8,奥德赛级战列巡洋舰
奥德赛这东西给我的第一印象就是个大只极光,只不过机动性比较差护盾也一般。
1000装甲10000结构说实话很脆了,已经是巡洋舰水平,所以奥德赛的船体不能过多的承受伤害(征服者还可以硬扛小伤害)而是应该交给180度1.0全盾,这个比征服者那个小盾靠谱不少(赛博狂喜)
奥德赛本身幅能也还可以,基础1000可以基本保证主要的2大能量持续攻击,但是10000寄存用在1.0盾上说实话有点一般(以前的奥德赛盾可是相当硬)70速度优势很大,平速+技能各种抓巡洋。但是毕竟是主力舰船体,转动腾挪没有巡洋那么容易。另外,巨大的护盾使得奥德赛在残骸垃圾满地的大规模战斗中有点局促。同时大能量比较刚刚,多用途的手短,手长的反护盾偏弱。所以奥德赛最好选择从侧面切入,快速接近目标然后把2大能量与一堆导弹(还有战机)糊到对面脸上。并凭借幅能与护盾后撤准备下一次突击。(而不是像征服者那样可以排炮强压巡洋驱逐)
0.9时奥德赛砍了速度(以前80速超巨型巡洋舰扣着高能聚焦扫射各种巡洋驱逐也是很恐怖)f从高能聚焦改成等离子爆裂推进,右侧大能量改成大协调,更倾向突击和爆发了。
所以,我对奥德赛会有这些配置想法:近战向主要配置2等离子炮,3赛博为主要反护盾武器,再加1飓风作为辅助输出和压制补刀。战机带2长弓辅助反护盾(战机的攻击真的很难控制,ss毕竟不是rts,做不到完全的控制而只能给ai一定的“指挥”,就像……电台指挥官那样)再配置6~7瞬发作为近防手段。这个配置一般找机会斜插入战场,利用长弓和中赛博快速压幅能,然后用2等离子炮锤烂对方的装甲(0.9改进以后爆发能力和幅能消耗变低成了个超大只重型冲击波,不过持续性也好一些了)但是必须注意这种配置对付装甲很厚的船时有点无力(1500以上装甲现在等离子炮一轮有点啃不动),需要飓风补刀破甲。同时长弓也要注意用来压制侧后近身的小船。这个配置有个问题是破盾比较依赖赛博的备弹(虽然说2等离子炮强压巡洋驱逐足够)最好留弹药对付大型目标。插件考虑配目标定位(手长一点是一点嘛)扩展发射架,自动修复(火蛇警告)点满耗散以支持等离子炮的高消耗也是需要的。另外,自信的话可以2长弓换希腊剑以期在对炮中用emp获取更多的优势(以及靠谱的点防御)
另一个配置考虑中远程支援,2高强度激光为主要输出,带暴风火箭炮压盾,鱼叉中距打击,带2长弓辅助反护盾或者希腊剑辅助压制。这个配置比较吃队友因为高强度对盾基本没输出。但是一旦破盾,2高强度能很快烧光装甲和结构。插件和上面那个差不多的考虑。
二者间的平衡则可以考虑这种配置:2速子长矛,3赛博,1飓风,2长弓。中近距可以赛博压盾长矛洗脸把对面打瘫后慢慢后撤,也可以远距离点名小船,相对灵活一些。
获取方式:真的,你不能太指望速子那满是相位和航母的舰队里出奥苏斯,星体出现的机率还大一些。要么自己造要么野外捞吧,刷速子关系去翻军方市场也不错。
