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回复:总有人说阿提拉内政难,其实不难!作为萌新,分享一下内政经验。

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2.间谍,间谍一般是纠察和搞事的。罗马东方沙漠的间谍是升一级就能纠察,而蛮子要升两级才行。间谍的成长一般是先误导敌人来升级到纠察,再在家蹲着升级。当然也可以一直搞事升级,但那样费钱(前期缺钱)。间谍的热忱搞不到6,所以在外搞事的间谍如果有加热诚的随从可以带上防身。间谍和百夫长是有随从的,间谍百夫长经常刺杀就会出加刺杀概率的随从。间谍可以刺杀和劝诱。间谍经常劝诱会出诅咒卷轴,6权威再加上这个随从出去劝诱那真的很猛。间谍可以在经济省蹲着,带上元老礼袍(第一排+3快乐)和接生婆(第三排+5快乐)。选间谍当然是减建筑成本的最好,当然这是可遇不可求的。


IP属地:安徽来自Android客户端49楼2020-03-09 15:50
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    3.百夫长,百夫长是用来刺杀,劝诱和训练的。百夫长升级好升级,一出来就能刺杀。训练军队不愁升级了。百夫长权威搞不到6,但天赋技能好像有加两点权威的,这样就能到6了。天赋技能有加刺杀的,那样就可以把他培养成刺杀专精的人才。天赋技能有像间谍那样的减建筑费用的很好。天赋技能是加招募容量的也很好天赋技能加4快乐的前期也能用用


    IP属地:安徽来自Android客户端50楼2020-03-09 15:58
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      2026-01-11 09:58:54
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      4.这一代的事务官全面战争还是很重要的。打不赢事务官全面战争那就永无宁日。打赢了,你的事务官队伍通过劝诱就越来越庞大,这在你扩张过程中非常重要,有时直接影响你扩张速度。搞掉对我方人物有威胁的事务官,打下一个省派教士去暂时维稳,还有由于格子暂时不够用教士暂时来平衡一个省的建设问题。间谍和百夫长的上限没什么好讲,教士可以造顶级大庙来把教士上限堆到10。当然有些不好堆的,或者说堆的话不划算。其实堆的意义也不大,通过事务官全面战争劝诱,事务官队伍很庞大也够用了。当然能堆还是堆吧。事务官全面战争对游牧非常重要,必须早练事务官,不然就被敌人事务官搞得寸步难行。


      IP属地:安徽来自Android客户端51楼2020-03-09 16:13
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        三.内政建筑建设
        粮食问题概述:内政绕不开的问题是粮食问题,其实粮食问题并不是问题各种族并不缺粮!罗马主城三宝,小城牛羊,实在不行主城再来个粮食市场,粮食充足罗马接下来会细讲!普通蛮子对肥力要求极低,0肥照样活得很滋润。至于凯尔特,东方沙漠,他们有无视肥力的畜棚和骆驼,不会缺粮。斯拉夫就更不会缺粮了。说粮食问题头疼的一定没好好玩这个游戏


        IP属地:安徽来自Android客户端52楼2020-03-09 20:27
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          以东罗的农业建筑为基准来说各种族的农业建筑作用。文明派系的羊是最赚钱的,但给的粮食最少。马是赚钱第二多的,给的粮食比羊多一点。牛是给粮食多,但给钱少。小麦是高肥力给粮食最多,但给钱最少。蛮子的牧场相当于文明派系的马,蛮子的羊相当于文明派系的牛。蛮子的封闭田地相当于文明派系的小麦,几乎用不到。西罗是文明派系中唯一没马场的国家。两罗开局5肥田那就先来两个羊,否则先来两个牛。蛮子是先来两个羊,如果要出骑兵的话可以来个牧场。


          IP属地:安徽来自Android客户端53楼2020-03-09 20:45
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            1.西罗的开局及战略思路.传奇西罗寸土不让针对萌新,大部分仗是自动,一般化不骚操作(不打东罗而是帮东罗并且打萨珊)
            西罗开局可刷的是统治家族妻子属性,刷一下玩得舒服些还有就是北非三小强的外交属性。是可以做到把毛里和葛大爷属性刷成言而有信,稳守防御的,但这样盖图里亚的属性就不好了。他属性差无所谓。如果不刷北非的属性也行,不过要玩得麻烦些。


            IP属地:安徽来自Android客户端54楼2020-03-09 20:57
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              开局东罗一般是绿脸,先找欧尼酱要钱,要完钱帮他打台努赫和阿兰再要一些钱。找东罗两个小弟要钱,黄脸有时会给。找法兰克让他打撒克逊,找盎格鲁让他打朱特,一般不要钱就行,运气不好顶多给几百块钱就行。找苏维汇让他去打夸狄,同上。尽可能让蛮子们打夸狄。有时候可以让凯尔特蛮子去打北欧的蛮子,但有时不行。让那个60岁的人去当塔拉科的总督。在塔拉科招出两个教士。拆掉所有大城,教堂,军港,内地的军事招募建筑,加利西亚的金矿要拆,不列颠两省能拆的全部拆掉,下不列颠的兵营不拆,上不列颠港城第二回合要造卫兵室。内地的卫兵室可以暂时不拆,等三宝建起来后再拆。


              IP属地:安徽来自Android客户端55楼2020-03-09 21:10
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                开局的军事调动,萨瓦瑞亚的军团去夸狄境内招雇佣兵再回城招3队兵(过回合时夸狄不敢来打)。斯提里科往萨瓦瑞亚走,大概到韦尔登附近没移动力了,招3队兵。第二回合萨瓦瑞亚军团直接包围夸狄首都,第二回合斯提里科强行军支援,一举灭夸狄,萨瓦瑞亚军团反复洗劫后烧掉。这样苏维汇跟你关系就很好了。当然我见到过苏维汇第一回合过回合木秀于林把我宣了,但那是极低概率事件。开局不列颠军团到塞岗图姆招4队兵,雇佣兵能招的全部招了。所有蛮盟矛兵全部解掉。希拉里乌斯军团去阿格里皮娜守着。高卢还有一支军团招兵。西班牙军团看北非情况,没刷的话就去北非,刷了就北上去高卢会剿苏维汇。第一回合不造建筑,只放一个总督,因为钱只够这样。


                IP属地:安徽来自Android客户端56楼2020-03-09 21:26
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                  2026-01-11 09:52:54
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                  第二回合夸狄灭了,两支军团赶紧回潘诺尼亚招兵,招到十五队甚至满编来守。高卢军团一直招到满编。不列颠要么在过回合时守住了兵招出来,要么艾伯塔尼没敢来。至于下不列颠主城,能撑多久是多久。艾伯塔尼主力敢南下就一回合偷他老家。不列颠军团可是满编啊在纳尔榜招出两个间谍去误导苏维汇。贝提卡,卢格杜,西部诸岛三个总督派上。除不列颠和边境省,其余省普及三宝,2级总督府必须要有,一级会场要有,有的地方要二级剧院。优先两个公共秩序建筑,再水渠。宗旨是主城三宝,小城牛羊。开局5肥,先来两个羊,否则先来两个牛。教士在西班牙地区看情况部署。


                  IP属地:安徽来自Android客户端57楼2020-03-09 21:41
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                    上不列颠港城,阿格里皮娜,悠瓦文,潘诺尼亚的卫兵室第二回合和第三回合看情况建。第三回合兵种细化研究了,帝权提升了。多一个总督去阿非利加。把霍诺留在大塞的维桑提奥招出来招兵。高卢军团把标枪和投石机给霍诺留。高卢军团在比利时招兵。这两个军团招好兵去剿灭苏维汇。间谍去误导。剿灭后,高卢军团去不列颠打上不列颠还未成气候的叛军,霍诺留去雷蒂亚省防守,要满编的。艾伯塔尼攻塞岗图姆肯定攻不下,一个防守反击偷了他老家,如果海外有残留,就每回合洗劫他老家本回合能回城(第一次洗劫就反复洗劫,把他老家所有建筑变没,一级城为0血)。这样他海外残留会回来的,回城就好一下灭掉,烧城!两个间谍一个去西部诸岛纠察,一个去潘诺尼亚开视野。高卢军团灭了叛军后会同不列颠军团北伐喀尼多尼和皮克特。大概400年不列颠平定。那两货被灭,地被烧。上不列颠海城出6艘碰碰船封锁英吉利海峡,不放心可以出两支舰队,一前一后就稳了。一支军团守上不列颠海城,一支军团去守阿格里皮娜,阿格里皮娜军团和霍诺留军团伺机拿下乌伯齐斯。这个城战略位置非常重要,易守难攻可以挡住北方蛮子,可以作为北伐蛮子的桥头堡。这个城有宝石,投资宝石没错的3级宝石走起第10个军团在霍诺留招出来的时候可以在潘诺尼亚招出来。北非有一个军团守在属性不好的派系门口的城里。


                    IP属地:安徽来自Android客户端58楼2020-03-09 22:03
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                      平定不列颠后接下来可以3个军团满编北伐蛮子,也可以北守南攻灭北非。400年左右,各地总督要换了,潘诺尼亚治安100,将领可以刷人见人爱,西部诸岛的总督要刷的还有卢格杜高卢的总督应该踢了到的黎波里塔尼亚。西部诸岛之外的总督要到中期不怎么缺钱了再刷人见人爱。北伐蛮子掳掠并占领一路推过去,再一路烧回来。蛮子平定后灭北非。


                      IP属地:安徽来自Android客户端59楼2020-03-09 22:10
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                        蛮子平定后北伐大军会到潘诺尼亚整编会和,可以集中兵力七八个满编清除潘诺尼亚的匈人势力(基本自动,刚开始匈人很水)。清除后霍诺留带一支军团共两个军团去巴尔干帮东罗打西哥特,东罗分离势力。达西亚看情况要不要灭。之后,霍诺留去小亚帮东罗,之后去地中海东岸。潘诺尼亚军队会和北非军队灭北非三小强后两三个军团走北非打萨珊。之后潘诺尼亚可以派一支军团走小亚送重投到地中海东岸。4个军团灭萨珊够了,我用了3个军团艰难得灭了萨珊。


                        IP属地:安徽来自Android客户端60楼2020-03-09 22:19
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                          潘诺尼亚一线如果漏了游牧进到腹地了一定要派个满编跟着。我个人喜欢用3级矛,不喜欢用剑盾,有盾墙bug满编3级矛加少量骑兵自动守城守角扎营。


                          IP属地:安徽来自Android客户端61楼2020-03-09 22:22
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                            一般400年平定不列颠,405年平定北方蛮子,407年北伐大军回潘诺尼亚整编清掉潘诺尼亚的七八个匈人军团。潘诺尼亚从开局就有重兵两三个满编把守。有个间谍开视野。如果发现敌情不严重的话,抽出一个满编去巴尔干打东日耳曼如巴斯塔奈这样跟匈人开战的国家。他们在巴尔干定居,匈人会来打他们,可以伺机反复洗劫他们的城镇来刷匈人的关系,好几百就可以跟匈人结盟。这样,主动权在自己手里,407年左右宣了匈人而不是匈人在这之前就打你。图中可以看到那些地留着,那些地烧了。


                            IP属地:安徽来自Android客户端62楼2020-03-10 10:24
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                              2026-01-11 09:46:54
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                              2.抵御匈人.407年清掉匈人主力后,再面对匈人大军兵临潘诺尼亚应该是410年左右了甚至是420年了。这时候大投已经出来了。要求潘诺尼亚一线的9个军团几乎个个会夜战。这也是去芜存菁的意义所在,每个将军会夜战后再升精英特权这个科技(我要将卫是步兵),这个科技升完就可以造四级兵营,就有赫步了。雷蒂亚潘诺尼亚一线每个城都有一支满编在城里。匈人攻城自不怕,会围城一段时间,调动周边军团解围。通过夜战单挑来将扎堆的几个匈人满编一口吃掉。哪些军团能调去解围,哪些军团不能调,那就要看事务官开视野了。匈人有3种配置,火星兵,全骑兵,雇佣兵为主的杂兵。夜战单挑的是火星兵,其余两种我们人多自动就好了。每个军团这样配兵:1将,3重投,4分队骑(骑兵一共4队,有雇佣草原掳掠者更佳),0-4队角盔两翼平分(3级矛也行),其余赫步。步兵当然全赫步最好,有4队矛兵也行。


                              IP属地:安徽来自Android客户端63楼2020-03-10 11:16
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