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冰龙版本至红莲宫版本前的龙之谷回忆向杂谈氵

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如题,楼主是大概冰龙版本(90级年代)末期入谷,然后因为学业问题在红莲宫版本前夕退坑的老咸鱼一只,最近因为一只蝙蝠的缘故而重回基谷,闲着无聊于是想和各位随便分享一下自己在当时约2年多游戏的经历和回忆杂谈,不知道写这个有人看吗
顺便镇图给自己的亲女儿,亲女儿身上这套时装我感觉应该是基谷目前最稀有的绝版时装之一,不知道有人猜得出来是啥嘛,当然猜对没奖


IP属地:澳大利亚1楼2020-02-26 20:51回复
    杂谈内容大概包括游戏玩法,CH作死,职业变迁(主要是萝莉系5职,别的职业大概只有练小号搬砖程度的理解)


    IP属地:澳大利亚2楼2020-02-26 20:52
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      2026-01-01 04:21:47
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      一,游戏玩法的变化
      我知道现在大家都说基谷是坐车谷,不过我个人感觉现在的版本已经比我当时玩的时候好太多了
      我刚入坑那会大概是90版本冰龙末期到刚开拉达梅斯,依稀记得是战士和果子刚觉醒,差不多全民开冲锋的年代
      当时平民装备我记得是冰龙S套,基谷的装备系统大家可能都懂,大概就是打得过的人不需要当前副本爆的装备,平民不充钱坐车是不可能弄到自己需要的装备的,这种情况在当时其实更严重,我一个刚入坑的当然不可能去打龙本,哪怕是掉S鳞的普通难度,只能用坐车或者交易所直接拖的方式拿装备
      然后那会儿的新人保送机制和现在好像是不一样的,当时给的是一个每次升级更新一次奖励的升级盒子,不是现在这种新号引导+每10级开礼盒的机制,升级盒子的内容和现在的升级礼盒没有太大差别,但是现在的引导是送一套1阶95L+龙玉板子护符的,当时根本不送这种东西,平民一开始就是副本掉的B装
      可想而知这种装备搬砖都费劲,我记得93哪会日常五图是红色荒地这些,普通装备的小号开深渊难度可能过本都过不了,大家基本都是找人带
      相比之下现在这种平民引导拿初始装备,委托栏搬砖+6C开始赌脸出赤月赚钱的机制好太多了,起码平民小号肝是可以肝出一些名堂来的


      IP属地:澳大利亚5楼2020-02-26 21:00
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        冰龙当时是咋样的我其实不太清楚,入坑那会儿冰龙都快退休了,很快就到了93级幻龙版本,幻龙延续了冰龙装备机制的良好品德,打得过的不需要,只能坐车做装备
        值得一提的是我当时参加了DNC(是叫这个吧?),和工会小伙伴一起打的,幻龙当然是打不过,冰龙是每天在DNC模式打死一次就送一堆东西,冲着这些奖励当时DNC很多人都在打,当然绝大部分人只是拿着DNC保送的一身毕业装欺负一下冰龙就是了
        然后呢,装备系统就轮到了现在大家小号人手一套的95L一阶凯利普斯
        在出凯利普斯这一整套满级20强化的装备之前,基谷的装备强化机制和现在不太一样,成功概率很低,当时是平民顶多上7,保护药死贵(肝不出来也没有果冻花园送),大佬强12或者13这样,神豪有砸到14或者15的就是全服膜拜了(不过好像现在的园龙系列也有点这个意思)


        IP属地:澳大利亚7楼2020-02-26 21:06
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          现在入坑时间不长的玩家可能根本不知道,不过当时刚开凯利普斯这一系列的装备的时候是没有亲亲石的,砸装备的是专属强化石,产出的途径是当时刚回归的火山巢穴,后续一些冷饭巢穴也会掉
          和现在人手初始凯利普斯不同,当时大家能拿到手的是95A奈丽丝,和现在95L1阶满20升2阶一样,95A砸到20可以进化成95S梅代亚,95S砸到20可以进阶成95L凯利普斯;强化石分成防具和武器,而且也分A级S级和L级,A级强化石只能砸95A这样
          强化石刚出来的时候肯定死贵死贵,当时多号党搬砖是很爽的,因为强化石头可以交易(不像亲亲石只能用肝的),目前版本大家都是委托刷金币刷亲亲石,和当时那种你能赚多少全看金价+石头市场,感觉还是满不同的
          这套进阶式的装备养成路线放到现在来看其实应该算挺不错的,大家都有方式慢慢往上爬,而不是像以前那样坐车做一套然后一群人守着氪金砸保护药


          IP属地:澳大利亚8楼2020-02-26 21:13
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            说完装备机制,来谈谈当时平民搬砖日常体验吧
            当时PL机制没改的时候,PL只能进普通图,巢穴是每周限制次数的,然后PL产出的收益很低,搬砖的话基本就是在女神官(就是现在拉达梅斯门口那个卖龙玉粉末的NPC)这里接日常,然后开队刷
            值得一提的是当时开队可以选择开日常专属队,会省略出图过程一次性刷满日常5图,搬砖小号很多就是连体组人刷这个,搬点金币糊口这样,说实话非常枯燥,现在委托机制有入侵和一堆图轮换起码刷的时候不是特别无聊,当时刷五图真的是无聊的要命
            PL产金少,搬砖大头自然是放在打巢穴,当时巢穴出产前面提到的强化石头,通关也直接产金币,然后难度机制也和现在不一样,当时只有普通,困难,深渊三种难度,每种难度产出递增难度也递增,深渊大概等于现在13C14C这样,正常平民不可能过,坐车脸不好是亏钱的,大家也就日常清一下普通,然后试着自强困难这样
            当时打巢穴说实话没啥游戏体验,特别是一开始也就狮蝎猪脚两个巢,后面冷饭开的巢穴变多了,每个巢穴每周限定次数,会给一些金币,当时没有委托,出产金币的途径就这么一点儿,平均算下来你想搬砖的话,就算深渊不打,光是把普通清完你一周都要打二三十场,想搬砖你是没那个时间慢慢打的,大家都是工会大号带小号清巢穴次数,大号秒秒秒,出机制算我输这种,真实无聊


            IP属地:澳大利亚9楼2020-02-26 21:22
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              然后按照印象里简单整合一下当时搬砖要做啥:
              噩梦每周三次(好像是三次?)+一堆巢穴清次数+每日五图日常任务(肝的多的还要把PL刷光才行,反复五图)+英雄战场+屠戮者,
              现在轻松多了,跟着委托走,刷刷PL就完事,(而且关键是小号没装备也不怎么影响PL委托产出,我几个连体小号都是自己直接刷的,不用等着坐车求人带,体验良好)然后晚上跟着贵族打一打女神装
              实际算下来,以前的工作量比现在大很多 -= - 关键是以前搬砖真的超无聊,内容全是一样的,出产也是固定的,现在有自选难度+入侵机制,无聊的时候打打夕阳和迷宫,我是觉得好玩多了....


              IP属地:澳大利亚11楼2020-02-26 21:30
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                说完玩法方面,然后就是大家可能更感兴趣的职业问题了
                职业的话我最清楚的就只有萝莉五职业,其他职业一般只有小伙伴玩的我才略知一二
                首先如果问我93+95前期最强职业是啥,我的答案是毁灭,是的,就是毁灭,平民玩家唯一的神


                IP属地:澳大利亚12楼2020-02-26 21:32
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                  2026-01-01 04:15:47
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                  应该有不少人不知道,93年代前后,毁灭冰灵圣骑御灵这种职业比现在NB很多,归根结底是因为他们有蛋壳
                  为什么呢,因为当时的蛋壳被打爆之前,角色全程霸体,技能动作无法被BOSS打断
                  于是,配置足够的毁灭冰灵只要开着蛋壳,就可以无视BOSS的攻击直接把对面当成木桩打,加上当时这俩职业本身数据还不低,特别是毁灭简单无脑易上手,刷图搬砖还奇快,就成为了平民最常见到也最好用的职业
                  当然现在时代变了强度看女神头脚+技能龙玉,可能同一个职业同一个水准的装备,带的女神装+龙玉不一样就完全不是一个东西


                  IP属地:澳大利亚13楼2020-02-26 21:37
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                    然后就到了我最喜欢的萝莉系五职业部分先说一下药剂和炼金
                    刚入坑那会儿虽然还没开萝莉系觉醒,但是药剂的地位依然比炼金高很多(虽然现在有了赤月毒爆好像也emmm),因为当时炼金的属性强化是 不·通·用 的
                    什么意思呢?当时炼金必须同时堆三种属性强化冰火暗——对,暗也得堆,从药剂那里偷学的毒爆和水滴也是炼金的重要输出手段,属性攻拉跨之下炼金的输出还不如只需要专心堆暗药剂....而且炼金没觉醒的时候没有岩浆跳,机动性很差,玩起来体验很差


                    IP属地:澳大利亚14楼2020-02-26 21:44
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                      觉醒之后,炼金得到了岩浆跳,属性攻击统合,炼成阵和必须装补丁不然看不见人的超级冰巴掌,而药剂emmmmm,你们可能有些人不知道,奶职经历过一次大改,大改之前的药剂那个觉醒和闹着玩一样....
                      先说说觉醒炼金吧,炼金的炼成阵最早是不能脱手的,是个需要站桩数秒的超级罚站技能,不过相比起自身优秀的输出能力和强力的机动性发展根本不是问题,炼金当时应该算T0级别的职业之一,而且炼金自身的输出循环非常舒服,冰火拳丢瓶子小循环,波流鸭柱冰光INS中等CD循环,炼成阵冰大是大循环,个人感觉是一个做的很棒的职业(而且火拳打人的感觉我至今都觉得爽的一批)
                      顺带一提,当时的冰光在PK场可以转向,岩浆跳破霸体现在是大砍过的,当时岩浆跳蹦到身上基本可以打断所有职业的任何技能,所以当时炼金是PK天梯大毒瘤,冰光一扫全图冰冻,起手快破霸体强伤害又高.....虽然当时药剂更加毒瘤就是了,下面会提药剂‘’
                      哦,既然说到天梯那我也顺带说一下,老版本天梯不像现在这样是和谐的,当时装备有加成,土豪两三个技能秒你是常态,平民天梯体验极差,而且当时全民冲锋队PK也有效,所以几乎没有人愿意打....


                      IP属地:澳大利亚15楼2020-02-26 21:54
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                        然后是药剂,药剂其实觉醒后还有过一次小重做,才变成现在大家熟悉的药剂重做前的那个药剂emmm一言难尽
                        先说说一个很糟心的东西,药剂觉醒后丢出去的毒瓶子会在地上留下毒坑弹几秒,稍微了解药剂的应该都知道
                        然后我要说的是,刚觉醒的时候,这个毒瓶子的破霸体能力是MAX的.....
                        啥意思呢?天梯PK的时候你只要被这个毒瓶子砸到,你就完蛋....因为这个毒瓶子会一直把你留在原地不停破霸体,药剂只要自己不脑抽用毒爆把这个瓶子爆掉,你就会被药剂一直打到死都不可能还手.....当然后面肯定是砍了,但是当时药剂真的是和炼金一起并称天梯最恶心职业....那种感觉比你看见对面是个破魔还恐怖....


                        IP属地:澳大利亚16楼2020-02-26 22:04
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                          然后谈谈药剂本身吧,药剂经历小重做之前的卖萌摔(剧毒侵袭)不知道多少人有印象,现在的剧毒侵袭大概是个面板1W+的大范围强力AOE,CD也很短,印象里,药剂不带赤月的话,这个技能占比应该是第一或者第二
                          但是在小重做之前,这是个面板只有1000不到,攻击范围只有贴脸才打的到,CD6秒的谜一样的技能,这个技能存在的唯一意义是配合药剂另外一个主动觉醒烂泥池(就是那个绿色史莱姆满地跑的技能),烂泥池的效果是数秒内召唤6个绿色史莱姆,每个自爆面板1000+,单技能总伤害6000+但是CD很长;老版剧毒侵袭的效果是砸完之后原地会出现一个小毒坑,这个毒坑在你释放烂泥池的时候会被引爆,变成一个新的烂泥池,也就是先用剧毒侵袭砸一下然后再用烂泥池的话,史莱姆就会从6个变成12个,面板翻倍
                          但是这个自爆史莱姆本身就是个憨憨技能,史莱姆一个个出现然后慢慢蹦过去,伤害出的慢,会被小怪吸引火力,遇到清召唤的还能把这堆史莱姆全部清掉,面板翻倍也极其不好使,当时的药剂手法繁琐,几乎没有AOE输出能力,加上隔壁炼金觉醒后香的一批,导致药剂几乎没有人玩儿


                          IP属地:澳大利亚17楼2020-02-26 22:13
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                            小重做之后,剧毒侵袭就变成了现在的版本,刷普通白图药剂舒服了很多,操作难度有所下降,但依然是萝莉职业里最难的一个,光是会不会全程打针加速+维持火拳减抗,就能难倒一堆人.....我自己是当时工会开荒打绿龙然后缺奶,加上当时我自己有固定亲友带巢,我就转了药剂当辅助.....
                            顺带一提,这个奶职集体大改对耀和圣徒也有不小的改动,具体改了啥其实我记得不是很清楚,大体就是这几个职业的奶量普遍被砍,然后换来了一定的输出能力和团队增益,对队伍的整体技术要求有提高这样


                            IP属地:澳大利亚18楼2020-02-26 22:21
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                              2026-01-01 04:09:47
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                              然后是光萝 我最喜欢的工程系当然要压轴
                              光萝更新好像是幻龙时期到93开95的全民新版本时期,具体时间记不太清了,光萝本身算是工程系敏职分支,当时没有女神装和技能龙玉,光萝也凭借自己超高的技能面板成为了T0职业
                              先说说敏职,敏职的数据算法其实是改过的,之前版本敏捷不加爆伤,加的是致命一击,这就导致当时的版本敏职天生低人一等,因为就算是力智职业要满致命也不是很难,但是你敏职爆伤想堆上去难度可比他们堆致命要大的多了,全部满致命的前提下敏职天生少一大截爆伤,导致打伤害的时候敏职很不理想
                              当然这也不是完全没有好处,在93变95的那段时间敏职很吃香,因为满致命的要求变高了,93的板子护符暂时供不起95级的满爆,95的那一套又暂时没做完,敏职开95之后直接就是满致命,算是舒服了一段时间
                              然后我们的光萝,就是在这个敏职普遍输出不高的大环境下简单粗暴的成了T0职业


                              IP属地:澳大利亚19楼2020-02-26 22:31
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