DH闪避仅仅是一个加血的功能,简单的理解,假如DH的HP是500,闪避概率是10%,那本来施加在DH身边的DPS为500的时候DH就挂,但由于有闪避,有50的伤害被躲避掉了,所以DH的HP实际会变成550而已。当然这是在做了无穷大的实验得的平均结果,那些什么BM跳P一个300被DH躲掉的,和DH连续5,6个闪避对方攻击一样属于极偶然例子,拿到正无穷大的实验中都会被拉平均。不懂得可以看看高等数学或者概率学。
BM跳P可以用头环增加单位时间内出现的次数,而且大战强秒对方英雄的意义不是闪避可以比的。而且更重要的是,后期NE有保存单传各种保命,DH是很难挂的,闪避的意义不大,但BM到了后期,跳P对于对方根本就就是极大的威胁,无论是心理上的,还是实际场面上的。如果要拿DH的闪避和BM的跳P互换的话是ORC大亏。