短就意味着极光在突击时一般会先遭到对方火力攻击,而在大量舰船排炮压制时极光也不得不三思而后行。还有一个小问题就是,极光和美杜莎之类主能量武器的突击船一样,小能量点防御,面对战机时比较脆弱,防空火力可能会出现不够用的情况。
              极光主要的目标是寻找对方舰队的薄弱环节并发起多次突击,慢慢打穿对方的防线,一般可以选择机动性不高的驱逐,轻巡下手,打护卫舰的话注意对方会不会直接反包抄把你打了。毕竟虽然护盾好但是不少幅能要拿来输出,下了护盾就很脆了。如果打不过可以丢导弹开f迅速撤离,散幅,等待下一次机会。而对付ai的极光,最好的方法类似对付厄运:火力压制,不让对面的极光冲上来搞事,有机会就一轮把她打残重创或者击沉,用战斗机和emp机骚扰瘫痪也很不错。
              装配的话……比较通用的配置可以4离子炮,2重型冲击波,1台风死雷,后面中协调塞个赛博辅助反护盾。补上3瞬发防空。插件我一般带扩展发射架加强爆发能力,自动修复以及用来压其他近战船的目标定位。
              也有正面一排反物质挂安超的配置,不过我感觉没有点防御不放心。
              重型冲击波改成脉冲激光也可以给ai用,让ai从侧面突击破坏对方阵型也很不错。
              至于非正常配置……正面一堆战术激光炮3个引力子?为什么不用雄鹰……
              获取方式:现在好像挺少见的,速子大型赏金舰队里偶尔出现,速子那边的黑市也可以去多看看。


              IP属地:江苏来自Android客户端139楼2020-04-17 13:40
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                8,猎鹰级轻型巡洋舰
                猎鹰在数据上可以看作一艘机动性不错各方面还行的驱逐数据上全面加一截。当然食量和部署值也超过了大部分驱逐舰。
                虽然猎鹰配置比较多样化,可以中远程压制也可以突击近战,但是不管怎么配我们都会发现猎鹰有点高不成低不就。如果要配远程,2小能量2中能量2中实弹怎么配好像都没有压迫者3中实弹性价比那么好。引力子+战术激光炮+高速打击者看起来太杂了。2重型自动炮+2离子束也类似,emp压制能力确实不错,但是也没多少输出。
                突击的话,猎鹰本身还不错的幅能足够支持大部分突击武器,但配船时可能会感觉到槽位有点少。记得默认配置有重型自动炮+脉冲激光的配置,但是这个配置反装甲比较乏力。而且重型自动炮和脉冲激光射程有断层。我比较喜欢2轨道炮2离子炮2相位长矛配合高级光学透镜和目标定位,在800左右距离上对炮,压制驱逐和护卫舰。但是在大规模战斗中猎鹰面对两三艘驱逐护卫围攻时就很难应付了,不像其他正规巡洋舰一样可以一个个打死,一般就打掉一两个然后就后撤缓一缓。另外,猎鹰的倒车能力明显弱于驱逐,这使得猎鹰在突击时也不是很灵活。
                一般自由联盟赏金舰队会大量出现猎鹰,英仙座联盟也会有猎鹰。猎鹰总是很烦的目标,因为比起驱逐猎鹰更硬,很难被主力舰和巡洋舰一波秒,而且机动性不错容易跑掉。火力也不容小视,而且不少猎鹰都会配离子束,非常恶心。
                我玩猎鹰比较少,个人比较喜欢的配置就是2轨道炮2相位长矛2离子炮配合目标定位与透镜打平推了。后面配2瞬发2赛博,插件带自动修复自保。自保也可以考虑扩展护盾把护盾顶到360度。另外,玩家也可以考虑上安超,配重机枪和突击链炮/重型冲击波/反物质/离子脉冲糊脸,但是作为轻巡猎鹰的装配点比较少,可能没那么多装配点给在插件上。
                xiv猎鹰强化了幅能与装甲,少量提升装配点,稍微降低速度,总体来说定位和普通猎鹰区别不大,只不过可以在幅能上有所改进,能更好的胜任战斗任务。
                获取方式:说实话这东西在霸主,自由联盟和英仙座那边挺常见的。不过要搞个xiv猎鹰就有点难度了,这东西在霸主的赏金舰队和霸主军方市场刷出。



                IP属地:江苏来自Android客户端140楼2020-04-18 13:36
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                  2026-01-11 18:53:45
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                  9,猎鹰p级轻型巡洋舰
                  猎鹰p和普通猎鹰已经不是一个东西了,普通猎鹰是个各方面都比驱逐好一截的炮船,而猎鹰p上则是2小能量2小导弹2中导弹2中复合。这意味着猎鹰p能挂载4中导弹2小导弹……而且还能跑90速??这玩法真够海盗的(一波流)
                  不过有收益就有风险,因为失去了两个向后的小能量,猎鹰p更有可能因为火蛇或者emp战斗机绕后熄火(这也是我不太喜欢猎鹰p的原因)
                  另外在上次国外弄的PVP大赛中猎鹰p因为低部署4中导弹被普遍的用来造鱼叉海洗地……(然后被预兆克)
                  装配……如果求稳的话可以考虑1劲弩自动炮/1重型自动炮+1重型迫击炮+2赛博2鱼叉,带两个瞬发自保,作为巨偏导弹的船扩展发射架肯定要上。另外还可以考虑加改装机库上探矿无人机后卫,这种配置可以比较容易的用2中实弹+导导弹爆发对付驱逐和护卫舰,也能威胁到巡洋舰。
                  激进一点可以考虑2中赛博2中鱼叉/2中死雷+2阿特波罗斯,用完即抛(X)收拾四五艘驱逐巡洋立刻撤离。如果能收一艘主力舰(除了阿特拉斯mk2那种)那就很赚了,虽然高机率被主力舰弹幕淹死。可以的话,上个隔离引擎或者自动修复也不错,毕竟没有向后的pd,而且本身硬度不高(也不算很脆)怕过载或者走不掉被一轮打残。
                  不管怎么说,猎鹰p可以作为一艘灵活的导弹突击舰用强大的爆发火力迅速秒掉敌方战舰,为我方打开突破口,但是因为很偏导弹,在面对大量护卫,驱逐等目标或者战机群时,猎鹰0也很难对付。
                  获取方式:黑市常常可以看到,也可以抢海盗的图包来造,后期对海盗的赏金里猎鹰p相当常见。


                  IP属地:江苏来自Android客户端141楼2020-04-19 13:44
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                    钉钉


                    IP属地:河北来自Android客户端142楼2020-04-20 11:10
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                      等等


                      IP属地:河北来自Android客户端143楼2020-04-20 11:10
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                        导弹


                        IP属地:河北来自Android客户端144楼2020-04-20 11:10
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                          10,统治者级重型巡洋舰
                          主宰纪元的经典战舰,重甲重火力,低盾低机动。25月消耗说实话不大,但是统治者烧油有点狠。续航能力有点麻烦(当然了肯定必主力舰低)
                          统治者护盾比较差,150度1.0前盾,所以统治者一般只在可能遭受大量伤害攻击或者对面emp糊脸时才用护盾。而1500装甲相当于可以无视一些低dph(比如蜂群什么的)硬吃一发鱼叉也可以做到。10000寄存还算一般吧,但是450耗散相对于正面2大和一堆武器来说很紧张。另外,因为侧后方火力比较薄弱,加上机动性差劲同时考虑实弹优势,统治者适合拉开距离,使用大实弹和中导弹的强大火力压制攻击敌方舰船,和其他驱逐巡洋一起互相掩护,支撑战线。
                          装配的话……考虑统治者比较差劲的耗散,1赫菲斯托斯1mk9主输出,配合3鱼叉/歼灭者/死雷,带2高射炮后方4火神炮防空,插件上目标定位或者专注目标锁定核心与扩展发射架打优势射程压制就是比较常规的配置了。也可以考虑2炼狱炮2高速打击者/2重型针刺/2重型自动炮这样的配置。或者2高斯炮打远程攻击(幅能警告,另外因为前摇高斯炮打起来有点不顺手)但是总体来定位不变,就是火力压制。
                          当然了统治者也可以配突击,因为有安超,可以大大提升统治者的速度,对f比较熟悉的话可以把控距离直接突到对面脸上。安超统治者比较推荐2蹂躏者配3轨道炮或者双管自动炮之类反护盾还可以的。加上3赛博快速压制然后蹂躏者脸,另外蹂躏者也起到防空的作用(不太安心又配了两个双管高射炮)
                          另外,为了防侧后偷袭,可以上自动修复保证引擎尽量在线,也可以上辅助推进器加强转向能力。当然耗散是能补就尽可能补的……
                          xiv统治者的话和统治者用起来差不多,不过装甲更好,而且有更多装配点(比如后面换两个轨道炮赶小船)
                          获取方式:霸主,路德都有出售,英仙座联盟用得少一些,xiv统治者比较少见,在霸主赏金舰队或者霸主军方市场才能搞到(似乎会在霸主点黑市刷?)



                          IP属地:江苏来自Android客户端145楼2020-04-20 13:49
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                            11,制高点级巡洋舰
                            高不成低不就级(???)
                            制高点说实话,数据上有点奇怪。先说优势:360度0.7护盾相当舒服,在巡洋舰里数一数二,寄存也足够长期支持护盾,而700幅能使得制高点用各种配置时都没什么压力。这进一步加强了制高点的硬度。同时,制高点有70速,也是巡洋舰拔尖水平,打不过时可以倒车撤离而对面比较慢的主力舰或者重巡之类很难追上去打(追上去搞不好被围攻只用基础速度追又追不上)在对付驱逐之类的中小型目标时制高点也比较容易腾挪。其他方面,18月消耗比较低,也使得战斗中能部署更多制高点。2油每光年与400货仓也十分适合探索。内置高精度传感器与勘探设备更加强了这一点。
                            那么制高点有什么问题呢?首先70速虽然让制高点比较滑溜但是也不足以让制高点比较好的进行突击(看看隔壁猎鹰和极光)其次,制高点的武器配置比较尴尬:2中能量现在版本已经打不到正前方了,正面主要火力只有1大能量2小能量1大导弹(1小导弹一般都是拆了省装配点吧?或者最多塞个火蛇自动烦人)配起来要么伤害类型缺乏配合要么输出不够足(或者说基本没机会用2小能量输出)。这导致在战场中制高点虽然很硬,能比较稳的站前排,但是也不容易打出击毁。而需要其他火力船配合。还有一个小问题是导弹数量有限,大规模战斗中很容易打光导致失去不少火力。
                            总之,我觉得制高点也是一艘缺点优势鲜明的巡洋舰,比较适合探索中提供前排支点与一些舰队加成,也可以在大规模战斗中充当前排肉盾。虽然输出能力不太够但护盾防御和配合了追踪耀斑的防空还是可以的。
                            配置:比较常见的配置是带自动脉冲(带扩展弹舱),这样就可以兼顾反护盾和反装甲了,但是1自动脉冲对于巡洋舰来说明显输出不足,一般考虑配个蝗虫压盾干扰或者带飓风反装甲和压制,暴风也可以考虑(谜之命中,告辞)。小槽也没什么能配合的
                            如果强化输出的话可以带等离子炮,同样的配蝗虫或者飓风辅助输出。幅能扛得住但是还是有点输出不足的感觉(打得动打不死)
                            带高强度激光配蝗虫也是比较常见的情况,这个就是比较典型的缺反护盾。但是用在探索时对付守护者系舰船(没盾)有奇效(不如破甲)
                            当然了,突击也不是不行,等离子炮+2反物质(或者离子炮压制),蝗虫或者飓风(你会甩雷这个传统艺能的话带死雷或者大锤也行)然后安超,乌拉!
                            插件上,为了强化大导弹的输出能力基本必备扩展发射架,稳定护盾可以让你抠出更多幅能开盾输出,而敏捷护盾可以弥补前盾展开速度慢可能被侧后偷袭的问题。
                            获取方式:速子,英仙座联盟那边比较多,其实自由联盟也用得很多(他们的赏金舰队里一堆制高点猎鹰)


                            IP属地:江苏来自Android客户端146楼2020-04-21 22:15
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