资源有限一般都会只给一队吧,总要有人先富起来嘛
游戏前期的资源尤为重要,玉,战法、战法经验、令、铜钱这几样,用错了就晚别人一个星期。有经验的老玩家,对资源的分配有一个固定的优先级:
第一:队伍的配置必须具备稳定开荒和转型的能力。这样的队伍就直接上战法,砸玉,刷市井经验。现如今的开荒,基本都是张机栓狗都能躺过了,快的话5天就能组出2队9C一线队伍。
第二:前期具备开荒和转型的武将就是固定几个,开荒队伍里面有他们直接给资源:张机>吕蒙>关妹>孙权>甄洛>马妹
第三:大部分玩家的开荒队伍选择还是跟局势战略走的,撞州和州战无非也是关妹开,还是马妹开的区别。
有限资源分队实在是很不现实,很容易影响你对游戏的操作。单单是在开荒发育中的战损你都不能保证;没有10C统率,肯定也影响你最终的队伍配置;战法经验不足别说打人,打地都伤;令不足不能练兵;征兵五队又浪费资源升级建筑,还要消耗大量粮食。不过真的也没人说你,游戏是自己的,我组队给你送武勋你不乐意吗
第一:队伍的配置必须具备稳定开荒和转型的能力。这样的队伍就直接上战法,砸玉,刷市井经验。现如今的开荒,基本都是张机栓狗都能躺过了,快的话5天就能组出2队9C一线队伍。
第二:前期具备开荒和转型的武将就是固定几个,开荒队伍里面有他们直接给资源:张机>吕蒙>关妹>孙权>甄洛>马妹
第三:大部分玩家的开荒队伍选择还是跟局势战略走的,撞州和州战无非也是关妹开,还是马妹开的区别。
有限资源分队实在是很不现实,很容易影响你对游戏的操作。单单是在开荒发育中的战损你都不能保证;没有10C统率,肯定也影响你最终的队伍配置;战法经验不足别说打人,打地都伤;令不足不能练兵;征兵五队又浪费资源升级建筑,还要消耗大量粮食。不过真的也没人说你,游戏是自己的,我组队给你送武勋你不乐意吗





一抹风梢



