方案一:经济最好。下图所示即为方案一。
1级主城,4级熏制间,4级酒馆,4级露天市场,4级琥珀,3级大厅。
2级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
2级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
0肥力时粮食=10,快乐=11。下图所示即为方案一,只不过这时肥力是2,城镇等级高些。
方案二:方案二改建方便,有长老会堂加科研。
1级主城,4级熏制间,4级酒馆,4级露天市场,4级长老会堂,3级大厅。
2级小城,4级水渠,4级羊,4级牧场
2级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
0肥力时粮食=0,快乐=9。
方案三:经济跟方案一差不多,但有日耳曼4级大庙
1级主城,4级熏制间,4级酒馆,4级露天市场,4级琥珀,4级日耳曼大庙。
1级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
1级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
0肥力时粮食=10,快乐=4。
方案四:有长老会堂也有日耳曼4级大庙
1级主城,4级熏制间,4级酒馆,4级露天市场,4级长老会堂,4级日耳曼大庙。
1级小城,4级水渠,4级羊,4级牧场
1级小城,4级水渠,4级羊,3级大厅
0肥力时粮食=0,快乐=2。
方案三方案四是有4级日耳曼大庙。方案三根据方案一改编,方案四根据方案二改编。四个方案就看你想要什么了。经济?科研速率?教士上限?
420~432年比利时高卢肥力为2,多出至少48粮,所以可以将城镇等级升的高些。有日耳曼4级大庙的情况下,宗教差异不会比设定条件中的-4更差了。即使权势由受人称道变成了一呼百诺,快乐最差的方案四快乐变为0也没问题。更何况432年之后什一税科技出来了加3快乐。所以四种方案快乐都不是问题。
