龙之谷吧 关注:2,665,069贴子:93,867,197

回复:冰龙版本至红莲宫版本前的龙之谷回忆向杂谈氵

只看楼主收藏回复

旧版重炮95掌握3的效果是,三连射每次发动给1发弹药,然后三连射之后触发强化飞溅,飞溅的弹道收束,发射速度加快
可能一些刚玩不久的不清楚旧版重炮飞溅是啥情况,我这么说吧,现在的飞溅是子弹集中在一个点感觉像狙击一样,旧版重炮的飞溅就是散弹,攻击范围不是一个点,而是一个大概150度的扇形,子弹是分散飞出去的,有了掌握3之后这个150度的扇形会缩小到大概45度,而现在的重炮飞溅分散的角度大概就20度角,你们自己体会一下
加上旧版飞溅的伤害判定不像现在这样容易,导致旧版重炮飞溅想打满要经常贴脸,然后旧版重炮没有射击策略,火箭跳也不能主动释放断技能,那个麻烦的距离控制和微妙的站桩,操作繁琐,加上本来技能面板就不咋样,两个高伤害主动觉醒还得控制摄哥,导致旧版重炮游戏体验很emmmmm


IP属地:澳大利亚31楼2020-02-27 00:15
收起回复
    后来的旧版重炮加强过一次,把生化和脑电变成了正常CD技能,使用弹药的就只剩下飞溅一个,然后把飞溅的面板大幅度提高(和现在差不多),一次飞溅消耗两发弹药,虽然主动觉醒还是很**,不过飞溅的伤害足够高,这这让重炮很快成为了T1职业
    值得一提的是,最开始小重做加强的时候,韩服的重炮飞溅只要1发弹药,这个概念大概就是现在的重炮飞溅冷却时间减半面板不变,你们自己感受一下 当然国服更新的时候已经砍成2发弹药了


    IP属地:澳大利亚32楼2020-02-27 00:22
    回复
      2026-01-01 05:50:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最后就是现在版本的重做工程系
      机械重做应该是彻底改了一个职业,把原本的召唤玩法删的差不多了,炮塔变成一次召唤四个的爆发式攻击,鸭子放养,本体输出占大头而且可以叠冰,虽然没有了召唤型职业本身的精髓,不过只要够强就行 可惜我玩了两天就转重炮了,新版机械一共就五个技能,塔,鸭子,手榴弹,冰塔,加农炮,感觉实在是太无聊了
      重炮做的是真的爽,加了两个强断位移技能,以前最麻烦,最容易丢伤害的飞溅现在反而是最容易打满的技能摄哥放养,给了全程无敌的摧毁和超大范围AOE新屠魔令,现在的重炮比起以前的旧版重炮不知道好玩了多少倍
      目前想说的大概就这么多


      IP属地:澳大利亚33楼2020-02-27 00:27
      回复
        赶上直播了


        IP属地:湖北来自Android客户端34楼2020-02-27 00:38
        回复
          刚出的工程(炼金系未出)
          PVP天梯真的流弊,现在的暗槍也不够看(天梯毒瘤可不止暗槍,暗法,银弓会玩的月主等等)
          想想刚出工程那会,天梯PVP,召唤物的血量100%应用。什么意思?摄魂怪300%人物血量...,一局能打得死?而且最要命的是摄魂怪有【霸体】!!!,冰不住,打不了后仰,这就是BOSS啊!
          还有鸭子应用人物70%(没觉醒)...硬得一批,一整套技能下来,鸭子都未必打得下半血
          召唤塔无敌!
          想想看,满图的召唤物,一套技能都清不掉...萝莉躲在召唤物中间,慢慢等对方失误一次...
          这时候怎么打?就是开局在【摄魂怪】召唤出来之前把萝莉连招打倒,有时候哪怕放出一只鸭子都有可能被鸭子打断连击。等召唤摄魂怪已经输了一大半了
          之后的削召唤血量,削摄魂怪霸体,取消塔无敌,萝莉天梯PVP模式血量防御削一削,一些技能CD延长,才和谐成现在的样子


          IP属地:广西35楼2020-02-27 00:59
          回复