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聊聊明日方舟为什么无法吸引我(正经)

只看楼主收藏回复

说在前面,我谁也代表不了,我只代表我自己。
完了内啥,我喝酒了,整了半斤纯粮小烧,可能打字混乱,见谅。
首先表明本人成份:
我目前只玩两款手游,少前国服和DC韩服,钢华很少上线就不算了。
其他游戏的话......
碧蓝玩过一段时间,但我嫌磨叽,就弃坑了。
fgo也磨叽,我不是月厨,玩不动。
崩3这种需要手动操作角色的动作游戏更不必说。
牧羊人之心相对来说比较喜欢,但我业余时间实在有限,没法同时玩三个手游。
上述游戏仅仅是我觉得磨叽,并不代表它们不好玩,它们都各有特色优势。
但方舟这游戏我不仅觉得磨叽,而且没劲......
当然肯定有人会问难道少前不磨叽吗?
少前当然也很磨叽,我完全不觉得少前好玩,但我愿意坚持下去,我是来听羽中讲故事的。
没办法,情怀玩家,九年羽中老粉不请自来。


IP属地:辽宁1楼2020-01-21 22:25回复
    喝了?睡觉好不好?


    来自Android客户端2楼2020-01-21 22:30
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      2026-02-05 01:34:45
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      下面先说方舟无法吸引我的第一个点——“缺乏直观的数字刺激”
      所谓“数字刺激”其实存在于很多游戏中,举几个例子:
      在DOTA2中,六神装PA打出暴击时的鲜红数字。
      在梦幻西游中,大唐的横扫千军,狮驼的鹰击,刀刀见红。
      还有WOT的183大管子,全境封锁的电工等等。
      甚至无主之地2上op8之后那夸张溢出的数字也会让人觉得很爽。
      这种数字刺激不一定是成千上万,当别人打你的时候爆出一堆“0”同样很过瘾。
      但是在方舟里,我几乎无法感受到这种数字刺激,并不是说角色打不出那么高的伤害,而是不知道打出来有何用。
      换句话说就是没啥实用价值,在一个强度不够高的关卡,靠一堆拐把某个角色的伤害堆起来,然后去欣赏数值,这只能说是展示or作秀。
      那什么叫有实用价值呢?
      比如FGO的绿卡双cba冲浪队,通过合理搭配,达成宝具三连的速攻,提高效率节约时间。再配上伯爵或者狂兰越打越高的伤害数字,既实用又过瘾。
      再比如少前,无论木星炮还是卡蟒队,几乎都是在难度极高的战斗中疯狂输出的,并非用来作秀的。
      “数字刺激”不仅仅是让角色头顶显示出一串数字,同时还要让伤害数值有意义。
      玩家所感受到的应该是:“哇,我伤害这么高,连这么难的boss都能打过,真猛!”
      或者是:“看我这输出,这队伍优化,刷副本贼效率~”
      而不是:“我先找个木桩子,然后buff凑满,看看能打多少伤害。”
      毕竟我是来玩游戏的,不是一天到晚打桩看伤害的。
      更何况在方舟里,想打出漂亮的伤害值这件事本身就需要苛刻的条件,正常游戏流程中很难享受到“数字刺激”。
      明明是最普遍,最容易给予玩家爽快感的设计,方舟却显得很缺乏。
      我想阐明的也是方舟没能把“数字刺激”和“实战价值”很好地结合起来,如果结合起来会更好玩,更爽快。
      关于FGO绿卡队我是听朋友讲解的,如果理解有误还请FGO大佬纠正。


      IP属地:辽宁3楼2020-01-21 22:30
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        我觉得少前比碧蓝磨叽


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-01-21 22:31
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          喝醉了?哥们我觉得你还是先睡一觉吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-01-21 22:32
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            方舟无法吸引我的第二个点——“特效、细节、表现力都不够好”
            这个问题主要体现在Q版小人上。
            没办法,谁让方舟是塔防游戏呢?塔又不能到处跑。
            可就算你不能动,也别一直站在那里颤颤巍巍吧?
            就不能给角色添加一点随机小动作?战斗胜利就不能做个鲜明的庆祝动作?
            战斗出场的时候就不能给角色增加一些符合他们特色的特效?把技能特效都做到黑或者银灰那种级别不难吧?
            我打一整场战斗,小人不是在重复进行单调的攻击动作,就是原地颤颤巍巍,有意思吗?
            哦,对,被敌人击晕算唯一不同的动作了。
            攻击动作单调也就算了,还没有任何力度和打击感。
            说到打击感,就讲个最直观但经常被忽视的:敌人被攻击时的反馈。
            方舟里的所有敌人几乎都没有动作反馈。
            知道我看着满地的小人像什么吗?就像一群毫无生气的小齿轮。
            你想让我喜欢上游戏里的角色,首先你这个角色他得有表现力啊!得让我感到惊艳才行啊!
            和其他有Q版小人的游戏相比,少前就不说了(八大粒换弹细节真是打动我了),碧蓝宿舍的互动也不错啊,怎么到了你方舟就拉了跨呢?
            你方舟是19年的游戏,都19年了大哥,这特效细节能不能用点心?
            就连szb一个打牌的游戏,很多卡的攻击特效都能表现出力度和打击感,结果你这有手有脚的却做得如此无聊......


            IP属地:辽宁6楼2020-01-21 22:33
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              建议先睡觉


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-01-21 22:34
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                第三点——“不塔防的塔防游戏”
                方舟每个关卡的一切事项都是既定的,几乎不存在变量,所以我们总能找到相对最优解。
                采用了正确解法,却发现过不去,那就是练度不够。
                照正常逻辑,我们应该通过不断思考和尝试去找出最优解,同时提高角色练度,最后打通关卡。
                但很多人更愿意选择省略思考的过程,直接抄作业。
                在方舟的攻略视频中我们经常能看到这种提问:“把xx角色换成xx角色行不行?”
                提出这种问题的玩家就是连亲自尝试都懒得做。
                塔防游戏一旦缺失了思考探索的过程,乐趣便减少大半。
                许多人会把方舟玩成一款抽卡+刷刷刷的游戏也就不足为怪了。
                一款标榜硬核的塔防游戏,本不该这样玩。
                反正我觉得方舟的塔防算不得卖点,至少目前不算。
                而偏离主题的游戏,玩起来总是有点别扭。
                关于关卡随机性的问题,因为我没玩多长时间,如果方舟真的存在随机关卡还烦请大佬指出


                IP属地:辽宁8楼2020-01-21 22:38
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                  2026-02-05 01:28:45
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                  第四点——“治标不治本的简化战斗”
                  因为我是DC玩家,所以我的观点可能比较偏激,我觉得不能挂机的简化战斗都一样,只有挂机才能发生质变。
                  方舟的简化战斗则正好处在一个非常尴尬的位置,它很接近挂机,但依然无法彻底解放双手和眼睛。
                  像少前,这游戏你想高效,就只能手动,计划模式只是最大限度的一种优化。不追求效率,那你就去挂自律,很简单。
                  手动和自律就是性质完全不同的两种游戏方式。
                  但方舟不行,你自动战斗结束之后,如果想重新刷就要进行操作,刷几次就要重复操作几次。
                  在自动战斗的这一两分钟里,你很难集中精力去干别的。
                  像我每天晚上回到家都要拿计算器算账,我不可能一边算账还一边腾出手去操作游戏。
                  哪怕一边看电视剧,一边每隔几分钟去点几下鼠标也很别扭。
                  而且你也不能让我一直看幻灯片吧?那得是有多闲?吃饱了撑的?
                  所以说还不如像少前那样两极分化,要么就像DC一样智能挂机。
                  顺便说一下DC的挂机,这游戏我们刷翻牌本都是晚上睡觉之前把游戏挂好,第二天早上醒了收菜。
                  挖矿刷经验也一样,游戏挂好,然后该干啥干啥,你可以设定成角色满级了自动停止、仓库满了自动停止,不用操心。懒人福音。


                  IP属地:辽宁9楼2020-01-21 22:42
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                    第五点也是最后一点——“无比粗糙的文字”
                    方舟的剧情我不聊,我尊重故事本身,但文字实在太粗糙了。
                    粗糙到几乎成了我连第三章都没打就弃游的最主要原因。
                    我读剧情很简单,如果开篇很好,我就愿意看下去。然而方舟的文案并没有写好。
                    比如博士刚醒就遭到整合运动突袭的时候:
                    男干员大喊:“敌袭!阿米娅,敌人装备了重火力兵器!”
                    短裙医疗干员:“唔唔唔唔!”
                    不会用拟声词就不要用好吗!
                    你用四个“唔”到底是想表达什么意思??
                    结合情景来看,短裙医疗干员(以下简称小短裙)应该是对整合突袭感到惊慌,但这“唔唔唔唔”能准确表达出小短裙的惊慌吗?
                    你就不能让小短裙说句人话?搁这儿跟我cosplay救护车呢?
                    为啥非要用四个诡异的拟声词?
                    说一句:“他、他们怎么会找到这里?!”就那么难吗?
                    然后整合运动到处搜人的那段。
                    总共三句,也是让我脱线到头疼。
                    “躲在巷子里?”
                    “出来。”
                    “躲在那里,就有用吗......”
                    大哥,这是在到处抓人啊,你就不能用个感叹号表现整合运动的凶狠吗?
                    而且明明是妈妈带着孩子躲避坏人,却连一点压迫感都没表现出来。
                    还有你们整合运动的杂兵说话咋就那么啰嗦?
                    整合A:“喂,那边巷子里有人!”
                    整合B:“***出来!”
                    两句对话不就完事了嘛!
                    就算你为了侧面描写可怜的母女俩无处藏身,也别用这么蠢的对话好吗?
                    随便说句“你们还想往哪儿藏?!”也比“躲在那里,就有用吗......”要强多了。
                    然后又是小短裙,我是真替小短裙不值!
                    战斗间隙,小短裙要给男干员注射药物那段。
                    小短裙:“别动!我要扎了!”
                    男干员:“啊!!”
                    ......
                    ......
                    不是,你俩搁这儿给我演小品呢???
                    我想起小学二年级,感冒去医院打点滴,护士阿姨拍打着我的手背寻找血管,然后半哄半吓唬地逗我说:“别动!我要扎了啊!扎歪了别赖我啊!”
                    真的,你们是不知道身为一个东北人看到这里有多出戏......
                    最可气的是男干员还“啊!!”地叫了一声。
                    你跟整合拼命作战都不怕,结果小短裙给你扎一针就嗷嗷叫唤?
                    我以为小短裙差点把你扎死呢!
                    对话完全可以稍微正常点,比如:
                    “别乱动,我先帮你消毒。”
                    “好......”
                    这种笨蛋情侣卖蠢般的搞笑桥段把艰险突围的气氛一下子全毁了!服了!
                    还有阿米娅天气预报,这话就不能留给旁白??
                    还有整合运动杂兵受伤时说的:“我的手哪里去了......”
                    我知道方舟的文案是想模仿好莱坞战争大片里士兵受伤时喊的:“My hand......Where is my hand?!”
                    但你不能这么生搬硬套吧?
                    喊一句:“我的手、我的手呢?!”才比较符合伤兵惊恐痛苦的心境。
                    而不是硬生生地说成:“我的手哪里去了......”
                    还有最后再说一遍,不会用拟声词就不要用!!!
                    阿米娅第一次开大招时这个“咕”简直比厕纸日轻的拟声词用得更烂。
                    你到底是鸽子是驴还是兔子啊?
                    讲真,阿米娅开大招的时候,随便找个二流网文写手,搓个两百字的博士心理活动描写/第三人称描写/阿米娅主视角描写/敌对势力侧面描写,都比舟游现在那乱七八糟的拟声词看着顺眼!
                    文字是剧情的载体,文字这么粗糙叫我怎么代入剧情?
                    本人不敢自称懂文学,但以前也在SF写过百万点击的小说,这种文案我真读不动。
                    也不知道现在改没改,我是第一次活动之前玩的方舟。
                    差不多就以上五点吧,其他诸如抄袭、白灯笼、传统文化之类的我不聊了,也聊不明白。


                    IP属地:辽宁10楼2020-01-21 22:49
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                      反正喝酒了,想说啥就说啥,顺便聊聊海猫
                      大家应该都知道,海猫最早以前是画东方同人的,没记错的话他第一本个人本就是东方题材。
                      然后羽中唯一一本合同本也是东方题材。
                      二维镜像一直是东方同人社团。
                      云母组和二维镜像的核燃黑猫、唯都参与了THW的制作。
                      也就是说,少前和方舟的核心人员有很多都是当年东方同人圈子里的,缘妙不可言。
                      我不知道你们看没看过海猫东方三大件,那时候海猫的作品真挺好的。
                      等到少前立绘的时候就没啥感觉了,再到方舟就......
                      其实也不是说海猫画工退步了,反正没内味儿了。尤其是方舟,我当时还一直以为立绘不是海猫画的。
                      (再顺便说一下,个人认为三大件里面月面辐射才是海猫最好的东方同人本,⑨+差那么点意思,包括后来的集团战争也比⑨+好)
                      感兴趣的朋友可以去搜一搜。
                      我不知道是海猫让我失望了,还是我自己的问题。
                      应该是我自己的问题。


                      IP属地:辽宁11楼2020-01-21 22:57
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                        好喷,建议去舟吧钓点zwb


                        来自Android客户端12楼2020-01-21 22:58
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                          好活


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2020-01-21 23:03
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                            第二点无了


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2020-01-21 23:13
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                              2026-02-05 01:22:45
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                              媚宅也可以聊聊
                              这东西说白了就是萝卜白菜的问题,都是插座找插销,谁也别说是谁骚。
                              你喜欢裹得严严实实的角色,就不许我喜欢性感火辣的大妞?
                              没这个道理吧?
                              比基尼泳装就媚宅了?我上大学的时候大家一起去水上乐园玩,人家女同学就是穿比基尼的啊!还TM带花边的!
                              (然后我才明白很多游戏立绘的泳装款式其实都是现实里存在的,都怪我见识少)
                              我寻思这改开都多少年了,露个沟,露个腿就成低俗媚宅了?
                              在不违法违规的前提下,立绘就是要优先讨好自己游戏的玩家,这就行了。
                              碧蓝立绘擦边球,你当然可以讲,我们大家都可以讲,但它不违法,还有大把玩家愿意掏钱。
                              这说明什么?
                              说明大家需要这种擦边球,那么多血气方刚的小伙子没对象,只能把对美丽异性的渴望,甚至是无处安放的性幻想寄托在擦边球上。
                              难道弃坑碧蓝,去玩舟游就能找到对象啦?还是像微博那个虚空领证的?
                              碧蓝玩家喜欢游戏里的角色,至少比《围城》里讽刺鲍小姐为“熟食铺子”的那些酸溜溜的男学生要强。
                              而给其他游戏立绘扣媚宅帽子的双标zwb,却是连男学生都不如的。
                              至于是否高雅,是否艺术,这不是你一言我一语,或者微博上的KOL随便吹几句就能决定的。
                              反正我以前买了南达科他的皮肤,因为她各方面都很像我初恋女友。
                              有时候想我初恋了,就上碧蓝看看。
                              唉,一提初恋我就来劲儿,当时念初中,我是班长她是团支书。
                              她坐我前面,扎个长长的马尾辫,我闲得没事就把她的马尾辫改成麻花辫,完了她就拿辫子抽我。
                              她皮肤有点黑,但是显得特别干净,胸大眼睛大,睫毛很长,牙齿很白很整齐。
                              而且她还会弹钢琴,我就喜欢看她上音乐课的时候替老师弹钢琴,贼有气质。
                              可惜她爹是黑社会大哥,狠人,壮得跟熊似得,不让她跟我处对象,中考完没几天我就怂了。
                              扫黑除恶要是能早个十几年就好了......
                              她现在也差不多长得和南达科他一样漂亮了吧。

                              这TM喝点B酒还真返春了,一晃能有十年没联系过初恋了,也不知道她在国外过得好不好。
                              唉。


                              IP属地:辽宁16楼2020-01-21 23:13
                              收起回复