2,厄运级相位巡洋舰
版本之子,本身战斗力还可以,装甲结构按相位船传统普遍比较厚,扛一两发鱼叉没什么问题。幅能优秀,大部分武器都可以随便带起来,75速+相位机动性十分优秀(绕后比起那些相位护卫舰有难度)但是一直以来厄运用起来好像总是有点不舒服……
上个版本的厄运f是推进阻滞,等于必中火蛇一样,用以断腿然后厄运自己抓机会一套打掉。但是f的幅能消耗让厄运的攻击窗口不是很大。
现在厄运换成了5发充能的水雷突袭,消耗一点幅能可把一发空雷瞬间传送到大约1200距离内任何没有东西挡着的地方,最大伤害2000高爆,范围相当大。有触发和起爆时间,一段时间没触发自爆,有自伤和友伤(但是好像不炸己方飞机)
这东西让厄运突然就疯了起来,因为空雷的玩法太多了。最基础的防空ai都会用:空雷往机队密集的地方一塞直接满天烟花(保险点就塞两发)基本没有战机扛得住。也可以熟悉倒计时情况以后反导弹海。对付小船时,空雷可以两三发速投封走位然后自己上用炮秒掉。也可以在侧翼被小船威胁时空雷劝退。攻击全盾舰船时可以往对方后面投雷骗盾然后正面一波也可以正面砸雷骗盾然后洗赛博。攻击一些低机动或者烈焰启动时可以预判对方机动然后投雷直接炸崩。对付集群时可以用三四颗雷分割战场然后歼灭……总之空雷的用法看你自己对战场的判断与理解如何了,不管什么情况,你都可以用空雷打出应对措施(而且类似的套路ai也会不少)
厄运本身火力也不弱,4小通用2中导弹2中能量主力输出,既可以2相位长矛4轨道炮2死雷多用途,也可以2重型冲击波前面塞满死雷专门针对大船(不建议,正面太宽发射时不容易命中受弹面小的目标,可以换黄皮)个人比较喜欢的配置是4赛博2台风死雷2相位长矛,赛博快速压盾,相位长矛打小船辅助输出,死雷对付大型战舰,这样的配置一轮下来至少可以收拾3~4艘巡洋舰与主力舰,同时打掉数艘驱逐护卫。至于后面4小能量我比较喜欢配2瞬发自保,厄运体积比较大,有时情况不妙用瞬发反导防空打零星战机挺不错。
导弹对于任何相位船来说都很重要,所以厄运最好带个扩展发射架,经常需要打高强度战斗则需要硬化子系统。另外我一般带个自动修复保证武器引擎正常(没盾,很容易吃emp)以及幅能管道扩容加速v排。幅能上厄运需要点一定的寄存保证相位需要以及短时间爆发能力。
战斗中遇到厄运是非常难缠的,他会骚扰你的舰队,然后尽可能抓机会一轮击毁或者重创舰船(幅能高时一堆空雷直接糊脸)所以尽量用制空机压制厄运,不要让他太靠近你的舰队,舰船之间加强指挥互保,有机会尽可能借厄运过载或者出相位的机会打一套使其重创,导弹对付厄运很难,除非过载尽量不要用导弹打。
获取方式:速子黑市和军方市场刷出,其他地方基本没卖。
