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回复:全面战争模拟器兵法教学

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IP属地:山东来自Android客户端149楼2020-04-18 10:18
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    是不是我早一点更新就有更多人看了


    来自Android客户端150楼2020-04-18 16:32
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      2026-01-18 12:59:56
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      好帖,顶


      IP属地:北京151楼2020-04-18 17:44
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        楼主明天有事,可能不会更


        来自Android客户端152楼2020-04-18 22:06
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          第五阶段:激情互射
          到这个最后的阶段所有的近战基本全灭,接下来就会开始出现以下步骤:双方远程向前走,射程远的那方提前射击,然后激情互射直到一方的远程全部嗝屁,战斗落下帷幕,在这个阶段 cd长伤害高的火枪手的穿透能力作用不大,骷髅弓箭手和烟花弓箭手的单体伤害也没有多大用处,头毛手和头石兵的射程太短容易吃瘪,弓箭手药水哥中规中矩,寒冰弓箭手效果极差,气球弓箭手具有较高的优势,乌鸦贝壳蛇弓可以较好的干扰敌方输出,攻城器方面,所有的攻城单位效果都不大,除了神机箭偶尔可以秒杀一两个人,海盗炮是首选。而且由于战场上的一堆尸体会大幅影响到腿短远程让他们速度变慢从而被射程远的单位白嫖,所以选择射程远输出稳定的单位效果就很好,也可以像突袭一样刻意将他们放在后排在前几阶段结束后进入最后一阶段发挥他们的优势。然后残存下来的其它部队就可以极好的为你的远程分担伤害,特意留下来的突袭单位则可以趁机重创后排。这一阶段最看重的就是人品,人品好一箭一个,人品差百发不中简称看脸的阶段。


          来自Android客户端153楼2020-04-20 12:34
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            dddddddddddddddddddd dddddddddddddddddddd dddddddddddddddddddd


            来自Android客户端154楼2020-04-20 12:36
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              我顶


              来自Android客户端155楼2020-04-20 13:01
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                第六阶段!额外的阶段!!!
                众所周知,这个沙雕戏非常看脸,运气不好不管你的阵容再怎么合理也会败北,而这第六阶段正是由此衍生出来的阶段!他可以在任何一个战斗阶段出现,也可以在自己的这个阶段出现所以选择一些稳定的兵种可以减少这些突发事件的发生。
                第一阶段:你的士兵可能在这一阶段摔倒,或者刷出一些奇行种,从而影响战局,有可能翻车。
                第二阶段:你的突袭士兵可能会直接跳到后排直接给予他们毁灭性打击来获得简单粗暴的胜利,你的远程射手也有可能直接走火打到自己人或者打到场外去。
                第三阶段:各种群魔乱舞,有可能出现莫名其妙近战打到后排的情况。
                第四阶段:特别容易发生各种奇迹,比如天神下凡一打五,或者有人卡在尸堆里。
                第五阶段:非常看脸
                现在战场阶段完结了,我将分析各个兵种在各大战场阶段的实用性并加以评价,让萌新们更快搞清楚他们的定位


                来自Android客户端156楼2020-04-20 15:04
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                  2026-01-18 12:53:56
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                  如果要分析兵种在战斗阶段的用处,我都必须给他们一个定位,我将有三种称号来给他们定位。
                  独狼:有这种标签的兵种独自能力很强,不需要很多配合。最好不要让他们集体行动,不然效果反而会很差,除非我在文中特意说明。
                  团结:有这个标签的兵种需要一定的配合和集群才能发挥出他们真正的实力甚至超模,让他们单独行动效果不会很好。
                  支援:这个标签的兵种定位比较特殊,一般需要他配合其他兵种才能发挥出显著效果。

                  兵种分类:杂兵、精英、boss、射手、特殊、攻城器、巨兽


                  来自Android客户端157楼2020-04-20 15:25
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                    兵种分类:
                    杂兵:那种费用不足百元的炮灰
                    特殊:包括治疗、风、吼叫之类的超异常技能
                    射手:各种远程输出
                    突袭:各种跑得快可以突袭的的单位
                    精英:费用较高的比较厉害的单位
                    攻城器:各种机械单位
                    巨兽:非常巨大的单位
                    boss:顾名思义,可以独当一面的超级兵种。


                    来自Android客户端158楼2020-04-20 15:33
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                      棒子兵
                      杂兵、无能
                      没有任何特点的杂兵,在战场的任何阶段都没有什么意义,各属性几乎都是平庸偏下、毫无亮点,在战斗中最好不要带他,除非你有信仰


                      来自Android客户端159楼2020-04-20 15:43
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                        木盾兵
                        杂兵、支援
                        拿着一块远程抗性不高盾牌的潺弱无力的野人,攻击幅度较大,比较不稳定,和棒子兵一样很废,如果你是个盾牌控,而且在只有90块钱实在没有钱出罗马盾兵或者有信仰的话可以出他


                        来自Android客户端160楼2020-04-20 15:52
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                          投矛手
                          射手、独狼
                          射击距离短、命中率低下、用手攻击,这几点给他造成了很大的影响,不过作为最便宜的射手,已经算非常好的了,在第二、五阶段无法发挥出用处,不过较高的伤害和较少的钱可以将他们分散开来对那些笨重的近战单位造成重创总体伤害会比那些杂兵高出不少,在执行完这些任务之后就可以成为敌人的活靶子了在小规模战斗的用处也比较大。
                          ps:我的本命兵种


                          来自Android客户端161楼2020-04-20 16:02
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                            来自Android客户端162楼2020-04-20 16:58
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                              2026-01-18 12:47:56
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                              dd


                              IP属地:广西来自Android客户端163楼2020-04-20 17:08
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