远行星号吧 关注:39,341贴子:655,688

回复:[远行星级饮水机]0.91原版舰船介绍与装配

只看楼主收藏回复

1人血书求更


IP属地:湖南114楼2020-04-07 00:07
回复
    15,锤头级驱逐舰
    中规中矩的驱逐。锤头各方面都不是最好,但也不差。幅能方面耗散一般但自己的几个炮还算是带得动,90速普通水平,转向,加减速能力也算是够用。300度0.8前盾和其他驱逐比也是中上水平,加上500装甲5000结构总体上防御合格。中近距离火力一般为2中实弹2小混合,与压迫者3中类似不过更强调中近距离火力,同时对空也相对弱势。
    锤头和野狼一样,比较通用,近中远都可以配出能打的装配。常见配置一般是中距攻击的2重型迫击炮+2轨道炮,配合2小导弹爆发。这个配置开局就可以弄到,如果没有轨道炮可以换双管自动炮。两个小混合塞pd,建议2火神炮或者2pd激光,最好2瞬发。插件的话可以考虑目标定位和幅能管道扩容加强v排,多点耗散,因为锤头没机动技能不容易脱战,可以考虑速v追打。也可以上不稳定推进器当近战船用,毕竟f快速装填爆发很强。用好了一轮能收拾一艘护卫舰。
    近战一般考虑安超,比较稳当一点就1突击链炮1重机枪,带两个离子炮压制两个pd防空,导弹可以不装也可以挂死雷赛博之类配合。激进一点可以2突击链炮2双管自动炮或者双管轻机枪,但是幅能有可能不太够。近战配置因为有f输出相当狂暴。
    远程的话就是像模拟战里那个一样,1高速打击者1重型撕裂者,4小槽防空,2小导弹带鱼叉,赛博,火蛇,歼灭者都行,支援压制即可。这样配输出偏低(隔壁压迫者3中你2中),但是f可以补充一部分火力,总体来说也不是很亏(相比压迫者机动性更好一点,省了武器)插件当然是考虑目标定位了,另外各种锤头都可以考虑上扩展护盾保引擎。
    获取方式:开局走新手任务必得一艘半残的中距配置锤头。各大势力都有用锤头所以刷得不少。


    IP属地:江苏来自Android客户端115楼2020-04-07 13:25
    收起回复
      2026-01-11 07:24:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大佬**~


      IP属地:上海来自Android客户端116楼2020-04-07 16:13
      回复
        16,预言者级相位驱逐舰
        速子的新锐舰船,不过0.9剁了3中导弹以后尴尬不少。爆发能力大砍一刀(原来增伤+3中导弹爆发过于离谱)现在变成3中能量2小通用(向后)f虽然凶但是也影响主输出。那就比较尴尬了。
        其他方面,600装甲对相位船来说足够了。耗散寄存也还不错,但是80速说实话有点不够用,抓护卫之类的高机动船时就有可能“滑手”。绕一些大船时有时有可能憋不住气。因为没有那么多导弹了,爆发降低也就减少了对大型战舰的f攻击能力。总的来说,预言者改进后更倾向于骚扰大船和抓驱逐护卫打了,但是我感觉……20部署实在还是有点高。(反相位的话……速度有点难受)
        装配方面,既然是偏向考虑打小船打爆发的舰船,那作战思路基本就是一套打完就跑。3相位长矛就是个不错的选择了,f下盾以后基本能秒掉一艘护卫舰,打驱逐也至少是一轮破甲重伤。也可以考虑3离子脉冲快速抵近泼水瘫痪(注意幅能留点给撤退)3脉冲激光洗脸或者3反物质秒人也可以考虑,后方2小通用一般就是装2赛博辅助压制护盾或者2黄皮补刀,感觉不安心的话可以2瞬发自保。或者1轨道炮1轻型突击炮倒着开(??)
        插件的话……对于相位船来说硬化子系统比较必要,装导弹的话可以上扩展发射架(最好考虑一下性价比)自动修复防被emp瘫痪也可以考虑。大部分点数需要摊到寄存和耗散上。
        获取方式:基本只有速子用预言者,多去速子那边看看比较好。速子的中大型赏金里也有但是本来他们的赏金也不好打(个人不太喜欢用预言者)


        IP属地:江苏来自Android客户端117楼2020-04-08 13:04
        收起回复
          17,骡子级武装货舰
          自从buff了速度和槽位以后现在骡子的战斗力还算是比较能看了,以前的骡子速度比较慢,还用中能量,日常烧光幅能变靶子。现在改成中复合倒拉进了与骡子p的距离。
          我觉得现在的骡子与其说是能打的货舰不如说是能拉货的驱逐,除了装甲结构相当厚实,其他只是比军用驱逐差一些。但对付海盗那些一船D的东西也是足够了。所以前中期在缺乏正规驱逐时可以用骡子凑数,省武器还能得到一些货仓。
          主要说一下装配吧,显然骡子的机动不行,幅能也不太好,想打爆其他船有点难度,只求逼退打伤就好。主要输出是1中复合2小实弹2小导弹,比较简单的考虑当然就是2轻型自动炮/双管自动炮+重型迫击炮了,这个配置幅能要求不高而且武器也很容易搞到(可换轨道炮,但是我觉得都有轨道炮了还用骡子?)1劲弩自动炮2轻型突击炮的思路也是类似的。1重型自动炮2轻型突击炮则有一定的中远距离火力支援能力同时不弱近战。
          骡子p也可以考虑1相位长矛2双管自动炮的配置,但是建议手操,ai的话1脉冲激光2轻型自动炮滋水也可以。骡子还可以塞临时飞行甲板装黄蜂之类充数,本身带个噪音自保(一副各种低端武器都能塞上去用的样子)2小导弹的话赛博,阿特波罗斯,火蛇都可以,少导弹的炮船一般都不挑食。
          当然你也可以把骡子改成导弹支援舰,毕竟1中2小才7部署。1鱼叉2火蛇就是还可以的配置了。不过和临时机库,扩展发射架会占不少装配点,骡子本身装配点也不是非常充裕。
          骡子p的屏蔽货仓也让人有其他想法,比如安超+不稳定推进器秒变强运可以用于前期跑商。另外再塞上1勘探设备,可以的话塞个降低后勤需求,那真就变商船了。
          获取方式:满街都是,骡子p建议多逛逛黑市。



          IP属地:江苏来自Android客户端118楼2020-04-09 13:30
          收起回复
            补充
            护卫舰:哨兵级护卫舰
            哨兵其实……很有趣,只有1中能量1中导弹,也有点小船大炮的感觉。本身防御能力一般,装甲结构脆皮,90度0.8全盾很勉强。130速度的话……一般般,中庸水平不快不慢。哨兵的亮点是有中导弹,能提供不错的爆发能力,而且f是快速导弹挂架,大大强化了导弹爆发能力。
            所以装配上,哨兵一般围绕着这些导弹展开。比较普通的支援配置可以带短矛或者火蛇骚扰,另外带一个离子束或者引力子辅助压制。也可以带鱼叉+扩展发射架前线收割残血。
            偏突击的话,能量上一般考虑带脉冲激光自保对炮,用鱼叉,死雷配合f快速打出强有力的爆发,一般来说一套打过去击毁一艘驱逐没什么问题,三连死雷甚至能重创巡洋舰。赛博+相位长矛也是可以考虑的,不过这样偏向对付护卫驱逐,辅助压盾。
            作为输出很吃导弹的舰船,扩展发射架很重要,加个扩展护盾强化防御也是需要考虑的(90度护盾都很容易被过盾杀)但是40点装配点说实话不是很宽裕,因为你还需要给寄存和耗散支持f点大量消耗才能打出有力的爆发。
            当然了,哨兵也可以带重型瞬发配合mod里的一些导弹(耀斑发射器或者类似蜂群那样的反战机)对付战机和导弹,提供防空支援。不过90度盾这个身板在大量战机面前高机率蒸发,这方面百夫长,监视者看起来要靠谱一些。
            总的来说,哨兵虽然有很强的突击潜力,但防御不足与机动性对其爆发能力有所限制。而且输出大部分要靠导弹,因为f导弹消耗很快,使得哨兵打完两三轮以后就剩个中能量,然后被一些机动性比较好的舰船强吃。(打完导弹就撤退倒也是可行的,但是中间换船的空档也是个小问题)
            获取方式:各地黑市可见,个人感觉霸主和英仙座联盟用得多一点,市场上也容易见到,海盗舰队里倒不怎么有哨兵。


            IP属地:江苏来自Android客户端119楼2020-04-10 12:30
            收起回复
              问一下,钻石级战列舰那四个小导弹带什么好?我现在带赛博,但射程太短基本上不用……


              IP属地:广东120楼2020-04-10 15:53
              收起回复
                总结:
                驱逐是舰队的中坚力量之一,不同类型的驱逐舰承担着突击,扛线,火力支援的任务。
                相比起护卫舰,驱逐舰有更好的防御,慢慢开始有比较能看的远炮火力,同时补给燃料消耗还是在一个比较能接受的水平。
                前中期的驱逐在舰队中往往是舰队的前排支点,而大部分驱逐的防御也足够其参加后期的大规模战斗并进行火力支援,掩护巡洋舰,主力舰或是侧面干扰,消耗对方的驱逐与护卫舰以达到孤立其他大型战舰的目的。驱逐级的轻型航母作为航母部队的起步在前中期能提供不错的制空,而轰炸航可以提供小规模舰队对付大型战舰的能力。
                驱逐级的各种运输舰也给护卫队熬过来准备进一步发展的玩家提供了不少性价比相当高的选择,但往后的发展中不少驱逐级的运输舰会被更大的运输舰淘汰。


                IP属地:江苏来自Android客户端121楼2020-04-10 20:27
                收起回复
                  2026-01-11 07:18:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  来啦来啦,放张老图


                  IP属地:浙江来自Android客户端122楼2020-04-10 22:02
                  收起回复
                    巡洋舰:
                    1,企业级巡洋舰
                    众所周知ORE是战舰制造商(不好意思走错了)
                    企业级大概是民用舰船设计的典范之一,因为把用民用设计整出一艘能打架的船很不容易。企业级本身偏砖,40速在巡洋里算慢船那一档,1250装甲10000结构简直是重巡标准(或者说挖矿时脸接小行星)不过7000寄存300耗散只能说勉强够用,120度1.0全盾也一般般。另外,企业消耗偏低,自带勘探设备,有比大部分战斗巡洋舰都大的350货仓与350载员(125船员需求)这使其很适合跟中期的探索队行动,作为次要后勤支持与战斗中的扛线支点。
                    企业级本身火力比较……尴尬,2小导弹2中导弹还带快速导弹发射架很不错企业,能打出凶残的爆发也可以支援,但是导弹打完以后马上少了不少火力变成砖头。另外2中实弹1中能量也不容易配合,企业那机动性难近战,民用船体要上安超花的装配点太多了(军用子系统+安超)远炮也不好配合,不过内置探矿无人机倒是部分缓和了防空问题,使其能安心3中输出。还有一个问题是因为慢,不灵活,企业在集火下没有支援很难生还,被战列冲脸也高机率变烟花。
                    唔……其实我不怎么用企业,但也算是搞了几个配置……中距战斗打平推可考虑2赛博2中鱼叉1相位长矛2劲弩自动炮,丢导弹和用炮赶人就好。中远支援可以考虑2火蛇2中鱼叉/2短矛,2重型自动炮带个离子束,虽然输出能力很低不过烦人那是够用了。2高速打击者1重型瞬发自保/1离子束辅助也可以。
                    插件上可以考虑叠甲(重型装甲+炮塔装甲)变砖,也可以上不稳定推进器弥补机动(适合中距配置)其他的话……上个目标定位还有扩展发射架吧。这东西当廉价速成型的前排还是不错的(参考海盗和自由联盟舰队)
                    获取方式:民用市场就有卖,霸主,英仙座联盟,自由联盟常见。


                    IP属地:江苏来自Android客户端123楼2020-04-11 12:38
                    收起回复
                      坐等奥德赛,今天刚挖出蓝图


                      IP属地:广东124楼2020-04-11 12:57
                      回复


                        IP属地:四川来自Android客户端126楼2020-04-12 08:09
                        回复
                          2,厄运级相位巡洋舰
                          版本之子,本身战斗力还可以,装甲结构按相位船传统普遍比较厚,扛一两发鱼叉没什么问题。幅能优秀,大部分武器都可以随便带起来,75速+相位机动性十分优秀(绕后比起那些相位护卫舰有难度)但是一直以来厄运用起来好像总是有点不舒服……
                          上个版本的厄运f是推进阻滞,等于必中火蛇一样,用以断腿然后厄运自己抓机会一套打掉。但是f的幅能消耗让厄运的攻击窗口不是很大。
                          现在厄运换成了5发充能的水雷突袭,消耗一点幅能可把一发空雷瞬间传送到大约1200距离内任何没有东西挡着的地方,最大伤害2000高爆,范围相当大。有触发和起爆时间,一段时间没触发自爆,有自伤和友伤(但是好像不炸己方飞机)
                          这东西让厄运突然就疯了起来,因为空雷的玩法太多了。最基础的防空ai都会用:空雷往机队密集的地方一塞直接满天烟花(保险点就塞两发)基本没有战机扛得住。也可以熟悉倒计时情况以后反导弹海。对付小船时,空雷可以两三发速投封走位然后自己上用炮秒掉。也可以在侧翼被小船威胁时空雷劝退。攻击全盾舰船时可以往对方后面投雷骗盾然后正面一波也可以正面砸雷骗盾然后洗赛博。攻击一些低机动或者烈焰启动时可以预判对方机动然后投雷直接炸崩。对付集群时可以用三四颗雷分割战场然后歼灭……总之空雷的用法看你自己对战场的判断与理解如何了,不管什么情况,你都可以用空雷打出应对措施(而且类似的套路ai也会不少)
                          厄运本身火力也不弱,4小通用2中导弹2中能量主力输出,既可以2相位长矛4轨道炮2死雷多用途,也可以2重型冲击波前面塞满死雷专门针对大船(不建议,正面太宽发射时不容易命中受弹面小的目标,可以换黄皮)个人比较喜欢的配置是4赛博2台风死雷2相位长矛,赛博快速压盾,相位长矛打小船辅助输出,死雷对付大型战舰,这样的配置一轮下来至少可以收拾3~4艘巡洋舰与主力舰,同时打掉数艘驱逐护卫。至于后面4小能量我比较喜欢配2瞬发自保,厄运体积比较大,有时情况不妙用瞬发反导防空打零星战机挺不错。
                          导弹对于任何相位船来说都很重要,所以厄运最好带个扩展发射架,经常需要打高强度战斗则需要硬化子系统。另外我一般带个自动修复保证武器引擎正常(没盾,很容易吃emp)以及幅能管道扩容加速v排。幅能上厄运需要点一定的寄存保证相位需要以及短时间爆发能力。
                          战斗中遇到厄运是非常难缠的,他会骚扰你的舰队,然后尽可能抓机会一轮击毁或者重创舰船(幅能高时一堆空雷直接糊脸)所以尽量用制空机压制厄运,不要让他太靠近你的舰队,舰船之间加强指挥互保,有机会尽可能借厄运过载或者出相位的机会打一套使其重创,导弹对付厄运很难,除非过载尽量不要用导弹打。
                          获取方式:速子黑市和军方市场刷出,其他地方基本没卖。


                          IP属地:江苏来自Android客户端127楼2020-04-12 12:48
                          收起回复
                            3,巨象级货舰
                            货舰嘛,上战场就免了,巡洋级货舰跑是肯定跑不掉的。但是6月消耗900货仓性价比和水牛一样实在。3燃料消耗也很低。7航速配军用子系统的话可以8速跟驱逐队。这使得巨象很适合支持中期玩家的大量远洋探索活动。在水牛之后提供更大的货仓。
                            中期探索一般准备4~5艘巨象就可以腾出2000左右的空间装你捞到的东西了,巨象的另一个优势是巡洋船体装勘探设备,提供比较高的勘探支援能力。
                            总之,只要不进入战斗,巨象就是一个很棒的中期货舰。而且什么地方都有卖。


                            IP属地:江苏来自Android客户端128楼2020-04-13 13:24
                            收起回复
                              2026-01-11 07:12:48
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              快更啊


                              IP属地:浙江来自Android客户端129楼2020-04-13 15:14
                              回复