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冰龙版本至红莲宫版本前的龙之谷回忆向杂谈氵

只看楼主收藏回复

如题,楼主是大概冰龙版本(90级年代)末期入谷,然后因为学业问题在红莲宫版本前夕退坑的老咸鱼一只,最近因为一只蝙蝠的缘故而重回基谷,闲着无聊于是想和各位随便分享一下自己在当时约2年多游戏的经历和回忆杂谈,不知道写这个有人看吗
顺便镇图给自己的亲女儿,亲女儿身上这套时装我感觉应该是基谷目前最稀有的绝版时装之一,不知道有人猜得出来是啥嘛,当然猜对没奖


IP属地:澳大利亚1楼2020-02-26 20:51回复
    杂谈内容大概包括游戏玩法,CH作死,职业变迁(主要是萝莉系5职,别的职业大概只有练小号搬砖程度的理解)


    IP属地:澳大利亚2楼2020-02-26 20:52
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      2026-01-01 04:14:55
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      时装叫啥不知道,这不是和NPC柯梅里纳一模一样的么,当你主线做到外传荒漠风暴,和外传代号罗杰的时候,两个柯梅里纳面面相觑,甚妙


      IP属地:上海3楼2020-02-26 20:57
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        5职业二转原画时装,我11年当时买了魔法师的。 不过比原画丑很多..


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-02-26 20:59
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          一,游戏玩法的变化
          我知道现在大家都说基谷是坐车谷,不过我个人感觉现在的版本已经比我当时玩的时候好太多了
          我刚入坑那会大概是90版本冰龙末期到刚开拉达梅斯,依稀记得是战士和果子刚觉醒,差不多全民开冲锋的年代
          当时平民装备我记得是冰龙S套,基谷的装备系统大家可能都懂,大概就是打得过的人不需要当前副本爆的装备,平民不充钱坐车是不可能弄到自己需要的装备的,这种情况在当时其实更严重,我一个刚入坑的当然不可能去打龙本,哪怕是掉S鳞的普通难度,只能用坐车或者交易所直接拖的方式拿装备
          然后那会儿的新人保送机制和现在好像是不一样的,当时给的是一个每次升级更新一次奖励的升级盒子,不是现在这种新号引导+每10级开礼盒的机制,升级盒子的内容和现在的升级礼盒没有太大差别,但是现在的引导是送一套1阶95L+龙玉板子护符的,当时根本不送这种东西,平民一开始就是副本掉的B装
          可想而知这种装备搬砖都费劲,我记得93哪会日常五图是红色荒地这些,普通装备的小号开深渊难度可能过本都过不了,大家基本都是找人带
          相比之下现在这种平民引导拿初始装备,委托栏搬砖+6C开始赌脸出赤月赚钱的机制好太多了,起码平民小号肝是可以肝出一些名堂来的


          IP属地:澳大利亚5楼2020-02-26 21:00
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            等更


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-02-26 21:02
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              冰龙当时是咋样的我其实不太清楚,入坑那会儿冰龙都快退休了,很快就到了93级幻龙版本,幻龙延续了冰龙装备机制的良好品德,打得过的不需要,只能坐车做装备
              值得一提的是我当时参加了DNC(是叫这个吧?),和工会小伙伴一起打的,幻龙当然是打不过,冰龙是每天在DNC模式打死一次就送一堆东西,冲着这些奖励当时DNC很多人都在打,当然绝大部分人只是拿着DNC保送的一身毕业装欺负一下冰龙就是了
              然后呢,装备系统就轮到了现在大家小号人手一套的95L一阶凯利普斯
              在出凯利普斯这一整套满级20强化的装备之前,基谷的装备强化机制和现在不太一样,成功概率很低,当时是平民顶多上7,保护药死贵(肝不出来也没有果冻花园送),大佬强12或者13这样,神豪有砸到14或者15的就是全服膜拜了(不过好像现在的园龙系列也有点这个意思)


              IP属地:澳大利亚7楼2020-02-26 21:06
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                现在入坑时间不长的玩家可能根本不知道,不过当时刚开凯利普斯这一系列的装备的时候是没有亲亲石的,砸装备的是专属强化石,产出的途径是当时刚回归的火山巢穴,后续一些冷饭巢穴也会掉
                和现在人手初始凯利普斯不同,当时大家能拿到手的是95A奈丽丝,和现在95L1阶满20升2阶一样,95A砸到20可以进化成95S梅代亚,95S砸到20可以进阶成95L凯利普斯;强化石分成防具和武器,而且也分A级S级和L级,A级强化石只能砸95A这样
                强化石刚出来的时候肯定死贵死贵,当时多号党搬砖是很爽的,因为强化石头可以交易(不像亲亲石只能用肝的),目前版本大家都是委托刷金币刷亲亲石,和当时那种你能赚多少全看金价+石头市场,感觉还是满不同的
                这套进阶式的装备养成路线放到现在来看其实应该算挺不错的,大家都有方式慢慢往上爬,而不是像以前那样坐车做一套然后一群人守着氪金砸保护药


                IP属地:澳大利亚8楼2020-02-26 21:13
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                  2026-01-01 04:08:55
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                  说完装备机制,来谈谈当时平民搬砖日常体验吧
                  当时PL机制没改的时候,PL只能进普通图,巢穴是每周限制次数的,然后PL产出的收益很低,搬砖的话基本就是在女神官(就是现在拉达梅斯门口那个卖龙玉粉末的NPC)这里接日常,然后开队刷
                  值得一提的是当时开队可以选择开日常专属队,会省略出图过程一次性刷满日常5图,搬砖小号很多就是连体组人刷这个,搬点金币糊口这样,说实话非常枯燥,现在委托机制有入侵和一堆图轮换起码刷的时候不是特别无聊,当时刷五图真的是无聊的要命
                  PL产金少,搬砖大头自然是放在打巢穴,当时巢穴出产前面提到的强化石头,通关也直接产金币,然后难度机制也和现在不一样,当时只有普通,困难,深渊三种难度,每种难度产出递增难度也递增,深渊大概等于现在13C14C这样,正常平民不可能过,坐车脸不好是亏钱的,大家也就日常清一下普通,然后试着自强困难这样
                  当时打巢穴说实话没啥游戏体验,特别是一开始也就狮蝎猪脚两个巢,后面冷饭开的巢穴变多了,每个巢穴每周限定次数,会给一些金币,当时没有委托,出产金币的途径就这么一点儿,平均算下来你想搬砖的话,就算深渊不打,光是把普通清完你一周都要打二三十场,想搬砖你是没那个时间慢慢打的,大家都是工会大号带小号清巢穴次数,大号秒秒秒,出机制算我输这种,真实无聊


                  IP属地:澳大利亚9楼2020-02-26 21:22
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                    我最喜欢这套时装,学者出来的时候,还有套粉色的


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-02-26 21:24
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                      然后按照印象里简单整合一下当时搬砖要做啥:
                      噩梦每周三次(好像是三次?)+一堆巢穴清次数+每日五图日常任务(肝的多的还要把PL刷光才行,反复五图)+英雄战场+屠戮者,
                      现在轻松多了,跟着委托走,刷刷PL就完事,(而且关键是小号没装备也不怎么影响PL委托产出,我几个连体小号都是自己直接刷的,不用等着坐车求人带,体验良好)然后晚上跟着贵族打一打女神装
                      实际算下来,以前的工作量比现在大很多 -= - 关键是以前搬砖真的超无聊,内容全是一样的,出产也是固定的,现在有自选难度+入侵机制,无聊的时候打打夕阳和迷宫,我是觉得好玩多了....


                      IP属地:澳大利亚11楼2020-02-26 21:30
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                        说完玩法方面,然后就是大家可能更感兴趣的职业问题了
                        职业的话我最清楚的就只有萝莉五职业,其他职业一般只有小伙伴玩的我才略知一二
                        首先如果问我93+95前期最强职业是啥,我的答案是毁灭,是的,就是毁灭,平民玩家唯一的神


                        IP属地:澳大利亚12楼2020-02-26 21:32
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                          应该有不少人不知道,93年代前后,毁灭冰灵圣骑御灵这种职业比现在NB很多,归根结底是因为他们有蛋壳
                          为什么呢,因为当时的蛋壳被打爆之前,角色全程霸体,技能动作无法被BOSS打断
                          于是,配置足够的毁灭冰灵只要开着蛋壳,就可以无视BOSS的攻击直接把对面当成木桩打,加上当时这俩职业本身数据还不低,特别是毁灭简单无脑易上手,刷图搬砖还奇快,就成为了平民最常见到也最好用的职业
                          当然现在时代变了强度看女神头脚+技能龙玉,可能同一个职业同一个水准的装备,带的女神装+龙玉不一样就完全不是一个东西


                          IP属地:澳大利亚13楼2020-02-26 21:37
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                            然后就到了我最喜欢的萝莉系五职业部分先说一下药剂和炼金
                            刚入坑那会儿虽然还没开萝莉系觉醒,但是药剂的地位依然比炼金高很多(虽然现在有了赤月毒爆好像也emmm),因为当时炼金的属性强化是 不·通·用 的
                            什么意思呢?当时炼金必须同时堆三种属性强化冰火暗——对,暗也得堆,从药剂那里偷学的毒爆和水滴也是炼金的重要输出手段,属性攻拉跨之下炼金的输出还不如只需要专心堆暗药剂....而且炼金没觉醒的时候没有岩浆跳,机动性很差,玩起来体验很差


                            IP属地:澳大利亚14楼2020-02-26 21:44
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                              2026-01-01 04:02:55
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                              觉醒之后,炼金得到了岩浆跳,属性攻击统合,炼成阵和必须装补丁不然看不见人的超级冰巴掌,而药剂emmmmm,你们可能有些人不知道,奶职经历过一次大改,大改之前的药剂那个觉醒和闹着玩一样....
                              先说说觉醒炼金吧,炼金的炼成阵最早是不能脱手的,是个需要站桩数秒的超级罚站技能,不过相比起自身优秀的输出能力和强力的机动性发展根本不是问题,炼金当时应该算T0级别的职业之一,而且炼金自身的输出循环非常舒服,冰火拳丢瓶子小循环,波流鸭柱冰光INS中等CD循环,炼成阵冰大是大循环,个人感觉是一个做的很棒的职业(而且火拳打人的感觉我至今都觉得爽的一批)
                              顺带一提,当时的冰光在PK场可以转向,岩浆跳破霸体现在是大砍过的,当时岩浆跳蹦到身上基本可以打断所有职业的任何技能,所以当时炼金是PK天梯大毒瘤,冰光一扫全图冰冻,起手快破霸体强伤害又高.....虽然当时药剂更加毒瘤就是了,下面会提药剂‘’
                              哦,既然说到天梯那我也顺带说一下,老版本天梯不像现在这样是和谐的,当时装备有加成,土豪两三个技能秒你是常态,平民天梯体验极差,而且当时全民冲锋队PK也有效,所以几乎没有人愿意打....


                              IP属地:澳大利亚15楼2020-02-26 21:54
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