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回复:全面战争模拟器兵法教学

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万年不更的兵法教学又回来了!!!


来自Android客户端133楼2020-04-17 17:30
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    这次要讲的是正常战场的阶段,一次完整的正规战斗总要分为好几个阶段,在这些阶段中每个兵和阵型都有自己的用处,今天我来划分一下这些战场阶段。
    首先是常规阵容问题,一个正常的阵容必须要多样化才能确保成功,首先必不可少的是炮灰,他们既可以承担伤害又可以担任一定的输出,想要防住敌人的远程必须带一些具有远程抗性的杂兵,除非你有什么野路子但杂兵一般又惧怕aoe,所以要尽量分散一些,不要做无谓的牺牲,当然,你要是全放精英兵种也不是不可以。一个好的阵容也必须要有强力的输出,而输出要确保多样化,比如破盾的输出和一些aoe对抗敌人的人海,而大炮就很适合这一点。这其中还要防止敌人的突袭单位进行骚扰,带一些对突如其来的近战有所防备的兵,比如忍者、剑灵、死神,他们都可以较为灵活的对抗骑兵、跳跳虎、蛇,在杂兵中放一些精英兵种可以较好的抵抗aoe和战斗。最后,每个阵容应该都有一个扛把子,它可以在任何阶段具有用处,后面讲。


    来自Android客户端134楼2020-04-17 17:39
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      2026-01-18 18:52:53
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      战斗第一阶段:双方前进
      在这一阶段几乎没有什么技术可言(谁会在比赛把双方部队隔这么远?!)但一些细微操作可能影响大局,比如某些兵走得很快从而脱离部队造成一些影响,比如棒子兵提前走上去提前触发了火枪手的攻击导致后排被透爆这也是为什么大部分比赛都将双方距离放置的较近,这个阶段没有什么好讲的,而本游戏射程最远的弩车就会因为距离太近而丧失一些先手机会,在超大型地图弩车和神机箭都值得一试,将它们放在后面,可以提前击中敌人。


      来自Android客户端135楼2020-04-17 17:47
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        d


        IP属地:山东来自Android客户端136楼2020-04-17 17:47
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          第二阶段:远程的“第一次”与突进的“最后一次”
          双方在进入远程攻击范围后展开第一波交火,可优先损伤敌人的前排,甚至是后排。一般最先出手的是各种远程,提前射击有助于快速填弹、dps变高,这里推荐火枪手与蛇弓手,他们在第一波交火时有较大的优势,工程机械优先投石车与南瓜车,他们并不像火炮和神机箭有持续火力的加成,往往都是一槌定音,对敌方人群造成较大损伤,第一炮打的越快,优势越大,不要让突进单位夺走他们的第一次,当然,也别让火枪手什么的把他们透了而且在远程第一次交火时如何不让自己的前排损失惨重也是一门学问,挡住和骗掉敌人的远程攻击也是非常重要的,最常见的比如突袭骗远程、盾牌抗远程、画家躲远程………你不会是想用精英兵的肉身之躯硬扛大炮吧?
          突袭单位往往在远程攻击之后第一时间冲入战场,扰乱阵型和杀伤敌人,如果是高手,这会有把控的让他们在合适的时间冲入战场,比如牛头人,让他在第四阶段冲入战场收割残兵后可以有效袭击后排。突袭一般都是提前给予对方的阵型混乱,比如骑兵、跳跳虎、吸血鬼,不过应该优先骗掉敌人的第一波远程,才能保护后面的突袭单位,最典型的就是画家闪开敌人的所有远程,然后骑兵冲入战场打乱阵型扰乱输出,同样的跳跳虎也可以直接跳入人群,骗开敌人的第一次远程,甚至可以切到后排,这就突出了具有一定快速近战能力的兵种的重要性,比如忍者可以很好的防范蛇、逮虾户,剑灵可以对抗棋兵这样的厚血量突袭单位,而一些近战也可以很好的防范突袭单位,比如速度较快的迅猛龙、吊打跳跳虎的酋长、女王,或者集群的勇猛杂兵,比如“围巾盾斧手”、长矛、戟兵,以及最全能的“死神”。你可以刻意将突袭兵种放置在战场后方,在到达第三、四战斗阶段时冲入敌阵进行收割,切掉远程。


          来自Android客户端137楼2020-04-17 18:05
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            来自Android客户端138楼2020-04-17 18:11
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              d


              IP属地:山东来自Android客户端139楼2020-04-17 18:18
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                IP属地:上海来自Android客户端140楼2020-04-17 18:21
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                  2026-01-18 18:46:53
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                  来自Android客户端142楼2020-04-17 18:44
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                    d


                    IP属地:山东来自Android客户端143楼2020-04-17 18:47
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                      我打王者去了,啦啦啦明天见小伙伴们


                      来自Android客户端144楼2020-04-17 18:56
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                        啊,就这!


                        IP属地:山东来自Android客户端145楼2020-04-17 20:10
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                          IP属地:山东来自Android客户端146楼2020-04-17 20:10
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                            第四阶段:收拾残局
                            在经历过前几个阶段的摧残后正面部队已经所剩无几,在这个阶段活下来的只有三种人:真正的强者、幸运儿以及核心保护单位,这个时候正战场上只剩下几个人,他们要承担敌方的所有远程火力,所以这个阶段不会持续太久,除非双方后排都被切没了在这个阶段一些单挑较为灵活的兵种优势就出来了,比如船长,在收拾残兵时还可以灵活地躲开敌人攻击,死神的攻击幅度较大再配合触手可以迅速清理杂兵,在这个阶段剩余的士兵较少,他们会左右移动寻找正面战场残留的目标从而躲开一部分远程,所以选择一些命中率较高的远程可以快速清理残兵,比如蛇弓、乌鸦、气球弓。你也可以刻意的将一些炮灰放在远程后面,这样到第四、五阶段他们才会进入战场抵挡敌人的远程和收割敌人的残兵为你的远程争取时间,突袭单位同理。在经过这一阶段后剩下的正面战场幸存者将会是为你的远程扭转战局的希望,当然大部分都不会活着经历最后一阶段


                            来自Android客户端147楼2020-04-18 09:57
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                              2026-01-18 18:40:53
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                              来自Android客户端148楼2020-04-18 10:06
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